В сети опубликовали детальное техническое тестирование культового шутера Duke Nukem Forever с интеграцией экспериментального алгоритма нейросетевого рендеринга NVIDIA DLSS 5 в режиме двойного прохода (Double Pass). Внедрение актуальных динамических библиотек глубокого обучения в классический проект осуществлялось при помощи специализированной пользовательской утилиты DLSS 5 Swapper от разработчика rakanki911. Инструмент позволяет в автоматическом режиме подменять файлы апскейлера в корневых директориях совместимых игр, активируя современные методы нейросетевой обработки для кардинального повышения геометрической резкости и общей стабильности визуального ряда.

Тестирование проводилось в разрешении 2560x1440 при максимальных параметрах качества на аппаратной платформе, включающей процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti. Согласно показателям встроенного телеметрического оверлея, частота кадров в сценах с близкими планами персонажей и интерьерами студии составила от 49 до 58 FPS при среднем значении около 53 кадров в секунду и показателях редких событий 1% Low в районе 28–31 FPS. Видеокарта работала с загрузкой 91–92% на тактовой частоте ядра 2992–3007 МГц при рабочей температуре 74° и энергопотреблении 295–298 Вт, расходуя до 4912 МБ видеопамяти, тогда как процессор при нагрузке 14–16% удерживал частоту 5225 МГц при нагреве 52–53° и потреблении 44–46 Вт.

Применение методики Double Pass позволило нейросети дважды обработать кадр до финального вывода, что обеспечило высокую плотность деталей на моделях персонажей, элементах причесок, складках ткани и фактуре кожи девушек-близняшек и ведущего шоу. Технология сгладила пиксельные лесенки на полигональных сетках и элементах осветительных люстр, устранив мерцание мелких геометрических объектов без образования смазывания в динамике. Тест подтвердил, что программная интеграция алгоритмов DLSS 5 через утилиту Swapper способна эффективно осовременить визуальное оформление классических игр эпохи DirectX 9 на видеокартах архитектуры Blackwell с сохранением достаточного уровня производительности.