Epic Games ведет работу над внедрением технологии Advanced Shader Delivery в Unreal Engine. Это подтверждается изменениями в ветке разработки UE5, где упоминаются улучшения инструментов и оптимизация работы с графическими PSO.
Advanced Shader Delivery — инициатива Microsoft для DirectX 12, направленная на снижение задержек при компиляции шейдеров. Технология позволяет заранее компилировать шейдеры и поставлять их вместе с игрой, уменьшая фризы и долгие загрузки при первом запуске.
Проблема компиляции шейдеров остается одной из ключевых для современных игр на UE5. Внедрение ASD может значительно улучшить производительность и стабильность. При этом аналогичные решения уже частично используются Intel, тогда как NVIDIA только планирует полноценную поддержку.