Стали известны новые подробности об отменённом проекте The Last of Us Factions 2, который разрабатывался студией Naughty Dog для PlayStation 5. По словам ведущего разработчика Винита Агарвала, игра находилась в производстве с 2016 по 2023 год и достигла примерно 80% готовности.
Проект создавался как мультиплеерная игра во вселенной The Last of Us и получил значительную поддержку на этапе активного роста рынка во время пандемии. В этот период онлайн-игры рассматривались как ключевой способ взаимодействия между игроками, что усилило интерес к подобным проектам.
Однако после изменения рыночной ситуации и снижения инвестиций студии пришлось пересмотреть приоритеты. Перед командой стоял выбор — завершить Factions 2 или сосредоточиться на новом одиночном проекте, соответствующем традиционному направлению Naughty Dog. В итоге студия приняла решение отказаться от мультиплеерной игры.
Отмечается, что The Last of Us Factions 2 демонстрировала хорошие внутренние результаты и считалась перспективным проектом. Несмотря на это, разработка была остановлена, а команда переключилась на создание нового проекта, ориентированного на одиночный опыт.
По словам Агарвала, о закрытии проекта он узнал всего за сутки до официального решения, что подчёркивает внезапность изменений даже внутри студии.