arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD Radeon RX 7800 XT протестирована с FSR 4

Технология апскейлинга AMD FSR 4 официально заявлена только для графических карт серии Radeon RX 9000 (RDNA 4), однако энтузиасты смогли запустить её и на видеокартах прошлого поколения. В частности, на Radeon RX 7800 XT, относящейся к архитектуре RDNA 3, удалось добиться работы нового апскейлера с использованием обходных решений, и результаты оказались неожиданно достойными.

GzyrftjXUAAfVEe 1

Ограничение связано с отсутствием поддержки FP8-вычислений в архитектуре RDNA 3, которые необходимы для полноценной работы FSR 4. Однако на Linux возможно включение FP8-эмуляции через FP16, что делает новый апскейлер совместимым с картами поколения RX 7000. В тестах использовался инструмент OptiScaler, позволяющий подменять апскейлеры в играх.

В ходе проверки в игре Clair Obscur при разрешении 1440p на пресете Ultra Quality Radeon RX 7800 XT показала около 95 кадров в секунду без апскейлинга. Включение FSR 4 увеличило частоту кадров выше 100 FPS, что уже превосходит нативное рендеринг. При этом использование FSR 3.1 и XeSS обеспечило более высокий прирост производительности — до 120–130 FPS, так как эмуляция FP8 через FP16 приводит к потере части кадров.

Тем не менее, по качеству картинки FSR 4 в режимах Quality и Balanced обеспечивает более стабильное изображение и визуальную чёткость, чем FSR 3.1 даже на Ultra Quality. Это делает новую технологию перспективной для использования даже на RDNA 3, пусть и неофициально.

Топ материалов GameGPU