Игровая индустрия вырастет на 4,6% к 2031 году, но рост замедлится
Игровая индустрия переживает непростые времена – массовые увольнения и закрытия студий стали нормой. Причины кроются в росте цен на игры, снижении покупательской способности и растущей конкуренции. Несмотря на это, согласно прогнозу MiDiA Research, рынок продолжит медленный рост и увеличится на 4,6% в год до 2031 года, что соответствует инфляционным ожиданиям.
Эксперты отмечают, что индустрия стала зрелой, а потому больше не сможет расти двузначными темпами. Основной рост обеспечат премиальные релизы: в ближайшее время выйдут GTA 6, Monster Hunter Wilds, Civilization VII и Assassin’s Creed Shadows. Также ожидается релиз Nintendo Switch 2, что приведёт к всплеску продаж игр и консолей.
В последние годы разработчики активно делали ставку на live-сервисные игры, однако тренд меняется. По прогнозам, индустрия вернётся к премиальным проектам, а доля внутриигровых платежей снизится до 67% к 2031 году. Это говорит о том, что игроки всё чаще предпочитают покупать полноценные игры, а не вкладываться в микротранзакции.
Несмотря на споры вокруг мобильного гейминга, именно он остаётся лидером по доходам – 54% всей выручки в секторе ПО приходится на мобильные игры. При этом выпуск крупных AAA-проектов также окажет значительное влияние на общий рост рынка.
По мнению аналитиков, индустрия останется сложной и конкурентной, однако талант и креативность разработчиков помогут адаптироваться к новым вызовам.