Новый дневник разработчиков Hellblade
Ninja Theory опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Hellblade. В этом выпуске разработчики говорят о системе управления и анимации. По словам представителя команды разработчиков, создавать игры с видом от третьего лица обычно сложнее, чем с видом от первого лица. Дело в том, что главный герой всегда находится на экране, а игроки, наблюдая за его движения, ожидают, что он будет реагировать на обстоятельства и окружающий его мир реалистично. Ninja Theory впервые решила использовать технологию захвата актерской игры.