Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Bohemia Interactive анонсировала выход Arma 4 в 2027 году

На концерте, приуроченном к 25-летию студии Bohemia Interactive, было объявлено, что долгожданная Arma 4 выйдет лишь в 2027 году. Эта новость стала настоящим сюрпризом для поклонников серии, которые ожидали более раннего релиза. Bohemia Interactive решила тщательно подготовить проект, уделив особое внимание деталям и инновациям.

arma4

Ранее студия демонстрировала технологические наработки, которые будут реализованы в Arma 4, обещая значительные улучшения в графике и физике игры. Однако теперь ясно, что фанатам придется запастись терпением. Bohemia Interactive заявила, что намерена создать игру, которая поднимет планку реализма и погружения в военные действия на новый уровень.

Ожидается, что Arma 4 продолжит традиции масштабных боевых симуляций с открытым миром, предоставив игрокам новые возможности для тактических операций и кооперативного геймплея. Несмотря на отдаленность релиза, Bohemia Interactive заверила, что это время будет использовано с максимальной пользой для улучшения игрового опыта.

Добавить комментарий

IO Interactive станет издателем нового AAA-экшена MindsEye от студии Build a Rocket Boy

IO Interactive объявила о партнерстве со студией Build a Rocket Boy, основанной Лесли Бензисом, бывшим главой Rockstar North. В рамках этого сотрудничества IOI станет издателем предстоящего приключенческого экшена MindsEye. Этот проект был изначально представлен как часть платформы Everywhere, MMO на движке Unreal Engine 5, которая предоставит игрокам возможность создавать свои собственные игры.

По словам Хакана Абрака, руководителя IO Interactive, разработка MindsEye находится на достаточно продвинутом этапе, и сейчас студия активно работает над планированием даты релиза. В то же время, проект Everywhere не упоминался в сегодняшнем анонсе, хотя Build a Rocket Boy продолжает над ним работу.

1 2

3 4

5 6

MindsEye представляет собой самостоятельную AAAA-вселенную. События игры разворачиваются в вымышленной версии Америки недалекого будущего и повествуют о Джейкобе Диасе, бывшем солдате с таинственным нейроимплантатом. Джейкоб страдает от потери памяти, и игроки погружаются в сюжет, полный кинематографичности, драйвовых погонь и напряженных боевых сцен.

В будущем студия планирует поделиться новыми подробностями о ходе разработки. Пока же можно оценить свежие скриншоты игры, демонстрирующие высокую детализацию и атмосферу экшена.

Добавить комментарий

Продажи Warhammer 40,000: Space Marine 2 превысили 4,5 млн копий — разработчики выпустили первое крупное обновление

Разработчики из студии Saber Interactive выпустили первое крупное контентное обновление для Warhammer 40,000: Space Marine 2. Игроки теперь могут попробовать новую кооперативную миссию, действие которой разворачивается на планете Кадак, где они столкнутся с био-титаном Тиранидов. Битва обещает быть сложной, но использование артиллерии добавит тактическую глубину и разнообразие в игровой процесс.

Space Marine 2

Вместе с обновлением был введён «Смертельный» уровень сложности для кооперативных миссий. Теперь враги стали более мощными, а ресурсы ограничены. Восстановление брони возможно только рядом с союзниками, что делает командное взаимодействие ключевым элементом для победы. За успешное прохождение на «Смертельном» уровне сложности можно получить уникальные косметические награды.

Также добавлен фоторежим для кооперативных миссий, улучшен баланс, а также исправлены ошибки, которые сделали PvE контент слишком лёгким после третьего патча. В будущем разработчики обещают добавить новый пистолет Neo-Volkite для улучшения арсенала героев.

Игра показывает впечатляющие результаты продаж: по состоянию на текущий момент было продано более 4,5 миллионов копий Warhammer 40,000: Space Marine 2 по всему миру.

Добавить комментарий

Джон Юнишек призвал игроков избегать лишних вопросов разработчикам, поддерживающим инклюзивность

Старший менеджер по работе с сообществом Halo Studios Джон Юнишек обратился к игровому сообществу с просьбой проявлять больше уважения к разработчикам, поддерживающим инклюзивную повестку в игровой индустрии. Поводом для его заявления стали многочисленные вопросы от игроков после новостей о переименовании 343 Industries в Halo Studios и публикации ролика о будущем компании.

Юнишек выразил озабоченность тем, что меньшинства в игровой индустрии часто сталкиваются с предвзятым отношением и агрессией со стороны сообщества. Он подчеркнул, что подобные ситуации могут создавать неблагоприятную рабочую среду для разработчиков и попросил игроков не задавать "лишних вопросов", которые могут нанести ущерб этим людям.

Особенно внимание игроков привлекла фигура Мелиссы Бун, которая занимает пост помощницы руководителя Halo Studios и активно поддерживает инициативы в области инклюзивного дизайна и разнообразия. Бун известна своей приверженностью к продвижению разнообразия в игровой индустрии, что вызвало неоднозначную реакцию среди фанатов.

LPXXw68NrGF6VSKX99

После заявления Юнишека комментарии к его публикации были закрыты, что также вызвало недовольство среди части сообщества. В то же время многие поддержали инициативу по созданию более безопасной среды для всех участников индустрии.

Добавить комментарий

Sweet Baby Inc. оказалась причиной провала предзаказов Unknown 9: Awakening

Разработанная студией Reflector Entertainment в сотрудничестве с Sweet Baby Inc., игра Unknown 9: Awakening столкнулась с серьёзной критикой и отсутствием интереса со стороны игроков. Хотя игра должна была стать значимым релизом, на практике это сотрудничество стало одной из причин провальных предзаказов и низкого интереса.

Unknown 9

На Steam, согласно данным SteamDB, Unknown 9 занимает всего 794-е место в списке самых продаваемых игр, и предзаказы продолжают оставаться на низком уровне. Игра даже не смогла попасть в первую сотню ожидаемых проектов.

На платформе YouTube, несмотря на кинематографический трейлер, вышедший всего два дня назад, показатели также далеки от ожидаемых — видео набрало всего 24 тысячи просмотров при большом количестве негативных отзывов. Стримы на Twitch не смогли привлечь более 387 зрителей одновременно, что говорит о том, что игроки практически не заинтересованы в проекте.

Многие пользователи винят Sweet Baby Inc. за их участие в разработке, так как их методы и подходы вносят негативный вклад в развитие игры. Их вмешательство оказалось одной из ключевых причин слабого интереса к игре ещё до её релиза. Несмотря на амбиции разработчиков, проект сталкивается с очевидными трудностями, и Sweet Baby Inc. вновь демонстрирует негативное влияние на финальный продукт.

Добавить комментарий

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl впечатлил журналистов

Предварительные обзоры шутера в открытом мире S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World уже появились в иностранных игровых СМИ. Журналисты, которым удалось опробовать игру, сходятся во мнении, что студия разработала нечто особенное. Один из рецензентов даже назвал её потенциальным претендентом на звание лучшей игры года.

S.T.A.L.K.E.R. 2

Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 враждебен и опасен — игроки могут свободно исследовать его, но должны бережно относиться к ресурсам. Выживание зависит от продуманного управления боеприпасами и провиантом. В игре много способов выполнения задач: можно палить из всех орудий, действовать скрытно или мирно, выбирать ночные миссии для маскировки или дневные — для лучшего обзора.

Гибкость игрового дизайна — еще один элемент, который хвалят журналисты. Квесты можно пропускать, задачи выполнять по-разному, и игра подстраивается под действия игрока. В S.T.A.L.K.E.R. 2 важно есть, чтобы поддерживать выносливость, а если кончатся патроны, можно использовать нож или заманивать врагов в аномалии.

Перестрелки напряженные и реалистичные — оружие может заклинить, раны нужно перевязывать, а враги могут обходить с фланга. Окружающая среда и NPC влияют на ход игры: можно столкнуться с бандитами, мутантами или случайными перестрелками между другими сталкерами.

Добавить комментарий

Ubisoft сотрудники на трехдневной забастовке против отмены удаленной работы

Сотни сотрудников Ubisoft организовали масштабную трехдневную забастовку, протестуя против решения компании об отмене удаленной работы, которая действовала с начала пандемии. Профсоюз Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (STJV) сообщает, что более 700 сотрудников из офисов в Париже и Монпелье присоединились к акции протеста.

Ubisoft

Центральной причиной недовольства стало требование Ubisoft возвращать сотрудников в офис не менее чем на три дня в неделю, что постепенно ликвидирует гибридную модель работы, известную как "умная работа". Руководство Ubisoft утверждает, что возвращение в офисы должно улучшить командное взаимодействие и творческий процесс. Однако, для многих сотрудников, особенно тех, кто переехал или устроил жизнь с учетом удаленной работы, это представляет серьезную проблему.

Сотрудники утверждают, что компания не провела никаких консультаций с персоналом перед принятием этого решения. По мнению профсоюза, руководство Ubisoft не предоставило материального обоснования для таких изменений и проигнорировало влияние решения на личную жизнь сотрудников, которые за пять лет удаленной работы успели наладить устойчивый образ жизни

Добавить комментарий

Silent Hill 2 Remake достигла отметки в миллион продаж за первые три дня после релиза!

После долгого ожидания и множества слухов ремейк культовой игры Silent Hill 2 наконец-то увидел свет. Изданный Konami и разработанный студией Bloober Team, этот ремейк получил много положительных отзывов как от критиков, так и от игроков. Игра была высоко оценена за бережное переосмысление классики, сохраняя атмосферу оригинала и при этом вводя современные технологии.

Как стало известно, за первые три дня с момента релиза 8 октября, Silent Hill 2 Remake достигла впечатляющей отметки в 1 миллион копий по всему миру. В эту цифру входят как цифровые продажи, так и отгруженные физические копии. Это подтверждено Konami Digital Entertainment, которая заявила, что по состоянию на 11 октября игра преодолела миллионный рубеж.

Этот результат демонстрирует, что даже спустя годы после оригинального выхода, Silent Hill остается одной из самых любимых и востребованных франшиз в жанре хоррор. Игроки по всему миру смогли вновь окунуться в жуткую атмосферу заброшенного города, столкнуться с загадками и монстрами, которые оставили след в истории видеоигр.

Ожидается, что в ближайшие недели цифры продаж продолжат расти, ведь успех ремейка привлекает внимание не только давних фанатов серии, но и новых игроков.

Добавить комментарий

Microsoft убрала пробную подписку Game Pass за 1 доллар перед релизом Call of Duty: Black Ops 6

Microsoft приостановила продажу пробной подписки Game Pass за 1 доллар, которая позволяла пользователям получить доступ к каталогу игр на 14 дней. Как стало известно, предложение исчезло 8 октября, а причиной этого шага стал предстоящий релиз Call of Duty: Black Ops 6, который будет доступен в сервисе Game Pass с момента релиза 25 октября.

Is Black Ops 6 On Game Pass

Такая практика не нова для компании. В последний раз пробная подписка также была снята с продажи незадолго до выхода ожидаемой игры Starfield, что вызвало недовольство среди игроков. В этот раз ситуация повторяется, и многие пользователи полагают, что Microsoft делает это с целью стимулировать подписку на полную версию Game Pass в период выхода крупных релизов, таких как Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 6 обещает стать одной из крупнейших игр в линейке Game Pass, и Microsoft явно возлагает большие надежды на то, что этот релиз поможет значительно увеличить число подписчиков сервиса. На данный момент компания не дала официального комментария по поводу удаления пробного доступа.

Добавить комментарий

Alan Wake 2: Lake House Expansion выйдет 22 октября

Фанаты игры Alan Wake 2 с нетерпением ждут выхода второго DLC под названием Lake House. Согласно утечке от EB Games New Zealand, расширение может выйти уже 22 октября 2024 года. В списке на сайте новозеландского ритейлера Deluxe Edition содержится дисклеймер о том, что DLC станет доступно только в этот день.

alan wake 2

Ранее уже было известно, что Lake House выйдет в октябре, но теперь точная дата становится более ясной. Впервые трейлер этого дополнения был показан на State of Play в сентябре 2024 года, где фанаты увидели агента ФБК Кирон Эстевез, которого играет Джанина Гаванкар. В этом расширении игрокам предстоит расследовать паранормальные явления вокруг таинственного Озера Котла.

Lake House обещает более мрачный и напряженный игровой процесс по сравнению с предыдущим DLC Night Springs, которое получило положительные отзывы. Игроки смогут погрузиться в хоррор-атмосферу и столкнуться с новыми опасностями, связанными с темной сущностью озера.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU