В преддверии релиза новой части Grand Theft Auto 6 в игровом сообществе обострились дискуссии относительно вектора развития мультиплеерного режима. Поклонники франшизы активно обсуждают потенциальные риски, связанные с изменением привычной формулы сетевой игры. Основной фокус тревоги сместился с технических проблем одиночной кампании на общую концепцию и наполнение обновленной платформы GTA Online.

Главным опасением для многих пользователей стало возможное смещение приоритетов разработчиков в сторону пользовательского контента. Игроки выражают сильное нежелание видеть превращение проекта в подобие платформ Roblox или Fortnite, где упор делается на разрозненные мини-игры и сторонние серверы. Вместо этого аудитория требует сохранения классического открытого мира в штате Леонида с полноценными криминальными активностями, сюжетными заданиями и механиками построения собственной империи.
Помимо вектора развития сетевого режима в сообществе остаются актуальными и другие классические страхи перед масштабным релизом Rockstar Games. Среди них часто упоминаются возможное ограничение частоты кадров на консолях до уровня 30 FPS, недостаточная проработка интерьеров зданий и риск получения менее глубокой истории по сравнению с прошлыми частями. На текущий момент разработчики не раскрывали подробных деталей функционирования новой многопользовательской экосистемы.