Уличный трафик в Grand Theft Auto VI ограничен возможностями современных консолей

Уличный трафик в Grand Theft Auto VI ограничен возможностями современных консолей

Опубликованные материалы игрового процесса Grand Theft Auto VI позволили детально оценить реализацию открытого мира и поведение транспортного потока во время поездок по городу и загородным скоростным шоссе. На кадрах демонстрируется управление автомобилями с видом от третьего лица при движении по широким проспектам, регулируемым перекресткам и пригородным трассам с пальмами на закате. Игроки могут заметить проработанный интерфейс мини-карты с маршрутной навигацией и высокой дальностью прорисовки окружения.

gta 6 22 2 gpu

При детальном анализе записей движения выяснилось, что уличный трафик все же ограничен современными консолями. Плотность потока машин на многополосных магистралях и городских улицах остается относительно низкой. На дорогах одновременно находится лишь небольшое количество легковых и грузовых автомобилей, что создает ощущение полупустого города даже в светлое время суток при хороших погодных условиях. Подобный подход свидетельствует о жестких компромиссах в симуляции искусственного интеллекта.

Разработчикам пришлось пойти на существенное сокращение числа активных транспортных средств в кадре ради сохранения стабильной кадровой частоты и снижения нагрузки на центральные и графические процессоры PlayStation 5 и Xbox Series. Высокая детализация растительности, геометрии зданий и дальность видимости потребовали компромиссов в обработке симуляции толпы и дорожного трафика.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо