Студия DICE анонсировала масштабное обновление 1.3.3.0 для шутера Battlefield 6, релиз которого запланирован на 30 июня. Вместе с апдейтом в игре стартует временное событие Wet Work, ориентированное на выполнение опасных миссий и устранение приоритетных целей. Разработчики также расширят список доступных активностей двумя новыми режимами: динамичным Tactical Obliteration в формате сражений небольших команд и Casual Battle Royale, представляющим собой упрощенную версию королевской битвы с добавлением ИИ-ботов. В арсенале бойцов появится новое оружие ближнего боя — импровизированный манипулятор от робота EOD Bot Arm. В честь выхода патча с 30 июня по 6 июля пройдет период бесплатного доступа, позволяющий опробовать пять режимов на четырех картах.
Значительная часть обновления посвящена техническим улучшениям и глубокой переработке механик стрельбы. Разработчики замедлили среднее время убийства (TTK) и снизили базовый урон по конечностям и животу, чтобы поощрять более точную стрельбу в голову и грудь. Также была скорректирована баллистика: скорость полета пуль большинства видов оружия снизилась, а сопротивление воздуха увеличилось. Это заставит игроков брать большее упреждение на дальних дистанциях. Для компенсации данных усложнений авторы уменьшили вариативность отдачи, сделав поведение оружия при длительной стрельбе более предсказуемым.
Серьезным изменениям подвергся и сетевой код игры. Оптимизация системы TimeNudge и улучшенное распределение пропускной способности должны минимизировать задержки при регистрации попаданий и устранить ситуации со смертью за укрытиями. Кроме того, инженеры перебалансировали технику: зенитные орудия стали эффективнее против авиации, урон гранатометов RPG-7V2 увеличен, а защитные свойства термической дымовой завесы у танков заметно ослаблены. В режиме REDSEC доработали механику лутинга и сделали систему возрождения Second Chance более плавной.