
Компания Epic Games анонсировала выход Unreal Engine 5.5, новой версии популярного игрового движка, доступной для всех разработчиков. Unreal Engine 5.5 обещает быть более эффективным и производительным, чем предыдущая версия, предлагая значительные улучшения в работе Lumen и новых функциях, таких как Megalights.
Основное обновление касается системы Lumen, которая теперь способна работать с частотой 60 Гц на платформах с аппаратной поддержкой. Epic Games достигла этого благодаря оптимизации системы аппаратной трассировки лучей, что позволяет улучшить производительность графики в играх. Это особенно важно, поскольку многие игры на Unreal Engine 5 сталкиваются с трудностями запуска Lumen в нативных разрешениях. Новая версия движка поможет улучшить производительность игр без необходимости в дополнительном оборудовании.
Кроме того, Unreal Engine 5.5 представляет Megalights — мощный инструмент для художников по освещению. С помощью Megalights разработчики теперь могут добавлять сотни динамических источников света с тенями, что позволяет создавать более реалистичное освещение без ограничений. Впервые стало возможным использовать текстурированные зональные источники света, Light Functions, объемные тени и медиатекстуры, что расширяет возможности визуализации сцен. Однако разработчики отмечают, что использование Megalights может увеличить требования к CPU и GPU, что следует учитывать при создании игр.
Для всех заинтересованных Unreal Engine 5.5 уже доступен для загрузки с официального сайта Epic Games, предоставляя разработчикам инструменты для создания более детализированных и производительных проектов.