Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Повышение цен на Game Pass и изменения в маркетинговой стратегии Microsoft

На этой неделе Microsoft объявила о значительном повышении цен на свои подписки Game Pass, а также внесла изменения в маркетинговую стратегию. С 10 июля цены на подписки для новых пользователей будут увеличены. Подписка Game Pass Ultimate подорожает с $16.99 до $19.99 в месяц, а годовая подписка Core — с $59.99 до $74.99. Месячная подписка PC Game Pass также подорожает с $9.99 до $11.99. Кроме того, будет введен новый тарифный план Standard за $14.99, включающий онлайн-мультиплеер и доступ к 25 играм из бэк-каталога.

xbox game pass update 01 1

Вместе с увеличением цен, Microsoft подтвердила, что подписка Game Pass для консолей больше не будет доступна для новых пользователей. Вместо нее в ближайшие месяцы будет введен новый тарифный план Xbox Game Pass Standard, который включит мультиплеер Xbox Live Gold и доступ к старым играм, но не будет включать игры с первого дня релиза и облачный гейминг. Те, кто уже подписан на консольный Game Pass и имеет автоматическое продление, смогут продолжать пользоваться своей подпиской.

Изменения также коснулись маркетинговой стратегии компании. Сообщается, что Microsoft прекратит активно продвигать Xbox консоли в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), сосредоточив внимание на продвижении подписки Game Pass, контроллеров и облачных сервисов. Это решение может быть связано с падением продаж консолей Xbox Series X|S в этих регионах на фоне популярности PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК.

Эксперты отмечают, что Microsoft стремится увеличить средний доход на одного пользователя (ARPPU) и привлечь новых подписчиков, особенно в преддверии добавления таких крупных игр, как Call of Duty, в библиотеку Game Pass. Ожидается, что повышение цен и введение новых тарифных планов поможет компании добиться этих целей.

Добавить комментарий

GreedFall 2: The Dying World выйдет в раннем доступе 24 сентября

Студия Spiders анонсировала, что GreedFall 2: The Dying World выйдет в раннем доступе 24 сентября. Разработчики сопроводили анонс коротким трейлером, в котором показаны кинематографические кадры и хвалебные отзывы от игровых СМИ.

GreedFall 2 станет предысторией оригинальной игры. Действие приквела происходит за три года до событий первой части. В центре сюжета окажется уроженец острова Тир-Фради, которого против его воли вывезли в колонию на континенте Гакан.

После пребывания в раннем доступе, GreedFall 2: The Dying World будет выпущена на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата выхода на консолях пока не известна.

Добавить комментарий

Motion Blur представила приключенческий боевик Black State на Unreal Engine 5

Студия Motion Blur анонсировала свой новый проект — приключенческий боевик от третьего лица под названием Black State. В игре сочетаются элементы шпионского экшена в стиле Metal Gear Solid и изменяющая реальность технология из Portal. Разработка ведется на Unreal Engine 5, а целевой платформой является ПК.

Black State

Сюжет игры рассказывает о бывшем легендарном военном, которому загадочный Архитектор поручает миссию по спасению пленённого учёного и раскрытию причины катастрофы. Главный герой оказывается в странном месте, где царит полная неопределённость. Каждая дверь скрывает за собой новые тайны и испытания, а бойцу предстоит перемещаться по этому коварному лабиринту, не зная, что ждёт его дальше.

Команда разработчиков работает над игрой более двух с половиной лет. Вдохновение они черпают из таких франшиз, как Metal Gear Solid от Konami, а также The Last of Us и Uncharted.

Добавить комментарий

Microsoft повышает цены на Xbox Game Pass

Microsoft анонсировала значительные изменения в сервисе Xbox Game Pass. Новая подписка под названием Xbox Game Pass Standard будет введена в ближайшие месяцы. Она будет включать мультиплеер Xbox Live Gold и доступ к старым играм, но не будет включать новинки с первого дня релиза и облачный гейминг. Текущие пользователи консольного Game Pass смогут продолжать пользоваться своей подпиской, если у них включено автоматическое продление. Однако, с завтрашнего дня, подписка Game Pass для консолей станет недоступной для новых пользователей.

xbox game pass

Кроме того, консольные игроки смогут подписаться на Xbox Game Pass Core, которая предоставляет доступ к мультиплееру. Годовая подписка на Core подорожает с $59.99 до $74.99, но месячная цена останется на уровне $9.99.

С 10 июля цены на подписки Xbox Game Pass Ultimate, Core и PC Games Pass для новых пользователей увеличиваются. В США месячная подписка на Game Pass Ultimate подорожает с $16.00 до $19.99, а годовая — с $59.99 до $74.99. Подписка на Game Pass для ПК вырастет в цене с $9.99 до $11.99 в месяц. Для текущих пользователей новые цены вступят в силу после 12 сентября, чтобы у них было время отменить подписку, если они не согласны с новыми условиями.

Эти изменения вступают в силу уже сегодня и направлены на улучшение сервиса и расширение его возможностей.

Добавить комментарий

Nobody Wants to Die: эксклюзивный показ геймплея от IGN

Польская студия Critical Hit Games предоставила эксклюзивные права на показ геймплея игры Nobody Wants to Die журналистам IGN. Игроков ждёт нуарное путешествие по Нью-Йорку 2329 года, где технологии подарили людям вечную жизнь, позволяя хранить своё сознание в банках памяти или переносить его из тела в тело по подписке.

В 10-минутном ролике, опубликованном IGN, продемонстрированы работа летающей машины и первые шаги в расследовании загадочного убийства. По сюжету, едва не погибнув, детектив Джеймс Карра берётся за неофициальное дело, в котором ему помогает юная полицейская атташе Сара Каи. Вместе они идут по следу серийного убийцы и раскрывают тёмные тайны городской элиты.

Релиз Nobody Wants to Die состоится 17 июля на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, что обещает высокое качество графики и захватывающий геймплей.

Добавить комментарий

Sony выпустит шутер Concord 23 августа, бета-версия доступна с 12 июля

На официальном YouTube-канале PlayStation Japan появился трейлер нового шутера Concord, разработанного внутренней студией Firewalk. Трейлер демонстрирует геймплей, однако он доступен только на английском языке, что не позволяет оценить перевод на японский.

Concord выйдет 23 августа на платформах PlayStation 5 и PC. Игра разрабатывается под эгидой Sony, которая также является издателем проекта. В июле студия Firewalk представит предварительную сборку игры. С 12 июля доступ к игре получат пользователи, оформившие предзаказ, а с 18 июля — все желающие.

Добавить комментарий

Godot готовится к внедрению трассировки пути для улучшения графики

Движок для создания игр Godot, который существует уже более десяти лет, продолжает развиваться. Созданный аргентинскими разработчиками Хуаном Линиецки и Ариэлем Мансуром, Godot используется инди-разработчиками для таких игр, как Deponia, The Case of the Golden Idol, Cassette Beasts, Brotato и будущей Slay the Spire 2. Самая известная игра, созданная на Godot, это Sonic Colors: Ultimate от Blind Squirrel Games.

Godot

Godot постоянно обновляется, и в прошлом году были добавлены новые возможности, такие как поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 и улучшения шейдеров. Вчера Хуан Линиецки поделился планами по созданию кинематографического рендеринга с использованием трассировки пути. В отличие от гибридных решений, таких как Lumen в Unreal Engine 5, команда Godot решила сосредоточиться на полной трассировке пути.

Трассировка пути требует современных и мощных GPU, что может быть избыточным для большинства пользователей Godot. Поэтому основной фокус был на модернизации базового кода рендеринга и решении существующих проблем. Это необходимо для подготовки к созданию кинематографического рендеринга.

Godot не располагает ресурсами, как у Epic, поэтому команда решила использовать трассировку пути с базовым растеризационным проходом. Это упрощает процесс, так как тени, глобальное освещение и отражения будут обрабатываться трассировкой лучей. Гибридные решения, как в Unreal или Unity HDRP, слишком сложны для команды Godot.

Линиецки также объяснил, почему они не хотят использовать виртуализированную геометрию, как в Nanite от Epic. Nanite слишком сложен и не подходит для трассировки лучей. Вместо этого они планируют использовать традиционные LODs с мешлетами, что проще и лучше работает с трассировкой лучей.

Линиецки не указал точных сроков внедрения кинематографического рендеринга с трассировкой пути, но команда продолжает работать над улучшением движка Godot.

Добавить комментарий

Проблемы в XDefiant: Марк Рубин ответил критикам

1716366954 1

Исполнительный продюсер условно-бесплатного шутера XDefiant Марк Рубин ответил на критику игроков, жалующихся на многочисленные проблемы в игре. Он также подробно рассказал о сложностях, с которыми столкнулась команда разработчиков.

Критика Snowdrop Engine

Марк Рубин подверг критике графический движок Snowdrop Engine, разработанный студией Massive Entertainment. По его словам, движок является "отличным", но создавался исключительно для ММО, таких как серия The Division. Из-за этого команде XDefiant пришлось с нуля внедрять все необходимые технологии для их игры. Рубин добавил, что если такое положение дел не устраивает игроков, они могут перейти к другим проектам.

"У нас не шутер, который существует уже 20 лет. Если вам нравится то, что мы делаем, оставайтесь, и вы увидите улучшения и новые функции. Но если игра не для вас, то это нормально, вы можете двигаться дальше", - отметил Рубин, комментируя запуск первого сезона контента.

Проблемы с сетевым кодом

Основная претензия игроков к XDefiant связана с сетевым кодом, который вызывает проблемы с регистрацией попаданий по противникам. Также известно, что Ubisoft около года не могла выпустить игру, что усугубило ситуацию.

Рубин явно намекал на свою работу над серией Call of Duty в составе Infinity Ward, подчеркивая, что XDefiant не имеет такого длительного наследия. Однако его заявление о Snowdrop Engine выглядит спорным, так как этот движок используется в разнообразных проектах Ubisoft, включая аркадные космосимы, 2D-игры и тактические пошаговые стратегии.

Ответ на критику

Рубин призвал игроков проявить терпение и продолжить поддержку игры, чтобы увидеть будущие улучшения и новые функции. Он выразил уверенность в том, что команда разработчиков сможет справиться с текущими проблемами и улучшить XDefiant в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий

Ожидается анонс Spider-Man 2 на ПК: Sony пытается компенсировать проблемы с эксклюзивами

Sony готовится анонсировать выпуск Spider-Man 2 на ПК в обозримом будущем. По словам анонимных источников, этот шаг связан с проблемами компании в производстве эксклюзивных игр для своих консолей и стремлением компенсировать потери за счет расширения на ПК-рынок.

1xem0lg15lj815sd5ur6s7zcm5dk4w57

Индустрия игр для ПК продолжает расти, и Sony видит в этом возможность увеличить доходы. В последнее время компания столкнулась с трудностями в разработке и выпуске новых эксклюзивов, что привело к снижению интереса к PlayStation. Расширение на ПК-рынок позволяет Sony привлекать новую аудиторию и компенсировать недостатки в производстве эксклюзивных игр.

Spider-Man 2, одна из самых ожидаемых игр, уже вызвал огромный интерес у фанатов. Перенос этой игры на ПК может стать значительным шагом для Sony, позволяя ей укрепить свои позиции на игровом рынке и привлечь больше пользователей.

Добавить комментарий

Энтузиасты запустили Bloodborne на ПК с помощью эмулятора shadPS4

Энтузиасты смогли запустить на ПК игру Bloodborne, используя эмулятор PlayStation 4 под названием shadPS4. Однако пока что запуск ограничился лишь стартовым экраном и главным меню, причем с ошибками и глюками. На видео, опубликованном на YouTube, видно, что процесс был проблемным: картинка отображается с красным фильтром, а игра подвержена различным багам.

Авторы эмулятора подчеркивают, что для обеспечения полноценной совместимости предстоит проделать большую работу. Запуск Bloodborne на ПК стал возможен благодаря свежему обновлению эмулятора. Хотя игра пока не работает полностью, это важный шаг к её полной эмуляции на ПК.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU