Издатель Konami совместно со студией Bloober Team официально подтвердил расследование графических проблем в ремейке Silent Hill 2, возникших после выхода патча 1.07 для платформ PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Обновление изначально предназначалось для улучшения отображения тумана, устранения мерцания теней, снижения артефактов при движении и общего повышения качества изображения. Однако сразу после релиза игроки начали массово сообщать о серьезных визуальных дефектах, из за которых режим производительности стал выглядеть значительно хуже.
Наиболее критические сбои затронули режим работы с повышенной частотой кадров, где появились перетемненные участки, сильное искажение теней и проблемы с отображением черного цвета. В социальных сетях и на тематических форумах пользователи отмечают проявление пикселизации в зеркальных сценах, эффекты шлейфов, а также пропадание освещения в катсценах. При этом режим качества, ограничивающий частоту до 30fps, остался практически затронут минимально, хотя часть сообщества указывает на отдельные сбои и в нем.
Компания Konami опублиловала официальное заявление с просьбой проявлять терпение, пока разработчики ищут технические решения и готовят очередной хотфикс. Конкретные сроки выхода нового исправления пока не называются. Это не первый случай, когда обновленный хоррор сталкивается с графическими сложностями на оборудовании Sony, так как ранее игроки уже выражали недовольство нестабильной работой апскейлера PSSR в версии для консоли PlayStation 5 Pro.