Релиз экшена во вселенной "Звездных войн" состоится 30 августа на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Ранее в этом месяце игра ушла на "золото", и диски уже отправились в печать. В начале месяца игра ушла на "золото" — диски отправились в печать.
Главная героиня Кей Весс исследовала пустыню, проникла в загадочную пещеру и сразилась с рядом врагов. В бою она использовала как собственный бластер, так и окружающие предметы, включая взрывные бочки, которые можно сбросить на противников. Издание IGN представило 10 минут свежего геймплея Star Wars Outlaws, показав игровой процесс на планете Татуин.
Microsoft уволила свою внутреннюю команду, занимающуюся вопросами разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI), ссылаясь на «изменение потребностей бизнеса». Этот шаг происходит на фоне обязательств, взятых компанией и другими технологическими фирмами после протестов Джорджа Флойда.
Несмотря на увольнение команды, Microsoft заявила, что её обязательства по D&I остаются неизменными. Представитель компании Джефф Джонс подтвердил, что Microsoft продолжает уделять приоритетное внимание разнообразию и инклюзивности, несмотря на изменения в организационной структуре.
Руководитель уволенной команды выразил недовольство, заявив, что работа по изменению систем, связанная с программами DEI, больше не считается критически важной для бизнеса. Команда была упразднена с 1 июля, но точное количество затронутых сотрудников не раскрывается.
После убийства Джорджа Флойда в 2020 году многие технологические компании, включая Microsoft, взяли на себя обязательства по улучшению усилий по обеспечению разнообразия. Microsoft пообещала удвоить число чернокожих лидеров в компании к 2025 году, но прогресс в выполнении этого обязательства остаётся неясным. Другие технологические компании, такие как Zoom, Google и Meta, также сократили свои программы DEI в последние годы.
Kingdom Come Deliverance 2 будет бесплатно раздаваться игрокам, которые поддержали оригинальную игру на Kickstarter. Пользователь Reddit под ником Interinactive поделился письмом от Warhorse, подтверждающим, что он получит новую игру бесплатно благодаря своей поддержке первой части. Warhorse Studios подтвердила эту информацию, добавив, что бесплатная версия игры будет доступна для спонсоров, вложивших определенную сумму в оригинальный проект.
Interinactive сообщил, что его уровень поддержки составлял «Герцог», что эквивалентно 200 долларам или 125 фунтам стерлингов. Помимо «Герцога», бесплатную версию получат и спонсоры уровней «Король», «Император», «Венцель де Фоль», «Папа», «Иллюминатус» и «Святой». Эти уровни предполагают значительные взносы, сделанные на ранних этапах разработки первой игры.
В Kingdom Come Deliverance 2 разработчики сосредоточились на улучшении системы NPC. В первой части каждый NPC имел свою профессию, распорядок дня и место жительства, что создавало ощущение живого мира. В сиквеле поведение NPC станет еще более правдоподобным и динамичным. NPC будут реагировать на события в игре, поведение игрока и его прогресс. В зависимости от статуса и профессии, NPC смогут дать отпор при нападении или правонарушении.
Команда Warhorse также привлекла историков и фехтовальщиков для создания более реалистичной атмосферы средневековья. Kingdom Come Deliverance 2 должна выйти до конца этого года.
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско в недавнем интервью рассказал о составе команды, работающей над квестами для продолжения игры. Саско, который теперь занимает должность помощника геймдизайнера, отметил, что половина команды состоит из бывших моддеров. Всего в команде 24 человека, 12 из которых ранее занимались модификациями для таких игр, как StarCraft, The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077.
По словам Саско, бывшие моддеры работают не только в команде квестов, но и в других отделах компании. Например, небольшая команда под названием Jigsoft, состоящая только из моддеров, также сотрудничает с CD Projekt RED. Саско подчеркнул важность моддинга как отправной точки для карьеры в игровой индустрии, советуя новичкам начинать с создания модификаций, чтобы набрать опыт и создать портфолио.
Накануне выхода игры Nobody Wants to Die от Critical Hit Games, издатель Plaion и разработчик Critical Hit Games раскрыли минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК. Игра, действие которой происходит в дистопическом мире Нью-Йорка, будет доступна на ПК и консолях с завтрашнего дня.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 5 2600X
Оперативная память: 8 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX VEGA 56 или Intel Arc A750
DirectX: Версия 12
Место на диске: 30 GB свободного места
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или AMD Radeon RX 6750 XT или Intel Arc A770
DirectX: Версия 12
Место на диске: 30 GB свободного места
Игра Nobody Wants to Die выходит завтра на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Она была впервые анонсирована в марте этого года.
В игре Black Myth: Wukong некоторые боссы будут адаптироваться к способностям игрока. В зависимости от времени, затраченного на победу над боссом в его первоначальной форме, игра решит, предлагать ли последующие этапы или нет. Эта система автоматической балансировки сложности работает противоположно той, что реализована в Shadow of the Erdtree: если игрок показывает низкий уровень мастерства, игра проявит сострадание и будет упрощать дальнейшие этапы.
Ключевым фактором здесь будет затраченное время, что побудит игроков действовать быстрее, а не оставаться в обороне, так как затягивание боя может лишить доступа к дополнительному контенту. В соуллайках боссы могут менять облики три-четыре раза за бой, что делает это решение спорным, особенно из-за отсутствия возможности отключить эту систему.
В Black Myth: Wukong не будет уровней сложности, и по заявлениям разработчиков, это хардкорный проект. Однако, новая система адаптации боссов может изменить это восприятие. Игра выйдет 20 августа на ПК, PS5 и Xbox Series.
14 июля исполнилось ровно четыре года с момента выхода режиссерской версии игры Death Stranding на PC. Компания 505 Games, выпустившая игру на этой платформе, выразила благодарность геймерам за их поддержку и доверие.
Представители издательства отметили, что 2020 год был невероятно сложным для всех, но благодаря Death Stranding люди смогли объединиться, как внутри игры, так и через социальные сети, посвященные проекту Kojima Productions. "Трудно поверить, что 4 года назад мы поприветствовали разработчиков Death Stranding на PC. Оглядываясь назад, можно сказать, что 2020 год был невероятно сложным для всех. Но мы все равно чувствовали некоторое утешение, зная, что игра объединяет людей, будь то с помощью системы Social Strand или через наши социальные сети," — отметила 505 Games.
Кроме того, была представлена свежая статистика достижений игроков в Death Stranding на PC. За четыре года геймеры оставили около 4 миллиардов эмодзи и поставили 17,3 миллиарда лайков. Они также преодолели дистанцию в 225 миллиардов метров и воздвигли 35 миллионов строений.
Мэри Кенни, известная активистка, поддерживающая различные движения за прогрессивную репрезентацию, перешла на работу в CD Projekt RED на должность ведущего сценариста. Ранее она работала в Insomniac Games, где участвовала в разработке таких проектов, как Marvel's Wolverine и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. В своих прошлых проектах Кенни часто высказывала жалобы на недостаточную репрезентацию в играх и индустрии в целом.
В своем заявлении Кенни выразила радость по поводу нового места работы и нетерпение поделиться подробностями о своем проекте в CD Projekt RED. Она также активно поддерживает деятельность компании Sweet Baby, занимающейся продвижением повесток дня по репрезентации и инклюзивности в медиа и играх.
Студия KeokeN сообщила о завершении Kickstarter-кампании по сбору средств на игру Deliver Us Home, которая прошла успешно. Запрашиваемая сумма составляла 109 тысяч долларов, однако геймеры превысили эту планку, пожертвовав почти 125 тысяч долларов. Разработчики выразили свою благодарность за поддержку и пообещали не подвести в плане качества игры.
"У вас получилось! Мы позвали на помощь, и вы откликнулись. Вы поддержали нас в момент нужды, вы поддержали нас теплыми словами. Вы поддержали нас, распространив новости о нашей игре. Мы никогда не забудем, как именно вы пришли к нам на помощь", - отметили авторы.
Deliver Us Home — третья игра в серии Deliver Us. Разработчики утверждают, что игрокам не обязательно знакомиться с предыдущими проектами, чтобы насладиться третьей частью. В игре предстоит искать новый дом для человечества, исследуя таинственную планету и преодолевая её опасности.
Игра разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, однако даты релиза пока нет.
Мегуми Макгоуэн недавно присоединилась к Bethesda Softworks в качестве издательского продюсера и намекнула на LinkedIn, что у id Software в работе находятся «захватывающие проекты», помимо DOOM: The Dark Ages. Последняя игра студии вышла в 2020 году.
Макгоуэн упомянула, что студия работает над несколькими проектами, что совпадает с ранее появившимися слухами о новой игре Quake. Сообщалось, что разработку возглавляет MachineGames, а id Software помогает из-за особенностей собственного движка.
Также возможна работа id Software над другими проектами. Тем не менее, фанаты могут ожидать возвращение Думгая и новый интуитивный стиль геймплея в шутерах от первого лица с выходом DOOM: The Dark Ages в 2025 году.