007 First Light получит поддержку технологий Path Tracing и DLSS 4.5

007 First Light получит поддержку технологий Path Tracing и DLSS 4.5

Разработчики из студии IO Interactive официально подтвердили, что компьютерная версия проекта получит встроенную поддержку физически корректного освещения Path Tracing. Для обеспечения стабильной кадровой частоты при таких высоких геометрических нагрузках в игру также интегрируют новейший нейросетевой апскейлер DLSS 4.5. Релиз высокотехнологичного экшена для платформы PC состоится 27 мая текущего года.

 

Сюжет игры представляет собой оригинальную историю происхождения знаменитого британского агента. Игрокам предстоит взять под управление молодого пилота флота Royal Navy, которому на момент событий исполнилось всего двадцать шесть лет. Бунтующий юноша получает приглашение вступить в ряды секретной разведывательной службы MI6, где начинается его карьера элитного шпиона. Создатели культовой серии Hitman обещают органично совместить элементы скрытного прохождения Stealth с динамичными перестрелками в жанре Action-Adventure. Проект предложит глубокое погружение в опасный мир шпионажа, где легендарный James Bond делает свои первые шаги.

Трейлер наглядно показывает преимущества новых технологий. Использование тяжелой трассировки лучей требует огромной производительности от графического процессора GPU. Именно поэтому актуальный алгоритм масштабирования Upscaling заявлен авторами уже на этапе первого геймплейного показа. Владельцы современных мониторов смогут насладиться плавной картинкой и высокой частотой кадров FPS без визуальных артефактов. Оптимизация программного кода Software ведется в тесном сотрудничестве с производителями железа, чтобы весенний релиз стал эталоном графики для текущего поколения устройств Hardware.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо