Компании NC и Bigfire Games совместно с NVIDIA представили новый трейлер постапокалиптического кинематографичного экшена Cinder City в рамках выставки Gamescom 2026. Проект создается с прицелом на максимальное качество визуального ряда на современных видеокартах GeForce RTX. Разработчики подтвердили полноценную интеграцию новейшей версии интеллектуального масштабирования изображения DLSS 4.5, комплекса эффектов аппаратной трассировки лучей в реальном времени, а также технологии снижения системной задержки управления NVIDIA Reflex.
Сюжетная линия Cinder City переносит игроков в антиутопический мир альтернативной истории, где развитие человечества в XXI веке изменилось из-за прибытия людей из XXIII столетия, совершивших прыжок во времени для предотвращения глобальной катастрофы. Главным героем выступает боец Cinderknight родом из нашего времени, прошедший подготовку и получивший модернизацию с помощью технологий далекого будущего. Персонаж отправляется в опасное путешествие по руинам футуристического Сеула, чтобы отыскать пропавшую дочь и спасти будущее планеты.
Игровой процесс сочетает механику кинематографичного шутера от третьего лица, масштабные сражения с опасными противниками и исследование обширного открытого мира. Внедрение алгоритмов DLSS 4.5 позволит обеспечить высокую кадровую частоту даже в динамичных сценах с обилием спецэффектов, а аппаратная трассировка лучей обеспечит физически корректное освещение, детальные тени и реалистичные отражения на поверхностях полуразрушенного мегаполиса.