Для PAYDAY 2 анонсировали крупное обновление движка с переходом на DirectX 11

Для PAYDAY 2 анонсировали крупное обновление движка с переходом на DirectX 11

Студия-разработчик кооперативного шутера PAYDAY 2 анонсировала масштабное обновление технической базы игры. Команда готовит важный патч, который переведет проект на 64-битную архитектуру и сменит устаревший рендеринг DirectX 9 на более современный DirectX 11. Разработчики отмечают, что это событие стало огромным шагом для развития игры и потребовало колоссальных усилий от всей команды.

Технические изменения принесут игрокам ряд заметных улучшений. Переработка структуры файлов позволит уменьшить общий размер игры на накопителе примерно до 32 гигабайт. Кроме того, владельцы твердотельных накопителей (SSD) заметят существенное ускорение времени загрузки. Для удобства совместной игры авторы также внедрят шестизначные коды для лобби и множество других мелких доработок.

Чтобы отладить все нововведения и дать создателям модификаций время на обновление своих работ, студия проведет открытое бета-тестирование. Оно начнется 30 июня и продлится до конца июля. Более подробная информация о грядущем тесте и процессе участия будет опубликована разработчиками непосредственно в день запуска бета-версии.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо