Разработчики Where Winds Meet подтвердили отказ от pay-to-win даже при падении аудитории

Разработчики Where Winds Meet подтвердили отказ от pay-to-win даже при падении аудитории

Разработчики Where Winds Meet вновь подтвердили свою принципиальную позицию по монетизации проекта. Студия Everstone Studio заявила, что игра останется полностью свободной от системы «плати, чтобы победить», даже если со временем активная аудитория заметно сократится. По словам команды, это не временное маркетинговое обещание, а фундаментальная часть первоначального видения проекта.

Разработчики подчёркивают, что Where Winds Meet изначально создавалась как игра, ориентированная прежде всего на контент и игровой опыт. Монетизация рассматривается лишь как вторичный элемент и не должна влиять на баланс или предоставлять платные преимущества. В Everstone Studio прямо указывают, что они не намерены «продавать силу» или вводить механики, позволяющие получать геймплейное превосходство за реальные деньги.

Подход студии строится на нескольких базовых принципах: вложения не должны нарушать честность игрового процесса, платный контент служит самовыражению, а не усилению характеристик, и даже без трат игрок обязан иметь доступ к полноценному основному опыту. Разработчики подчёркивают, что Where Winds Meet не будет менять эту философию даже в случае снижения числа игроков, поскольку для них важнее долгосрочное доверие сообщества, чем краткосрочная прибыль.

На данный момент игра уже привлекла более 9 миллионов игроков после западного запуска, что позволяет команде придерживаться выбранного курса без давления на монетизационные решения. Следующее крупное обновление — версия 1.3 — запланировано к выходу 6 февраля 2026 года, продолжая развитие проекта в рамках заявленной модели честной игры без pay-to-win.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо