Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Сбор средств для посильного улучшения функционала работы нашего ресурса

Ребят всем день добрый. Мы всегда работали самостоятельно, получали оборудование от компаний, или же от наших спонсоров. Но как видите, ввиду последних геополитических событий(война, рост цен, ограниченное сепловое финансирование самих компаний), в последнее врмемя ассортимент нашего тестируемого оборудования весьма устарел. И мы чисто физически в полной мере не можем его восполнить.

4

По многим обращениям наших читателей мы решили устроить сбор средств для посильного улучшения функционала работы нашего ресурса.

WebMoney

PayPal

 

Так же размещаем ссылку на нашу страницу вконтакте, где вы сможете сделать репост данной новости.

Как пополнять с мобильного 

7 

Надемся на Вашу лояльность и всем всего доброго!

Добавить комментарий

AMD FirePro™ S7100X, первая и единственная видеокарта для блейд-серверов с аппаратной виртуализацией

AMD FirePro S7100X sm

Компания AMD (NASDAQ: AMD) представляет многопользовательскую графику AMD Multiuser GPU (MxGPU) для блейд-серверов - AMD FirePro™ S7100X. Решения AMD MxGPU – первые и пока единственные в отрасли аппаратно-виртуализированные GPU, совместимые со стандартом SR-IOV (Single Root I/O Virtualization) PCIe®. GPU AMD FirePro S7100X представляет собой простое и безопасное решение для виртуализации графики, которое обеспечивает уровень эксплуатации реальной рабочей станции для группы до 16 клиентов. Пользователи практически не отличат работу системы от запущенной на обычном настольном ПК. Благодаря технологии AMD Multiuser GPU (MxGPU), AMD FirePro™ S7100X были оснащены микросхемами, изначально разработанными для виртуализации графики и соответствия отраслевым стандартам. Поддержка SR-IOV дает возможность легко интегрировать новые решения в существующие экосистемы популярных гипервизоров. GPU AMD FirePro™ S7100X – это новейшее дополнение линейки продуктов AMD для виртуализации графики. Новинка выпускается в ультра-компактном формате, а также отличается тепловыделением всего в 100 Вт, что делает ее идеальным решением для блейд-серверов. Первым производителем, который использует GPU AMD FirePro S7100X, стала компания Hewlett Packard Enterprise (HPE), уже сегодня предлагающая блейд-серверы HPE ProLiant WS460c Gen9 Graphics Server.

Первые в отрасли блейд-серверы с аппаратной виртуализацией GPU

Virtual Desktop Infrastructure (VDI) обеспечивает целый ряд преимуществ по безопасности, управляемости и удаленному доступу, одновременно помогая снизить совокупную стоимость владения. Пользователям, которым требуется GPU для 3D-моделирования и вычислений, необходимо использовать продуманные среды VDI, чтобы сполна раскрыть преимущества новых технологий. Конкурентные решения по виртуализации GPU используют только стандартную архитектуру графики и обеспечивают виртуальный доступ через программный гипервизор, что может привести к низкому уровню производительности.

Вместо использования существующей архитектуры GPU вместе с дополнительным ПО для удовлетворения потребности в виртуализации AMD MxGPU представляют собой совершенно новый класс графических решений. Возможности виртуализации в данном случае встроены непосредственно в кристалл. Благодаря совместимости с хорошо известным стандартом виртуализации PCIe SR-IOV, AMD MxGPU снимает требования к поддержке гипервизором частных и сложных программных решений, позволяя использовать существующие средства управления устройствами PCIe любого гипервизора. Каждая виртуальная копия GPU представляет собой полнофункциональное графическое устройство, работающее на виртуальной машине. Его можно использовать вместе с сертифицированными профессиональными графическими приложениями, а также для вычислений на GPU. При этом пользователь получает такой же эффект, как будто он запустил те же задачи на традиционном устройстве.

Добавить комментарий

Большой экран – большие возможности. Мониторы с поддержкой мультизадачности

Мультизадачность – важное условие для продуктивной работы в современных офисах. В цифровую эпоху сотрудники должны быстро и эффективно переключаться между разными задачами, одновременно обрабатывая разные типы данных – текст, фото, видео. И в этом случае поможет «правильный» монитор, в котором есть соответствующие инструменты. Если кратко, современный дисплей должен упрощать мультизадачность и поднимать продуктивность труда. Профессионалам обычно рекомендуют использовать широкоэкранный монитор с высоким разрешением и большим количеством интерфейсов, но это далеко не полный перечень опций, которые облегчат работу за компьютером.

U3477PQU multitasking 1

Больше пространства: мониторы UltraWide повышают продуктивность​

Проектная работа требует большей гибкости, поэтому пользователям приходится работать с несколькими приложениями одновременно. Широкоформатные мониторы линейки UltraWide помогут оптимизировать этот процесс. Соотношение сторон экрана в этих устройствах составляет 21:9, поэтому о горизонтальной прокрутке и переключении между окнами можно забыть навсегда. Некоторые модели линейки имеют изогнутые дисплеи и, соответственно, обеспечивают лучший обзор. На широкоформатных экранах мониторов UltraWide – например, изогнутом AOC C3583FQ или AOC U3477PQU – размещаются в ряд почти четыре листа А4 или выводятся картинки с 16 камер видеонаблюдения. Пользователь может открыть на одной половине экрана офисное приложение или программу для редактирования кода, а на другой оставить электронную почту и мессенджер. Благодаря разрешению QHD или Full HD даже при нескольких активных окнах будут видны все мелкие детали. А для большего удобства и оптимального распределения пространства рекомендуется использовать встроенные инструменты класса Multiview – picture in picture (картинка в картинке) и picture by picture (картинка рядом с картинкой).

Максимальная совместимость: монитор становится «хабом» для мультизадачности​​

Дисплеи, поддерживающие мультизадачность на аппаратном уровне, еще больше повышают продуктивность. Подключая периферию непосредственно к монитору, пользователь экономит и время, и место на рабочем столе. Такие устройства, как AOC U3277PQU и Q3277PQU, оснащены разъемами DisplayPort, HDMI (с поддержкой MHL для трансляции изображения со смартфона или планшета и одновременной зарядки гаджета), DVI, VGA и несколькими USB 3.0 для передачи данных и питания мобильных устройств. В модели U3277PQU предусмотрен продвинутый интерфейс HDMI 2.0, благодаря которому более плавно воспроизводится видео до 60 кадров в секунду. Преимущества очевидны: пользователю нужен всего один монитор для любых типов подключения. Такой дисплей можно использовать в паре с камерой или телевизором, загружать с его помощью данные с планшета на компьютер и в то же время заряжать смартфон через MHL-разъем.

Еще больше возможностей: мультимониторные системы

Следующий уровень мультизадачности – комбинация широкоэкранного монитора с несколькими периферийными устройствами или даже одним-двумя дополнительными дисплеями. Такое решение оценят, например, настоящие геймеры, ведь несколько мониторов рядом дают панорамный обзор игрового мира. Пользователи, работающие над сложными задачами, могут создать свою собственную конструкцию, чтобы все рабочие приложения были перед глазами. В этом случае пригодятся эргономичные функции монитора – например, поворот экрана в портретный режим.

Мультизадачность необходима не только амбициозным профессионалам. Даже обычные пользователи могут облегчить рутинную работу, используя специальные возможности своих мониторов. Попробовав однажды дисплей, поддерживающий одновременную работу с разными приложениями, отказаться от него невозможно: когда речь идет о росте продуктивности, не стоит соглашаться на меньшее.

Мониторы AOC, упомянутые в пресс-релизе:

AOC C3583FQ

35-дюймовый дисплей с изогнутым экраном (соотношение сторон 21:9). поддерживает разрешение Wide Full HD 2560 x 1080 точек, частоту обновления 160 Гц и технологию Adaptive-Sync. Радиус кривизны 2000 мм делает дисплей более изогнутым по сравнению с аналогами: эта особенность будет особенно востребована среди геймеров и пользователей, работающих с несколькими приложениями одновременно.

AOC U3477PQU

Широкоформатный (21:9) IPS-монитор с диагональю 34” поддерживает впечатляющее разрешение 3440 x 1440 точек, имеет множество эргономичных настроек и широкий набор интерфейсов (включая USB 3.0 и HDMI с функцией MHL). Этот 34-дюймовый (86,7 см) QHD-дисплей – отличный выбор для поклонников кино и требовательных к мультизадачности пользователей.

AOC U3277PQU и Q3277PQU

В основе модели U3277PQU лежит AHVA-IPS панель с разрешением 4К UHD (3840 x 2160 точек), что в четыре раза превышает показатели стандарта Full HD. Дисплей Q3277PQU позволит наслаждаться высококлассной картинкой и без современной видеокарты, поддерживающей 4К. Монитор построен на базе QHD AMVA-панели (2560 x 1440 точек): плотность пикселей тут выше, чем у Full HD экранов аналогичного размера. Обе модели имеют диагональ 32”, оснащаются всеми необходимыми разъемами и технологией подавления мерцания AOC Flicker FREE

Добавить комментарий

Разработчики AIDA64 подтвердили Pascal GP102, GP106, GP107, GP108

Разработчики AIDA64 выпустили очень длинный список, содержащий все графические процессоры Pascal, которые будут выпущены в ближайшие недели и месяцы, даже те, которые не были подтверждены NVIDIA. Самое важное, что AIDA64 подтверждает наличие GP102.

Pascal GP106, GP107, GP108
Рассматривая low-end процессоры, мы имеем GP106, новый GPU, который был представлен в Drive PX 2 module. Также есть GP107 и GP108. Последний, вероятно, будет предлагаться только в виде мобильных графических карт.

Здесь полный список SKU(stock keeping unit - единица складской наличности) Pascal с учетом их соответствующих идентификаторов устройств ПК:

GP100
Чего ожидать: TESLA P100(уже), различные QUADRO, TESLA, GRID и возможно GEFORCE в 2017

таблица 1

GP102
Чего ожидать: GTX1080Ti, новый TITAN и некоторые QUADRO и TESLA

таблица 2

GP104
Чего ожидать: GTX 1080, GTX1070, GTX1080M, GTX1070M и также некоторые QUADRO

таблица 3

GP106
Чего ожидать: GTX 1060 GTX 1060M, также одна QUADRO

таблица 4

GP107
Чего ожидать: GTX 1050, GTX 1050M, также три карты QUADRO

таблица 5

GP108
Чего ожидать: GTX 1040/1040M

Добавить комментарий

AMD намекает, что процессоры Zen в два раза быстрее, чем FX -8350

AMD опубликовала график, который, очевидно, указывает , что Summit Ridge в два раза быстрее, чем процессор FX- 8350 AMD. Конкретные цифры отсутствуют, но слайд показывает двукратный прирост. Графики были продемонстрированы во время презентации для инвесторов AMD. Изображение показывает сравнение с Orochi Summit. Orochi - кодовое название процессора FX- 8350 AMD.

zen amd

Исходя из графиков, можно предположить, что процессор Zen в 2 раза быстрее, чем FX-8350. AMD, однако, не дала никаких дальнейших объяснений.

Напомним, Summit Ridge - 8-ядерный процессор, основанный на новой архитектуре Zen, появление которых ожидается в конце 2016 года. Значение тактовых частот процессоров до сих пор неизвестно. Новые процессоры производятся на 14нм техпроцессе. AMD Неоднократно заявляли, что IPS(Instructions per Clock) должен возрасти на 40%. Кроме того, изображение дает понять, что APU Bristol Ridge будет в 1.5 раза быстрее по сравнению с Kaveri. Ожидается, что AMD анонсирует новые APU для платформы AM4 1 июня. 

Добавить комментарий

Появились фотографии ядра Summit Ridge

В Сети появились интересные снимки ядра процессора Summit Ridge, которое построено на архитектуре Zen. По всей видимости, это фотографии пластины с чипами, изготовленными к собранию акционеров, прошедшему 12 мая.

Продукт Summit Ridge предназначен для хай-энд компьютеров. Этот чип компания AMD изначально обещала выпустить в четвёртом квартале этого года. 

amd zen semiaccurate summit ridge

 Известно, что Summit Ridge семейства Zen будет использовать унифицированный сокет AM4, так же, как и его собрат с Bristol Ridge, оснащённый GPU. Процессор будет содержать контроллер памяти DDR4, а его тепловыделение составит 95 Вт. Примечательно, что свежие дорожные карты не указывают TDP для будущих производительных процессоров. В них указано лишь тепловыделение на уровне 5—15 Вт для маломощных чипов и от 15 до 35 Вт для производительных мобильных чипов.


amd 2015 2016 desktop roadmap

 Также отмечается, что каждое ядро Zen получит по 4 целочисленных блока, 4 блока с плавающей запятой и 2 блока адресной генерации. Два блока с плавающей запятой являются сумматорами, а два — умножителями. Объём кэша L1 составит 32 КиБ, а кэша второго уровня — 512 КиБ на ядро.

Добавить комментарий

Результаты тестирования GeForce GTX 1070 в 3DMark FireStrike

Видеокарта GeForce GTX 1070 была протестирована в популярном бенчмарке 3DMark FireStrike при различных установках качества. Во всех режимах видеокарта оказалась слабее GeForce GTX 1080 на 25% и на 5% быстрее GeForce GTX 980 Ti.

1070

Что же касается разгона, то GeForce GTX 1070 даже при отметке частоты чипа в 2060 МГц не смогла догнать стоковую GeForce GTX 1080(GeForce GTX 1070 набрала 4450 баллов, а GeForce GTX 1080 почти 5000 баллов в режиме FireStrike Ultra). Дальше производить разгон оказалось невозможным из-за слабой подсистемы питания.

Выход видеокарты ожидается в июне месяце.

Добавить комментарий

NVIDIA уже располагает инженерными образцами GeForce GTX 1080 Ti/Titan

Несмотря на то, что еще только недавно NVIDIA были представлены GeForce GTX 1070/1080 в сети поползли слухи о более мощных графических решениях, которые готовятся к будущему анонсу.

gtx 1080 ti

Так, согласно китайскому веб зданию ChipHell, вырисовывается информация, что NVIDIA уже располагает инженерными образцами GeForce GTX 1060/1080 Ti/Titan. Ниже была приведена таблица их будущих характеристик:

Новый TITAN будет самым быстрым решением и получит 3840 потоковых процессра с частотой ядра в режиме буста 1621 МГц, объём памяти топа будет составлять 24 гигабайта. GeForce GTX 1080 Ti, ограничится 3456 потоковыми процессорами и 12 гигабайтами памяти GDDR5X. GeForce GTX 1060 будет половинным решением от GeForce GTX 1080, распологающим 1280 потоковыми процессорами и 6 гигабайтами видеопамяти.

Выход GeForce GTX 1080 Ti/Titan состоится скорее всего осенью, когда AMD представит свои топовые Vega, а вот GeForce GTX 1060 уже вполне может выйти в конце лета...

Добавить комментарий

Первые бенчмарки AMD Radeon R9 480X(Polaris) в 3DMark11

По неподтвержённым данным стало известно, что AMD присвоит своим двум новым решениям Polaris модельные названия Radeon R9 480 и Radeon R9 480X. То есть, по сути, эти решения придут замену нынешним Radeon R9 390/390X. Частота ядра этих решений будет находиться на уровне 1266 МГц.

В подтверждение этим данным появились первые результаты тестироване в 3DMark11, где выступают Radeon R9 480, Radeon R9 480X и Radeon R9 480X CROSSFIRE.

480

По нашим оценочным данным Radeon R9 480X будет заменой R9 Nano, а Radeon R9 480 заменой Radeon R9 390X. CROSSFIRE же является мало перспективным, так как не дотягивает даже до уровня GTX 1080...

Добавить комментарий

AMD в Каннах

В рамках Каннского фестиваля старший вице-президент и главный разработчик архитектуры Radeon Technologies Group Раджа Кодури представил лейтмотив "Повышение интенсивности и грандиозный масштаб просмотров фильмов в режиме виртуальной реальности".

Baahubali panel Cannes 2016

В ходе дискуссии участники обсудили новые возможности, которые виртуальная реальность предоставляет повествователям для создания пользовательского интерфейса беспрецедентного масштаба и эффекта погружения, задачи в производстве виртуальной реальности и необходимость в новых технологиях и мощных графических процессорах (GPU). 

Резюме выступления Раджи:

«Сейчас мы находимся на пороге третьей эры, мы называем ее иммерсивной эрой. Для многих людей это прозвучит удивительно, но основой этой эры станут игровые движки. Если говорить в деталях, то игровые движки – это и великолепный софт с отличной графикой, хорошая физика, развитый искусственный интеллект (ИИ) и сетевые технологии. Все что вы можете придумать для следующего поколения, уже есть в этом игровом движке. Они - мощные элементы программного обеспечения, надстроенные над графическими процессорами (GPU). Вместе игровые движки и графические процессоры перенесут нас в третью эру».

«Чего мы хотим достичь при помощи виртуальной реальности? Куда мы движемся? Конечный результат, которого мы хотим достигнуть, это погружение. Мы фокусируемся не только на зрительных образах, необходимо также подобрать правильный звук. Остаются еще такие чувства как осязание, эмоциональное восприятие и температура. Все эти чувства идут вкупе. Чтобы достичь этого видения, наша цель, как производителя оборудования, собрать воедино всю вычислительную мощность, которая у нас есть, чтобы иметь возможность этого добиться».

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU