
Cyberpunk 2077
В статье Tom's Hardware рассказывается о производительности графического процессора в последней игре RPG / FPS от CD Projekt Red, Cyberpunk 2077. Официальный запуск игры запланирован на 10 декабря, но сегодня разработчик снимает эмбарго на обзоры игр.
Cyberpunk 2077 поддерживает технологии трассировки лучей и сверхвысокого разрешения. Что касается последнего, доступен только NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), поскольку AMD еще не выпустила свое супер-разрешение FidelityFX для какой-либо игры. Трассировка лучей поддерживается только видеокартами NVIDIA RTX при запуске, но поддержка Radeon RX 6000 также появится в будущем. В игре есть различные параметры DLSS, но по умолчанию установлены следующие параметры: качество для разрешения 1080p, сбалансированный режим при 1440p и режим производительности при 4K.
Платформа тестирования Tom's Hardware включает процессор Intel Core i9-9900K с отдельными тестами с использованием теперь уже древнего четырехъядерного процессора Core i7-7700K. Обратите внимание, что в версии, протестированной Tom's Hardware, включен Denuvo, что может повлиять на производительность. Версия игры для GOG Galaxy будет выпущена без DRM, что может повлиять на производительность графического процессора и процессора.
Cyberpunk 2077 при среднем разрешении 1080p
Так как настроек много, графики оборудования Тома могут поначалу немного сбивать с толку, потому что в игре много разных настроек графики, поэтому вот краткая легенда:
Легенда средних диаграмм
- Графические карты NVIDIA
- Графические карты NVIDIA с трассировкой лучей
- Графические карты AMD
- RTM - Среда для трассировки лучей
- RTU - Ray Tracing Ultra (усилен с помощью RT-отражений и лучшего освещения)
Cyberpunk 2077, похоже, ограничен ЦП при разрешении 1080p и 1440p. Также, похоже, есть стена со скоростью 104-108 кадров в секунду, которую не может сломать ни одна видеокарта в этом обзоре. При разрешении 1080p Radeon RX 6800XT обеспечивает лучшую производительность, но как только разрешение повышается до 4K, графические процессоры NVIDIA получают явное преимущество:

Cyberpunk 2077 при средних настройках 1920 × 1080 (слева) и 3840 × 2160 (справа)
Cyberpunk 2077 в 4K Ultra
Те, кто уже мог приобрести графику Radeon RX 6000 или карты NVIDIA GeForce RTX 30, скорее всего, будут использовать более высокое разрешение и, если возможно, визуально выиграют от трассировки лучей с включенным DLSS. На момент запуска только графический процессор NVIDIA поддерживает оба. Карты AMD RX 6000 должны получить поддержку трассировки лучей позже.
Легенда Ultra графиков:
- Собственные результаты (без DLSS)
- Качество DLSS
- DLSS сбалансированный
- Производительность DLSS
- DLSS Ультра производительность
- [Rast] - Растеризация (без трассировки лучей)
При разрешении 4K ни одна из видеокарт не способна выдавать 60 кадров в секунду с предустановкой Ultra. В этом тесте растеризации без трассировки лучей или DLSS GeForce RTX 3090 оказывается на 36% быстрее, чем Radeon RX 6800 XT. RTX 3090 с трассировкой лучей, установленной на Medium, просто не воспроизводится со скоростью 26,7 FPS, это, конечно, без включенного DLSS.

Cyberpunk 2077 в разрешении 3840 × 2160 Ultra
Различные настройки DLSS были всесторонне протестированы Tom's Hardware. Выяснилось, что с настройкой трассировки лучей Ultra только RTX 3090 может преодолеть барьер 60+ FPS с DLSS, установленным на качество Ultra Performance.
AMD Radeon RX 6800 XT не включена в эту таблицу, поскольку не поддерживает ни одну из двух технологий.

Cyberpunk 2077 в разрешении 3840 × 2160 Ultra, настройки с трассировкой лучей и DLSS
В исходной статье доступны другие графики, которые мы рекомендуем вам проверить. Игра уже доступна для предварительной загрузки в Steam. Драйверы запуска NVIDIA также будут доступны, когда игра будет выпущена, в то время как рецензент будет использовать предварительный графический драйвер. Tom's Hardware будет повторять свой тест с версией без DRM и обновленными драйверами AMD и NVIDIA GPU в какой-то момент в будущем.