NVIDIA подтвердила проблемы с январским обновлением Windows 11

NVIDIA подтвердила проблемы с январским обновлением Windows 11

Компания NVIDIA официально подтвердила, что удаление январского обновления Windows 11 за 2026 год позволяет устранить ряд критических проблем, с которыми столкнулись пользователи, включая графические артефакты и нестабильную работу игр. По словам NVIDIA, именно этот патч стал источником множества сбоев, затрагивающих как игровой процесс, так и базовую функциональность системы.

Изначально обновление привело к сбоям в работе Remote Desktop и проблемам с корректным завершением работы системы на части ПК. Позже Microsoft выпустила внеплановый патч, однако впоследствии признала, что ошибка с выключением затронула значительно большее количество устройств, чем предполагалось изначально. На старых конфигурациях также перестал корректно работать спящий режим S3, что особенно критично для настольных ПК и рабочих станций.

Помимо этого, пользователи столкнулись с нарушением настроек кастомизации в Проводнике, сбоями загрузки на коммерческих системах и ситуациями, при которых система запускалась с чёрным экраном и сброшенным фоном рабочего стола. В совокупности эти проблемы создавали нестабильную среду, особенно заметную в играх, где проявлялись визуальные артефакты и ошибки отрисовки.

На фоне жалоб NVIDIA подтвердила, что откат январского обновления Windows 11 является самым надёжным временным решением до выхода полноценных исправлений со стороны Microsoft. Компания подчёркивает, что проблемы не связаны напрямую с драйверами видеокарт, а вызваны изменениями на уровне операционной системы. Пользователям, столкнувшимся с нестабильной работой игр, рекомендовано временно удалить проблемный патч и дождаться официального исправления.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо