Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Alien Isolation 2: Новая команда разработчиков, Sweet Baby Inc. и смена движка

После долгого перерыва Alien Isolation возвращается, но ожидания фанатов уже омрачены сомнениями. Франшиза официально подтвердила сиквел в прошлом месяце, и Creative Assembly обещала поделиться более подробной информацией позднее. Однако утечки уже раскрывают тревожные подробности о разработке второй части, и многие фанаты обеспокоены тем, что это может быть шаг назад для серии.

Согласно информации инсайдера с 4Chan, Alien Isolation 2 разрабатывается совершенно новой командой, в которой только 10% разработчиков работали над оригинальной игрой. Эта новость вызвала волну негодования у поклонников, которые боятся, что новая команда не сможет сохранить уникальную атмосферу, сделавшую первую часть культовой в жанре survival horror.

Кроме того, инсайдер сообщил, что ведущий программист искусственного интеллекта, ответственный за знаменитую систему двойного ИИ, покинул проект. Это вызывает сомнения в том, сможет ли новая команда воссоздать ту же напряженность и пугающую атмосферу, которая принесла успех оригинальной игре. Большинство опытных программистов, работавших над первой частью, также покинули студию, что еще больше подогревает страхи фанатов касательно качества предстоящего сиквела.

 

f1f8f82269c593156bdecb4b04a0f9d244357ac8 high

Производственный процесс также вызывает вопросы. Игра будет разрабатываться на Unreal Engine 5, что подтверждается вакансиями Creative Assembly. Однако студия активно делает акцент на разнообразии и инклюзивности, что, по мнению некоторых игроков, отвлекает от основного фокуса на качестве игры. Упоминание возможного сотрудничества с противоречивой компанией Sweet Baby Inc. вызывает опасения, что разработчики тратят ресурсы на социальные инициативы вместо сосредоточения на улучшении геймплея.

Добавить комментарий

80% ветеранов Rockstar участвуют в разработке GTA VI

Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей поделился информацией о том, сколько разработчиков с опытом работы над предыдущими играми серии GTA задействованы в разработке Grand Theft Auto VI. По его словам, около 80% сотрудников Rockstar, участвующих в создании шестой части, работали ещё над Grand Theft Auto IV. Это подтверждает значительный вклад ветеранов компании в проект, который обещает стать одной из самых амбициозных игр в истории серии.

grand theft

Среди ключевых фигур разработки стоит отметить Аарона Гарбута, который является арт-директором и работает над серией ещё со времен Grand Theft Auto III. Также над игрой трудится Сэм Хаузер, один из основателей студии и создателей франшизы. Важную роль играет и Роб Нельсон, который был геймдиректором Red Dead Redemption 2 и теперь руководит разработкой GTA VI.

Наличие таких специалистов, с огромным опытом работы в Rockstar, укрепляет уверенность в том, что игра предложит нечто действительно новое и увлекательное. Фанаты с нетерпением ждут релиза, надеясь, что GTA VI продолжит и приумножит успехи предыдущих игр франшизы.

Добавить комментарий

Squadron 42: амбициозный релиз в 2026 году и 40 часов геймплея

На CitizenCon 2954 разработчики Squadron 42 подтвердили, что долгожданный проект будет выпущен в 2026 году, а его прохождение займет от 30 до 40 часов. В ходе презентации, включающей первую главу и пролог, было представлено знакомство игроков с огромной вселенной Star Citizen. Несмотря на демонстрацию ключевых аспектов игры, мероприятие не обошлось без технических проблем. Прямой эфир сопровождался несколькими вылетами, что вызвало улыбку разработчиков, которые в шутку обвинили в этом ПК, а не игру.

Во время презентации фанаты получили возможность взглянуть на масштабный игровой процесс, который обещает объединить элементы приключений и космических боев. Squadron 42 развивается как часть вселенной Star Citizen, став амбициозным проектом, обещающим захватывающий опыт для любителей космических сражений.

Игроки смогут погрузиться в кампанию, где сюжет и глубокие проработанные персонажи являются ключевыми элементами, предлагая уникальный опыт взаимодействия с миром игры. Однако, даже с этими обещаниями, фанаты были немного разочарованы техническими сбоями, случившимися во время прямой трансляции, и задаются вопросом, насколько готов проект к предстоящему релизу.

Несмотря на это, интерес к игре не угасает, особенно после представления первой главы. Разработчики продолжают работать над оптимизацией и уверяют, что финальный продукт превзойдет ожидания.

Squadron 42 — это не просто игра, а уникальная возможность погрузиться в космическое приключение, созданное с вниманием к деталям, и с большим количеством игровых часов, что делает ее одной из самых ожидаемых игр 2026 года. Следите за дальнейшими новостями и обновлениями о развитии проекта.

Добавить комментарий

Одиночная кампания Call of Duty: Black Ops 6 займет до 7 часов

Разработчики из Raven Software рассказали о продолжительности сюжетной кампании Call of Duty: Black Ops 6, заявив, что на её прохождение уйдёт больше времени, чем в Black Ops Cold War. По данным HowLongToBeat, игроки тратят около 5 часов на основную кампанию Cold War и 7 часов при выполнении побочных миссий. Таким образом, новая часть обещает занять от 6 до 9 часов, даже при «заспидраненном» прохождении.

Авторы также подтвердили, что в игре не будет сюжетных развилок, а концовка будет одна, в отличие от предыдущих частей.

Call of Duty: Black Ops 6 выходит 25 октября 2024 года на PC, PlayStation и Xbox.

Добавить комментарий

Фанаты PlayStation разозлились из-за анонса ПК-версии Marvel's Spider-Man 2

Недавно анонсированная ПК-версия Marvel's Spider-Man 2 вызвала бурю эмоций среди фанатов PlayStation. В то время как ПК-геймеры с нетерпением ожидают релиз игры на 30 января 2025 года, владельцы PlayStation остались недовольны, ведь это ещё один эксклюзив, который теряет консоль.

angry asian gamer man he lose game missed chance become champion tournament unhappy upset indian str

Ситуация ухудшилась, когда разработчики подтвердили, что никаких сюжетных дополнений (DLC) для Marvel's Spider-Man 2 не будет. Многие поклонники ожидали анонса DLC, так как оригинальная игра получила несколько дополнений. Теперь геймеры винят ПК-игроков в том, что отказ от DLC был принят из-за релиза на новой платформе, полагая, что усилия команды были перенаправлены на оптимизацию для ПК.

Пользователи социальных сетей и форумов выразили своё разочарование, и обсуждения на эту тему продолжаются, сопровождаясь бурными реакциями. Для многих владельцев PlayStation анонс был воспринят как «двойной удар», поскольку они остались без эксклюзива и без дополнительных контентных обновлений.

Добавить комментарий

Marvel’s Spider-Man 2 выходит на ПК 30 января 2025 года с новыми возможностями

Marvel’s Spider-Man 2 готовится к запуску на ПК через Steam и Epic Games Store 30 января 2025 года. Игра, уже получившая признание критиков на PlayStation 5, теперь доступна для предзаказа и включает ряд новых функций, разработанных совместно с Nixxes Software и Insomniac Games.

a8fdc2c2f94bbd75c745baa605cd7bbd5974afed

ПК-версия предложит улучшенные возможности, включая улучшенные варианты трассировки лучей и оптимизацию под разные конфигурации. На выбор будет предложено два издания: стандартное и Digital Deluxe Edition (DDE), которое включает эксклюзивные костюмы для Питера Паркера и Майлза Моралеса, дополнительные очки навыков и предметы для фотомода. Обе версии игры включают обновления, выпущенные для PS5, такие как новые костюмы, New Game+, а также улучшенные стили симбиота.

Сюжетная линия игры продолжает приключения Питера Паркера и Майлза Моралеса, где игроки столкнутся с такими знаковыми злодеями, как Веном и Крейвен. В игре также появились новые способности, включая Symbiote Surge и Web Wings, а Нью-Йорк был расширен для дополнительных побочных миссий.

ПК-версия поддерживает широкоформатные экраны, различные графические настройки и поддержку клавиатуры и мыши. Разработчики также отметили, что все пострелизные дополнения будут включены в ПК-издание.

Добавить комментарий

Warhammer 40,000: Space Marine 2 получил бесплатное DLC с 90 ГБ 4K-текстурами — системные требования

Для ценителей графики в Warhammer 40,000: Space Marine 2 стало доступно важное обновление — бесплатный пакет 4K-текстур. Вес DLC составляет 90 ГБ, и оно значительно улучшает качество визуального контента, добавляя детализированные текстуры для более реалистичного отображения мира игры.

sys

Однако для использования этого пакета требуется мощное оборудование. Вот полные системные требования для максимального качества.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10 (версии 1903 и выше) или Windows 11 64-bit
  • Процессор: 12-ядерный AMD Ryzen 9 5900X или Intel Core i7-12700
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT или Nvidia GeForce RTX 3080 с 12 ГБ видеопамяти
  • DirectX: версия 12
  • Накопитель: 160 ГБ свободного места на SSD
  • Дополнительно: Пакет 4K-текстур обеспечит 30 FPS в разрешении 3840x2160 на ультра-настройках.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 10 (1903 и выше) или Windows 11 64-bit
  • Процессор: 12-ядерный AMD Ryzen 9 7900X3D или Intel Core i9-14900K
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 7900 XTX или Nvidia GeForce RTX 4070 SUPER с 12 ГБ видеопамяти
  • DirectX: версия 12
  • Накопитель: 160 ГБ свободного места на SSD
  • Дополнительно: 60 FPS в разрешении 3840x2160 на ультра-настройках с 4K-текстурами.
Добавить комментарий

Адам Кичиньский покинет совет директоров CD Projekt — масштабные изменения в руководстве

CD Projekt готовится к серьёзным изменениям в управлении компанией. Адам Кичиньский, один из ключевых членов совета директоров, объявил о своём уходе, который состоится 31 декабря 2024 года. Однако он не планирует полностью прощаться с компанией: с 2025 года Кичиньский намерен баллотироваться в наблюдательный совет.

022bb95319dc2a2905b4bf8d9471d833

«Я считаю, что мой 30-летний опыт в CD Projekt, а также глубокое понимание стратегии развития группы могут быть полезны в новой роли», — отметил Кичиньский. На протяжении многих лет он занимал ведущие позиции в компании, в том числе пост генерального директора с 2010 по 2023 год.

Четыре из пяти членов наблюдательного совета компании также планируют покинуть свои посты, оставив только Марцина Ивиньского, крупнейшего акционера CD Projekt. Компания уже предложила провести внеочередное собрание, на котором будут рассмотрены кандидатуры в совет. Среди них, помимо Кичиньского, фигурируют Беата Чихоцка-Тылман, Дэвид Гарднер и профессор Агнешка Сломка-Голебиовска.

Эти изменения происходят на фоне принятия нового закона, согласно которому компании обязаны поддерживать 33% гендерный паритет в составах советов директоров. Новое законодательство также разрешает акционерам назначать независимых членов совета для лучшего контроля над управлением компанией.

Ожидается, что 2025 год станет важным этапом для CD Projekt, с новыми людьми в управлении и обновлёнными целями. Однако остаётся вопрос, как такие перемены повлияют на разработку и будущее известных франшиз, таких как Cyberpunk 2077 и The Witcher.

Добавить комментарий

Расходы на Star Citizen достигли $790 млн — CIG сталкивается с финансовыми проблемами

Разработка Star Citizen и её одиночной кампании Squadron 42 обошлась Cloud Imperium Games (CIG) почти в $790 млн за 12 лет. Это практически вся сумма, собранная через краудфандинг. Однако, несмотря на внушительный бюджет, студия столкнулась с серьёзными финансовыми трудностями.

Star Citizen

Согласно информации, предоставленной журналистом Томом Хендерсоном с портала Insider Gaming, в 2024 году компания уволила от 100 до 150 сотрудников в Остине и Лос-Анджелесе. Эти увольнения сопровождались подписанием соглашений о неразглашении, чтобы избежать огласки. Текущие сотрудники сталкиваются с заморозкой зарплат и отсутствием перспектив карьерного роста, в то время как в штате числится даже бариста.

Одной из ключевых проблем разработки остаётся сам игровой движок, который внутри компании называют «монстром Франкенштейна». Он основан на CryEngine, но его возможности меняются ежедневно, что значительно усложняет разработку. Принятие ключевых решений затягивается, а частые изменения от главы проекта Криса Робертса лишь усугубляют ситуацию.

CIG также планирует выпустить Squadron 42 как можно скорее, чтобы привлечь новые финансовые средства и развить многопользовательский сегмент. Будущее студии остаётся туманным, так как средств становится всё меньше, и компания активно ищет дополнительное финансирование.

Добавить комментарий

Assassin's Creed Mirage провалилась на Steam спустя год после релиза на Ubisoft Connect

Assassin's Creed Mirage вышла на платформе Steam 17 октября 2024 года, спустя год после релиза на Ubisoft Connect. Несмотря на ожидания, проект не оправдал надежд: пиковое количество игроков составило лишь около 2000 человек — что весьма скромный показатель для такой крупной франшизы. Платформа Steam стала своеобразным испытанием для игры, и текущие результаты указывают на значительное снижение интереса.

chatstas

Релиз через год после выхода на других платформах также негативно сказался на популярности игры, поскольку большинство фанатов уже прошли её через Ubisoft Connect или Epic Games Store. Даже сниженная цена не смогла привлечь значительное число новых пользователей.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU