Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RTX 5060 Ti 8 ГБ оказалась медленнее 16 ГБ-версии — но в продаже сохраняется по MSRP

Несмотря на попытки NVIDIA ограничить обзоры GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ, видеокарта всё же попала к независимым журналистам. Согласно первым тестам, младшая модель демонстрирует заметное отставание от 16-гигабайтной версии в играх с высоким разрешением и детализированными текстурами. Главной причиной названа недостаточная ёмкость видеопамяти, особенно в проектах с активным использованием RTX и DLSS.

5060 sklad

Однако старт продаж нельзя назвать провалом. По информации 3DCenter, релиз 5060 Ti прошёл относительно успешно, особенно с учётом того, что обе версии появились в продаже по рекомендованной цене: €399 за 8 ГБ и €449 за 16 ГБ. Такое соблюдение MSRP — редкость на фоне завышенных цен последних лет. Немецкий ритейлер MindFactory продал свыше 105 карт, несмотря на текущие финансовые сложности.

Отсутствие данных о продажах именно 8-гигабайтной версии может говорить о её низкой популярности или умышленном сокрытии статистики — подобные случаи уже происходили ранее. На этом фоне интерес вызывает стратегия AMD, которая готовит к запуску Radeon RX 9060 XT в двух версиях: 8 и 16 ГБ. Компания может воспользоваться ситуацией, предложив конкурентную цену и тем самым нивелировать потенциальную критику по поводу объёма памяти.

Любопытно, что почти девять лет назад RX 480 с 8 ГБ и 256-битной шиной выходила по цене $229. RTX 5060 Ti и RX 9060 XT используют 128-битную шину, а значит имеют заметно меньшую пропускную способность, несмотря на более быструю GDDR6. Таким образом, даже в 2025 году объём памяти и шина остаются ключевыми сдерживающими факторами в среднем сегменте.

Добавить комментарий

Игры с DLSS 4: Black Myth, EXFIL, SQUAD и No More Room In Hell 2 получили мощный буст на RTX 50

DLSS 1

Вслед за запуском GeForce RTX 5060 Ti, компания NVIDIA начала масштабное внедрение DLSS 4 в популярные игры. Технология Multi Frame Generation теперь доступна в Black Myth: Wukong, SQUAD, EXFIL и No More Room In Hell 2, обеспечивая кратное повышение производительности. DLSS 4 использует нейросети для генерации кадров на базе нескольких временных слоёв, а также включает Super Resolution и Ray Reconstruction.

Наиболее впечатляющие результаты DLSS 4 показала игра Black Myth: Wukong. При включённой новой версии технологии производительность на GeForce RTX 5070 достигает 110 FPS, на RTX 5080 — 150 FPS, а RTX 5090 — свыше 240 FPS. Игра получила полную трассировку пути и идеально демонстрирует преимущества архитектуры Blackwell и DisplayPort 2.1 с OLED-мониторами.

В Squad, EXFIL и No More Room In Hell 2 DLSS 4 также усиливает производительность. EXFIL получил обновлённую физику с реалистичной баллистикой, а SQUAD усилил кооператив и масштабные сражения. В свою очередь, No More Room In Hell 2 выпустил крупное обновление “Reanimation”: добавлены две новые карты, переработана ближняя боёвка, появился весовой инвентарь, новые типы зомби и система перманентной смерти. Игра будет доступна бесплатно с 17 по 21 апреля в рамках Steam Free Weekend.

DLSS 4 уже стал технологией следующего поколения — и теперь он работает даже на доступных видеокартах. Благодаря этому, перечисленные игры выходят на новый уровень качества и стабильности, не требуя компромиссов в графике.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила Zorah — технодемку на UE5 с RTX Mega Geometry и весом 108 ГБ

Компания NVIDIA выпустила технологическую демонстрацию Zorah, показанную на CES 2025 и созданную на Unreal Engine 5. Она демонстрирует новейшие возможности графических процессоров серии RTX 50 и построена на собственной модификации движка — NvRTX. Размер файла впечатляет — 108 ГБ, и это объясняется количеством высокополигональной геометрии и сложных сцен с полным рендерингом в реальном времени.

Zorah демонстрирует нейронный рендеринг с трассировкой пути, включая ReSTIR PT и ReSTIR DI, а также технологии RTX Hair и RTX Mega Geometry — всё это формирует визуально насыщенные сцены с максимальной детализацией объектов, мягкими тенями, реалистичным освещением и физически корректным поведением волос и материалов. Особое внимание уделено персонажам: их анимация и моделинг выглядят на уровне CGI-кинематографа.

По словам NVIDIA, проект был обновлён с новыми сценами, которые расширяют технические возможности движка и ставят упор на производительность GPU нового поколения. Демонстрация в реальном времени использует трассировку пути с активной оптимизацией под RTX, благодаря чему она способна полностью загружать RTX 5090 и другие флагманские карты линейки.

Zorah — не просто эффектная витрина технологий, но и наглядная иллюстрация того, как будут выглядеть будущие игры. Демка свободно доступна для скачивания, и её можно рассматривать как инструмент для оценки перспектив следующего поколения гейминга с трассировкой пути в реальном времени и генеративными методами освещения.

Добавить комментарий

Radeon RX 9070 XT продолжает доминировать — AMD обходит NVIDIA почти в шесть раз по розничным продажам

Свежие данные розничных продаж видеокарт за 15 неделю 2025 года от MindFactory, опубликованные TechEpiphany, демонстрируют уверенное лидерство AMD на рынке. Бестселлером стала Radeon RX 9070 XT — продано 315 единиц, что почти в шесть раз больше, чем у RTX 5070 и в десять раз выше, чем у RTX 5080. Такой результат объясняется не только ценой и производительностью, но и стабильными поставками.

yIe8rxEc5HgSSAAgw6zJsw

В целом, AMD захватила 69,68% рынка по объёму проданных карт (540 штук), тогда как NVIDIA довольствуется 29,68% (230 штук). Intel замыкает тройку с долей менее 1% — всего 5 проданных видеокарт ARC B570. Несмотря на более высокую среднюю цену у NVIDIA (1528 евро против 682 у AMD), по выручке AMD тоже лидирует: 51,07% против 48,73%.

Особое внимание заслуживает то, что MindFactory не реализовала ни одной RTX 5090, а большинство моделей RTX 50 либо отсутствуют в наличии, либо продаются значительно выше MSRP. Запуск RTX 5060 и 5070 не решил эту проблему — цены остались завышенными, а спрос на AMD продолжает расти. В таких условиях Radeon RX 9070 XT предлагает более доступный и сбалансированный выбор, особенно с учётом дефицита у конкурентов.

Очевидно, что архитектура RDNA 4 оказалась удачной. Успех RX 9070 XT подтверждает, что потребители готовы голосовать рублём за стабильные поставки, доступную цену и адекватную производительность, особенно в условиях, когда NVIDIA не справляется с логистикой. Впереди — запуск бюджетных решений RX 9060, который может ещё больше укрепить позиции AMD в 2025 году.

Добавить комментарий

Intel расширяет команду для разработки дискретных GPU — десятки новых вакансий и ставка на BattleMage

Компания Intel активно нанимает специалистов для работы над следующими поколениями дискретной графики, включая линейку BattleMage. Пользователи заметили всплеск новых вакансий на LinkedIn — речь идёт о десятках позиций, связанных с SoC-дисциплинами, эмуляцией и пост-Si валидацией GPU. Это подтверждает стратегический курс компании на развитие собственных графических решений.

cfAOFEomZ8QlDZ645EVz5A

В размещённом сообщении один из сотрудников Intel подтвердил, что в компании остались довольны отзывами на текущие бюджетные карты Arc B580 и B570. Внутри Intel считают, что платформа Arc получила «сильный рыночный отклик», но амбиции куда шире — команда готовится к расширению линейки и нацелена на высокопроизводительный сегмент. Более того, генеральный директор Intel Мишель Холтхаус ранее отметила, что развитие Arc и дискретной графики — один из приоритетов компании в ближайшие годы.

Особое внимание привлекает то, что Intel не просто сохраняет курс на GPU, но и инвестирует в рост команды: новые вакансии охватывают как США, так и Индию. Это подтверждает, что запуск BattleMage — не временный эксперимент, а системный шаг к созданию полноценного конкурента GeForce и Radeon.

Появление третьего сильного игрока в сегменте топовых видеокарт может оживить рынок, где до этого доминировали NVIDIA и AMD. Конкуренция, особенно в условиях роста интереса к ИИ и геймингу, может привести к снижению цен и росту производительности.

Добавить комментарий

NVIDIA скрывает RTX 5060 Ti 8 ГБ от прессы

Компания NVIDIA официально выпустила видеокарту GeForce RTX 5060 Ti, но старт оказался неоднозначным: в продаже появилась только версия на 16 ГБ, тогда как младшая модификация с 8 ГБ памяти полностью выпала из обзорного поля. Крупные медиа, включая Hardware Unboxed, подтвердили, что не смогли получить образцы младшей модели — несмотря на формальное разрешение, партнёры не имели права или физической возможности отправить такие видеокарты.

5060 stop

Некоторые источники утверждают, что NVIDIA целенаправленно ограничила доступ к младшей карте, чтобы избежать возможной критики. Напомним, 8 ГБ видеопамяти сегодня считается недостаточным для ряда современных игр, особенно при высоких настройках и с включёнными технологиями вроде DLSS Frame Generation. Это может серьёзно сказаться на производительности, но проверить это пользователи пока не могут — обзоров не существует.

При этом обе версии 5060 Ti формально имеют одну дату запуска, однако на практике 8-гигабайтная модификация либо не поступила в продажу, либо поступила без сопровождения в медиа. Ситуация вызвала недоумение у журналистов, так как NVIDIA на первых порах отрицала приоритетность старшей модели, но позднее подтвердила её фокус в ходе Q&A.

Сейчас купить GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ можно в ряде регионов, а вот младшую карту ожидают с задержкой до недели.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 576.02 — решены сбои RTX 50, черные экраны и фризы

Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready 576.02 WHQL, призванный устранить масштабные проблемы с видеокартами серии RTX 50. Пользователи жаловались на черные экраны, внезапные фризы и вылеты в играх, включая Fortnite, Star Wars Outlaws, Monster Hunter Wilds и другие. Кроме того, драйвер улучшает совместимость с такими технологиями, как DLSS Frame Generation, G-SYNC и VSYNC.

GeForce Game Ready 576.02 WHQL

Критические сбои, затрагивавшие не только RTX 50, но и предыдущие поколения RTX 40 и 30, устраняются в обновлении. В частности, решены ошибки, вызывавшие краши в играх с включенным DLSS-FG, артефакты в Control и Uncharted: Legacy of Thieves, а также проблемы с HDR, DisplayPort 2.1 и высокими частотами обновления экрана. Обновление устраняет баги, связанные с Windows 11 версии 24H2 и повышает стабильность системы при выходе из сна.

Дополнительно драйвер включает официальную поддержку новых видеокарт GeForce RTX 5060 Ti. Однако в списке остаются открытые ошибки, включая краши в Cyberpunk 2077 при включенном трассировщике лучей и сбои в Red Dead Redemption 2 в DX12-режиме. Пользователям рекомендуется установить драйвер вручную и протестировать стабильность системы, особенно при использовании мониторов с цепочечным подключением или высокими герцами.

Таким образом, релиз GeForce 576.02 WHQL представляет собой крупнейшее обновление за последние месяцы и направлен на то, чтобы вернуть стабильную работу графических решений NVIDIA последнего поколения.

Добавить комментарий

Первые тесты RTX 5060 Ti

5060 ti 1

Портал TechPowerUp опубликовал первые сравнительные тесты видеокарты GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ, официальный выход которой состоялся сегодня, 16 апреля 2025 года. В разрешении 1920×1080 новинка показала 100% производительности, став новым ориентиром в своей категории. Для сравнения, RTX 4060 Ti 16 ГБ набрала 86%, RTX 4060 Ti 8 ГБ — 85%, а RX 7700 XT — 95%.

relative performance 1920 1080

RTX 5060 Ti построена на архитектуре Blackwell с графическим процессором GB206-300. Видеокарта оснащена 4608 ядрами CUDA, работает на частоте до 2,5 ГГц, и предлагается в конфигурациях с 8 ГБ и 16 ГБ видеопамяти GDDR7. Пропускная способность памяти составляет 448 ГБ/с, а энергопотребление достигает 180 Вт.

Рекомендованная цена составляет $379 за версию с 8 ГБ и $429 за модель с 16 ГБ. В Европе цены составят ориентировочно €449 и €499 соответственно. Видеокарты поступят в продажу сразу после снятия эмбарго.

По первым результатам, RTX 5060 Ti демонстрирует преимущество не только над RTX 4060 Ti, но и над RX 7700 XT, что делает её наиболее выгодным решением в среднем ценовом сегменте на момент запуска.

Добавить комментарий

AMD и TensorStack запустили локальную AI-платформу Amuse 3.0

Amuse 3.0

Компания AMD представила совместно с TensorStack платформу Amuse 3.0, предназначенную для локального генеративного ИИ на базе процессоров Ryzen AI и видеокарт Radeon RX. Решение позволяет пользователям генерировать изображения и короткие видео длиной до 6 секунд прямо на своих устройствах, без подключения к облаку.

В основе Amuse 3.0 — поддержка более 100 моделей ИИ, включая Stable Diffusion 3.5, FLUX и другие. Каждая модель была глубоко оптимизирована под архитектуру AMD, что обеспечило ускорение до 4,3 раза по сравнению с обычными моделями.

Amuse 3.0 1

В сравнительных тестах Radeon RX 9070 XT показала, что при использовании AMD Optimized Models (на базе Olive + оптимизатор AMD), время вывода изображений значительно сокращается:

  • SD 1.5 — до 4,3x быстрее

  • SDXL 1.0 — до 3,1x

  • SDXL Turbo — до 1,5x

  • SD 3.0 Medium — до 2,6x

  • SD 3.5 Large — до 3,3x

  • SD 3.5 Large Turbo — до 2,1x

Кроме того, Ryzen AI с NPU мощностью 50 TOPS показал до 3,3x ускорение генерации изображений на оптимизированных моделях.

Платформа Amuse 3.0 также включает ИИ-фильтры для видео и поддержку генерации изображений в типографском качестве.

Добавить комментарий

NVIDIA RTX 5060: до 25% быстрее RTX 4060 и 100+ FPS в актуальных играх

NVIDIA официально анонсировала видеокарту GeForce RTX 5060 с 8 ГБ GDDR7-памяти. Модель нацелена на игры в 1080p и поступит в продажу в мае по цене $299. Новинка построена на архитектуре Blackwell (GB206-250) и предлагает 3840 ядер CUDA, TGP 145 Вт, а также память с пропускной способностью 448 ГБ/с, что на 64% выше, чем у RTX 4060.

5060 1

Согласно официальным тестам NVIDIA, RTX 5060 обеспечивает более 100 FPS в таких проектах, как Cyberpunk 2077, Alan Wake II, Hogwarts Legacy, STALKER 2 и других при максимальных настройках и DLSS 4. В сравнении с RTX 4060, улучшения в растровой производительности достигают 25%, а производительность в играх с DLSS увеличивается вдвое. При этом задержка кадров значительно ниже даже по сравнению с RTX 3060.

5060 2

RTX 5060 поддерживает DLSS 4, кодек NVENC 9-го поколения, дисплейный порт 2.1b и шину PCIe Gen5 x8. Модель ориентирована на массовый рынок и поступит в продажу с большим выбором партнёрских версий (FE-версии не будет).

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU