С момента запуска в феврале кооперативный экшен Helldivers 2 от Sony потерял около 90% своей аудитории на платформе Valve. Согласно данным SteamDB, в настоящее время среднесуточное количество одновременно играющих в Helldivers 2 составляет около 40 тысяч человек, тогда как на старте игра достигала пикового онлайна в 458 тысяч человек.
Статистика показывает, что за последние четыре месяца аудитория игры устойчиво сокращалась. В то время как на старте Helldivers 2 демонстрировала рекордные цифры, постепенно интерес игроков начал угасать. Это отразилось и на продажах: если ранее игра часто попадала в топ лидеров продаж в Steam, то теперь она опустилась ниже 50 лучших бестселлеров и не входит даже в первую двадцатку самых популярных игр.
Причины такого снижения популярности могут быть разнообразными. Во-первых, многие игроки могут переходить на другие новинки, появляющиеся на рынке. Во-вторых, возможны недостатки в контенте или геймплее, которые не удерживают игроков на долгое время. В-третьих, проблемы с обновлениями и поддержкой игры также могут играть роль в сокращении аудитории.
Падение популярности Helldivers 2 имеет значительные последствия для разработчиков и издателя. Снижение продаж напрямую влияет на доходы компании и ее способность инвестировать в дальнейшие разработки и поддержку игры. Это также может привести к пересмотру стратегии продвижения и обновлений, чтобы попытаться вернуть интерес игроков.
Разработчики Helldivers 2 могут рассмотреть возможность введения новых контентных обновлений, исправления ошибок и улучшения общей игровой механики, чтобы удержать оставшуюся аудиторию и привлечь новых игроков. Важно также активно взаимодействовать с игровым сообществом, прислушиваться к отзывам и оперативно реагировать на возникающие проблемы.
Sony Group планирует сократить около 250 рабочих мест в своем центре по производству записываемых носителей в Тагадзё, на северо-востоке Японии, и предложить сотрудникам досрочный выход на пенсию. Об этом сообщает японская газета The Mainichi, ссылаясь на близкие к ситуации источники.
Сокращение связано с ростом популярности стриминговых сервисов и снижением спроса на традиционные форматы хранения данных, такие как Blu-Ray диски. На данный момент в производственном центре в Тагадзё работают около 670 человек.
Sony планирует постепенно прекратить выпуск оптических дисков, включая Blu-Ray, в рамках своей стратегии адаптации к изменениям на рынке. Это решение не будет реализовано мгновенно, что означает, что владельцы PlayStation 5 с дисковыми приводами могут пока не беспокоиться о доступности носителей.
Источники отмечают, что снижение спроса на традиционные физические носители данных стало значительным фактором для пересмотра производственной стратегии компании. В последние годы стриминговые сервисы, такие как Netflix, Amazon Prime и другие, значительно изменили рынок развлечений, уменьшая необходимость в физическом хранении контента.
Эта новость также подчеркивает общую тенденцию в индустрии, где многие компании сокращают или полностью прекращают производство физических носителей данных в пользу цифровых форматов и облачных сервисов. Sony, как и другие крупные игроки на рынке, вынуждена адаптироваться к этим изменениям, чтобы оставаться конкурентоспособной.
Видеоканал ElAnalistaDebits представил новое сравнительное видео, показывающее значительные улучшения, которые игроки могут ожидать от ремейка Metal Gear Solid Delta. В видео сравниваются визуальные элементы оригинальной игры 2004 года и трейлера, показанного на Xbox Showcase.
Эти улучшения включают обновленные модели персонажей, анимации, окружение, боевую систему и новую камеру. Видео демонстрирует, как ремейк сохраняет оригинальную композицию сцен из Metal Gear Solid 3, добавляя при этом современные графические технологии.
Konami представила новый трейлер Metal Gear Solid Delta на Xbox Showcase, показав впечатляющие визуальные эффекты в разрешении 4K. Анализ Digital Foundry подтвердил, что видео было снято в нативном 4K, что делает игру еще более захватывающей для современных консолей.
Игра была официально анонсирована на PlayStation Showcase в 2023 году, и изначально планировалось выпустить ее в этом году. Однако последние слухи предполагают, что релиз может быть перенесен на 2025 год. Metal Gear Solid Delta выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Основные особенности ремейка включают оригинальный сюжет, персонажей, озвучку, геймплей и музыку, а также обновленные графические элементы, созданные на движке Unreal Engine 5. Леса, джунгли и болота прорисованы в невероятных деталях, позволяя игрокам полностью погрузиться в мир игры.
Сегодня стартовала ежегодная летняя распродажа Steam, продлится она до 11 июля. В этом году распродажа предлагает скидки до 90% на множество популярных игр. Среди них есть хиты, такие как "Cyberpunk 2077", "Red Dead Redemption 2", "Hades" и многие другие.
Для удобства пользователей, Steam предоставляет возможность фильтрации игр по жанрам, разработчикам и уровню скидок, что позволяет быстро находить интересные предложения. Распродажа включает как новинки, так и уже полюбившиеся игрокам тайтлы, предлагая отличные возможности для пополнения библиотеки игр.
🔹 Cyberpunk 2077: Скидка 50%
🔹 Red Dead Redemption 2: Скидка 60%
🔹 Hades: Скидка 40%
🔹 И многое другое!
Не упустите шанс приобрести любимые игры по сниженным ценам! Подробности можно найти на официальной странице распродажи в Steam.
Более года назад CD Projekt RED объявила о намерении перейти с собственного движка REDengine на Unreal Engine от Epic Games. Это решение направлено на оптимизацию процесса разработки игр и снижение затрат.
Руководство компании подчеркивает, что использование Unreal Engine позволит сосредоточиться на творческих аспектах разработки игр, а не на технических деталях создания движка. Хотя адаптация Unreal Engine под нужды разработчиков требует некоторых усилий, основная работа по его обновлению и улучшению теперь будет выполняться компанией Epic Games.
В условиях текущей экономики продолжение работы с REDengine стало бы нерациональным с точки зрения затрат времени и ресурсов. Каждое обновление движка требовало бы значительных вложений, что могло бы негативно сказаться на процессе разработки игр и удовлетворении запросов игроков.
Теперь CD Projekt RED может полностью сосредоточиться на создании уникальных игровых миров и сюжетов, передав техническую поддержку и обновления движка в руки Epic Games. Это позволит студии уделять больше внимания творческим аспектам разработки, а не техническим нюансам.
Кроме того, CD Projekt RED стремится использовать подход Marvel для создания долгосрочных планов своих франшиз. Студия находится на начальном этапе своей трансмедийной стратегии и предпринимает важные шаги для её интеграции в основной бизнес.
На ранних стадиях разработки новых игр студия выделяет определенные сюжетные элементы, которые могут послужить основой для проектов, таких как комиксы, сериалы и фильмы, на многие годы вперед, "как это делает Marvel или Warner Bros.". CD Projekt RED хочет, чтобы её игры становились кульминацией всех значимых и второстепенных историй, ранее представленных в неигровых проектах.
В сети появилось первое сравнение графики недавно анонсированного ремастера Dead Rising: Deluxe Remaster от Capcom. Компания называет новую версию "расширенным ремастером", и по сравнению видно, что разработчики не ограничились лишь повышением разрешения и улучшением текстур. Вся визуальная составляющая игры, включая модели персонажей, окружение и эффекты, была полностью переработана.
Оригинальная Dead Rising дебютировала в 2006 году эксклюзивно на Xbox 360, а в 2016 году получила переиздание для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Однако Deluxe Remaster обещает представить игру в совершенно новом свете, адаптированную для нового поколения платформ.
Проект создается японской командой Capcom, но конкретные платформы и сроки выхода пока не раскрываются. Ожидается, что более подробная информация о Dead Rising: Deluxe Remaster будет представлена на презентации Capcom, запланированной на 2 июля.
Студия Push On представила свою новую фэнтезийную ролевую игру от первого лица под названием Alkahest. Игра позиционируется как духовный преемник культовой Dark Messiah of Might & Magic и черпает вдохновение из таких игр, как Dishonored и Kingdom Come: Deliverance.
Действие Alkahest развернется в королевстве Каданор, где три дома борются за власть. Игроки возьмут на себя роль младшего сына мелкого лорда и будут участвовать в сражениях, исследовать средневековые места и изучать алхимию.
Одной из ключевых особенностей игры станет динамическая система боя, которая позволяет взаимодействовать с окружением. Игроки смогут создавать комбинации атак, используя как свои боевые навыки, так и элементы окружения. Например, можно будет свалить дерево на врага, сбросить его с обрыва или поджечь с помощью алхимии, которая заменяет магию в игре. Игрокам предстоит следовать готовым рецептам или создавать собственные метательные средства, зелья, масла для оружия и ловушки.
Кроме того, в Alkahest будет возможность выбрать стиль прохождения — стелс или рукопашный бой. Оба подхода будут поддерживаться и поощряться, что добавляет разнообразия в игровой процесс.
Недавние утечки информации указывают на то, что следующая часть популярной серии игр Battlefield может вернуть сюжетную кампанию. В отличие от Battlefield 2042, где этот режим был отсутствовал, новая игра от DICE обещает вновь предложить игрокам эпическое повествование на военную тематику.
Эти слухи подкрепляются недавним анонсом кастинга от Electronic Arts для проекта под кодовым названием Project Timeless Fields. В описании проекта говорится, что игра будет сочетать военную тематику с захватывающим сюжетом.
Для участия в проекте разработчики ищут актрису для роли Розонды, спецназовца славянского происхождения. Она должна быть в возрасте 25-35 лет, говорить на хорватском, боснийском или сербском языке и обладать типичным для этих регионов акцентом. Розонда, по сюжету, является тактиком с высоким моральным и физическим мужеством, пользуется уважением среди своих коллег, но может быть вспыльчивой и нетерпимой к слабостям.
Эта информация подогревает интерес к новому проекту, который обещает вернуть традиционные элементы, любимые фанатами серии Battlefield.
The First Descendant — это бесплатный кооперативный шутер от третьего лица с элементами RPG, созданный с помощью Unreal Engine 5, который выйдет 2 июля с NVIDIA DLSS 3.5 с технологией Ray Reconstruction, трассировкой лучей, NVIDIA DLAA и NVIDIA Reflex.
Новое обновление для PAYDAY 3 под названием “Boys in Blue” поддерживает NVIDIA DLSS 3 и NVIDIA Reflex. На максимальных настройках DLSS 3 увеличивает частоту кадров в 2 раза в 4K. А Reflex снижает системную задержку на 55%, делая игровой процесс более отзывчивым.
Riven — это продолжение легендарного квеста Myst 1997 года, которое было воссоздано студией Cyan Worlds. В игре вам предстоит раскрыть историю интриг и предательств, решая сложные головоломки. Созданный с нуля и наполненный новым контентом, квест Riven предлагает свободу передвижения, захватывающую графику и глубокий сюжет. Также игра поддерживает DLSS 2 для повышения производительности и более отзывчивого управления.
TRIBES 3: Rivals от Prophecy Games — это командный шутер от первого лица с реактивными ранцами и боями между различными классами персонажей. В игре есть режим “захвата флага”, уникальные классы и способности, а также комплекты оружия для различных локаций. Благодаря DLSS 3 и Reflex игроки с видеокартами GeForce RTX 40 смогут насладиться более высокой частотой кадров и сниженными задержками управления. Кроме того, во время летнего фестиваля Steam, TRIBES 3: Rivals можно приобрести со скидкой.
Новый Game Ready драйвер получил оптимизации для всех вышеупомянутых игр. Он обеспечивает лучший игровой опыт как для новинок, таких как The First Descendant, так и для обновлений уже выпущенных игр с DLSS 3, например, в обновлении для PAYDAY 3. Кроме того, в новый драйвер была добавлена поддержка четырёх новых профилей оптимальных игровых настроек. Game Ready драйвер, приуроченный к выходу The First Descendant, уже доступен для скачивания.
15 декабря Forza Horizon 4 будет снята с продажи во всех цифровых магазинах. Игра больше не будет доступна для покупки на ПК и современных консолях Xbox через Steam и Microsoft Store, а также будет удалена из библиотеки Xbox Game Pass.
Однако обладатели базовой версии игры и всех DLC смогут продолжать играть как в оффлайн, так и в онлайн режимах после указанного срока. Также физические копии игры, приобретённые после этой даты, будут поддерживать сетевые функции и продолжать работать без ограничений.
Эта информация поступила от студии-разработчика Playground Games, которая поделилась ею на официальном сайте франшизы. Решение о снятии игры с продажи связано с истечением лицензионных соглашений с партнёрами. Пользователи, играющие в Forza Horizon 4 по подписке, сохранят доступ к дополнительному контенту благодаря специальным токенам.