Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Hogwarts Legacy получает обновление, исправляющее множество проблем

Студия Avalanche Software и компания Warner Bros. объявили о выходе нового обновления для игры Hogwarts Legacy. Это обновление нацелено на решение многочисленных проблем, которые возникли после крупного июньского патча.

Hogwarts Legacy

Основные изменения включают исправления вылетов игры, улучшения освещения и исправления в фоторежиме. Одной из наиболее ожидаемых правок стало решение проблемы с получением метлы «Чёрная молния», которая возникала при загрузке последнего патча на ПК. Также были исправлены ошибки с переводом на арабский язык и проблемы с опцией «Скрыть НИПов».

Кроме того, обновление исправляет ошибки, когда отсутствие столкновений позволяло игрокам видеть сквозь потолки подземелий, а также решает проблемы с использованием фильтра «Портрет» в фоторежиме, который приводил к нежелательным искажениям.

Разработчики также рекомендовали пользователям не включать функцию HAGS (аппаратное ускорение графического процессора) в настройках Windows 11 при использовании видеокарт Nvidia серии 4000 для оптимальной игры.

Это обновление направлено на повышение стабильности и производительности игры, делая игровой процесс более плавным и приятным для всех пользователей.

Добавить комментарий

Concord: проблемы с предзаказами и изменение доступа к бете

Sony внезапно решила предоставить доступ к бета-версии Concord всем подписчикам PlayStation Plus. Изначально планировалось, что на первом этапе тестирования смогут участвовать только те, кто оформил предзаказ на онлайн-шутер. Такое решение связано с недостаточным количеством предзаказов, что могло бы затруднить проведение полноценного тестирования.

concord game

Первый этап тестирования Concord пройдёт с 12 по 14 июля, а предварительная загрузка доступна с 20:00. Второй этап тестирования начнётся через неделю. Официальный релиз игры запланирован на 24 августа для PlayStation 5 и PC, для игры потребуется аккаунт в PSN.

В бета-версии будут доступны три режима: Clash Point, Trophy Hunt и Cargo Run, а также все 16 стартовых персонажей. Разработчики обещают регулярно добавлять новый контент и героев после релиза. Участники бета-тестирования получат различные внутриигровые предметы для полной версии игры.

Добавить комментарий

Вышел шестой патч для PC-версии Ghost of Tsushima Director's Cut

Студия Nixxes выпустила шестой патч для PC-версии Ghost of Tsushima Director's Cut, продолжая улучшать игру и исправлять ошибки, о которых сообщили пользователи.

Описание обновления 1053.6.0709.1130 включает:

  • Улучшение управления памятью
  • Исправление проблемы с парящими в воздухе маяками при удалении от них
  • Улучшение качества голосового чата в режиме Legends
  • Решение проблемы с некорректным отображением отражений на экране при изменении качества
  • Исправление ошибки, из-за которой кнопка «Продолжить» могла исчезнуть при создании файла автосохранения из ручного сохранения или резервного копирования
  • Различные улучшения стабильности

Ghost of Tsushima Director's Cut доступна на PC и PS5. Пользователи могут ожидать более стабильный игровой процесс и улучшенное качество после установки этого патча.

Добавить комментарий

Повышение цен на Game Pass и изменения в маркетинговой стратегии Microsoft

На этой неделе Microsoft объявила о значительном повышении цен на свои подписки Game Pass, а также внесла изменения в маркетинговую стратегию. С 10 июля цены на подписки для новых пользователей будут увеличены. Подписка Game Pass Ultimate подорожает с $16.99 до $19.99 в месяц, а годовая подписка Core — с $59.99 до $74.99. Месячная подписка PC Game Pass также подорожает с $9.99 до $11.99. Кроме того, будет введен новый тарифный план Standard за $14.99, включающий онлайн-мультиплеер и доступ к 25 играм из бэк-каталога.

xbox game pass update 01 1

Вместе с увеличением цен, Microsoft подтвердила, что подписка Game Pass для консолей больше не будет доступна для новых пользователей. Вместо нее в ближайшие месяцы будет введен новый тарифный план Xbox Game Pass Standard, который включит мультиплеер Xbox Live Gold и доступ к старым играм, но не будет включать игры с первого дня релиза и облачный гейминг. Те, кто уже подписан на консольный Game Pass и имеет автоматическое продление, смогут продолжать пользоваться своей подпиской.

Изменения также коснулись маркетинговой стратегии компании. Сообщается, что Microsoft прекратит активно продвигать Xbox консоли в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), сосредоточив внимание на продвижении подписки Game Pass, контроллеров и облачных сервисов. Это решение может быть связано с падением продаж консолей Xbox Series X|S в этих регионах на фоне популярности PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК.

Эксперты отмечают, что Microsoft стремится увеличить средний доход на одного пользователя (ARPPU) и привлечь новых подписчиков, особенно в преддверии добавления таких крупных игр, как Call of Duty, в библиотеку Game Pass. Ожидается, что повышение цен и введение новых тарифных планов поможет компании добиться этих целей.

Добавить комментарий

GreedFall 2: The Dying World выйдет в раннем доступе 24 сентября

Студия Spiders анонсировала, что GreedFall 2: The Dying World выйдет в раннем доступе 24 сентября. Разработчики сопроводили анонс коротким трейлером, в котором показаны кинематографические кадры и хвалебные отзывы от игровых СМИ.

GreedFall 2 станет предысторией оригинальной игры. Действие приквела происходит за три года до событий первой части. В центре сюжета окажется уроженец острова Тир-Фради, которого против его воли вывезли в колонию на континенте Гакан.

После пребывания в раннем доступе, GreedFall 2: The Dying World будет выпущена на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата выхода на консолях пока не известна.

Добавить комментарий

Motion Blur представила приключенческий боевик Black State на Unreal Engine 5

Студия Motion Blur анонсировала свой новый проект — приключенческий боевик от третьего лица под названием Black State. В игре сочетаются элементы шпионского экшена в стиле Metal Gear Solid и изменяющая реальность технология из Portal. Разработка ведется на Unreal Engine 5, а целевой платформой является ПК.

Black State

Сюжет игры рассказывает о бывшем легендарном военном, которому загадочный Архитектор поручает миссию по спасению пленённого учёного и раскрытию причины катастрофы. Главный герой оказывается в странном месте, где царит полная неопределённость. Каждая дверь скрывает за собой новые тайны и испытания, а бойцу предстоит перемещаться по этому коварному лабиринту, не зная, что ждёт его дальше.

Команда разработчиков работает над игрой более двух с половиной лет. Вдохновение они черпают из таких франшиз, как Metal Gear Solid от Konami, а также The Last of Us и Uncharted.

Добавить комментарий

Microsoft повышает цены на Xbox Game Pass

Microsoft анонсировала значительные изменения в сервисе Xbox Game Pass. Новая подписка под названием Xbox Game Pass Standard будет введена в ближайшие месяцы. Она будет включать мультиплеер Xbox Live Gold и доступ к старым играм, но не будет включать новинки с первого дня релиза и облачный гейминг. Текущие пользователи консольного Game Pass смогут продолжать пользоваться своей подпиской, если у них включено автоматическое продление. Однако, с завтрашнего дня, подписка Game Pass для консолей станет недоступной для новых пользователей.

xbox game pass

Кроме того, консольные игроки смогут подписаться на Xbox Game Pass Core, которая предоставляет доступ к мультиплееру. Годовая подписка на Core подорожает с $59.99 до $74.99, но месячная цена останется на уровне $9.99.

С 10 июля цены на подписки Xbox Game Pass Ultimate, Core и PC Games Pass для новых пользователей увеличиваются. В США месячная подписка на Game Pass Ultimate подорожает с $16.00 до $19.99, а годовая — с $59.99 до $74.99. Подписка на Game Pass для ПК вырастет в цене с $9.99 до $11.99 в месяц. Для текущих пользователей новые цены вступят в силу после 12 сентября, чтобы у них было время отменить подписку, если они не согласны с новыми условиями.

Эти изменения вступают в силу уже сегодня и направлены на улучшение сервиса и расширение его возможностей.

Добавить комментарий

Nobody Wants to Die: эксклюзивный показ геймплея от IGN

Польская студия Critical Hit Games предоставила эксклюзивные права на показ геймплея игры Nobody Wants to Die журналистам IGN. Игроков ждёт нуарное путешествие по Нью-Йорку 2329 года, где технологии подарили людям вечную жизнь, позволяя хранить своё сознание в банках памяти или переносить его из тела в тело по подписке.

В 10-минутном ролике, опубликованном IGN, продемонстрированы работа летающей машины и первые шаги в расследовании загадочного убийства. По сюжету, едва не погибнув, детектив Джеймс Карра берётся за неофициальное дело, в котором ему помогает юная полицейская атташе Сара Каи. Вместе они идут по следу серийного убийцы и раскрывают тёмные тайны городской элиты.

Релиз Nobody Wants to Die состоится 17 июля на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, что обещает высокое качество графики и захватывающий геймплей.

Добавить комментарий

Sony выпустит шутер Concord 23 августа, бета-версия доступна с 12 июля

На официальном YouTube-канале PlayStation Japan появился трейлер нового шутера Concord, разработанного внутренней студией Firewalk. Трейлер демонстрирует геймплей, однако он доступен только на английском языке, что не позволяет оценить перевод на японский.

Concord выйдет 23 августа на платформах PlayStation 5 и PC. Игра разрабатывается под эгидой Sony, которая также является издателем проекта. В июле студия Firewalk представит предварительную сборку игры. С 12 июля доступ к игре получат пользователи, оформившие предзаказ, а с 18 июля — все желающие.

Добавить комментарий

Godot готовится к внедрению трассировки пути для улучшения графики

Движок для создания игр Godot, который существует уже более десяти лет, продолжает развиваться. Созданный аргентинскими разработчиками Хуаном Линиецки и Ариэлем Мансуром, Godot используется инди-разработчиками для таких игр, как Deponia, The Case of the Golden Idol, Cassette Beasts, Brotato и будущей Slay the Spire 2. Самая известная игра, созданная на Godot, это Sonic Colors: Ultimate от Blind Squirrel Games.

Godot

Godot постоянно обновляется, и в прошлом году были добавлены новые возможности, такие как поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 и улучшения шейдеров. Вчера Хуан Линиецки поделился планами по созданию кинематографического рендеринга с использованием трассировки пути. В отличие от гибридных решений, таких как Lumen в Unreal Engine 5, команда Godot решила сосредоточиться на полной трассировке пути.

Трассировка пути требует современных и мощных GPU, что может быть избыточным для большинства пользователей Godot. Поэтому основной фокус был на модернизации базового кода рендеринга и решении существующих проблем. Это необходимо для подготовки к созданию кинематографического рендеринга.

Godot не располагает ресурсами, как у Epic, поэтому команда решила использовать трассировку пути с базовым растеризационным проходом. Это упрощает процесс, так как тени, глобальное освещение и отражения будут обрабатываться трассировкой лучей. Гибридные решения, как в Unreal или Unity HDRP, слишком сложны для команды Godot.

Линиецки также объяснил, почему они не хотят использовать виртуализированную геометрию, как в Nanite от Epic. Nanite слишком сложен и не подходит для трассировки лучей. Вместо этого они планируют использовать традиционные LODs с мешлетами, что проще и лучше работает с трассировкой лучей.

Линиецки не указал точных сроков внедрения кинематографического рендеринга с трассировкой пути, но команда продолжает работать над улучшением движка Godot.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU