gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ori And The Will Of The Wisps тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 12 22 44 902

Дата выхода: March 11, 2020
Жанр: Платформер
Разработчик: Moon Studios GmbH
Издатель: Xbox Game Studios

Маленький дух Ори не понаслышке знаком со всевозможными опасностями. Его юная подруга, сова Ку, очутилась в беде после злополучного полёта. Ори предстоит воссоединить свою семью, спасти искажённый край и узнать, что уготовано ему судьбой, — а одной храбрости для этого мало. Отправляйтесь в путь по бескрайним просторам нарисованного вручную мира, где вам встретятся новые друзья и враги. Ori and the Will of the Wisps продолжает добрую традицию Moon Studios — здесь захватывающий игровой процесс под оригинальную музыку в исполнении оркестра тесно переплетён с трогательным сюжетом.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Ori And The Will Of The Wisps поддерживается Windows 7/810.

ori

Приоритетным и основным графическим API для Ori And The Will Of The Wisps является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Ori And The Will Of The Wisps работает на игровом движке Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.

Unity

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 13 25 45 965

Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры со своим набором объектов, сценариев, и настроек. Сцены могут содержать в себе как, собственно, объекты (модели), так и пустые игровые объекты — объекты, которые не имеют модели («пустышки»). Объекты, в свою очередь содержат наборы компонентов, с которыми и взаимодействуют скрипты. Также у объектов есть название (в Unity допускается наличие двух и более объектов с одинаковыми названиями), может быть тег (метка) и слой, на котором он должен отображаться. Так, у любого объекта на сцене обязательно присутствует компонент Transform — он хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям. У объектов с видимой геометрией также по умолчанию присутствует компонент Mesh Renderer, делающий модель объекта видимой. 

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 13 27 12 126

Помимо бесплатной, существуют четыре сборки — стандартная Unity, Unity iOS Pro(для разработки игр под iOS), Android Pro и командная лицензия. Они отличаются стоимостью и функциональностью. Бесплатная версия имеет некоторые ограничения, однако возможность распространять игры имеется, при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000$. С выходом Unity 5 многие ограничения Free версии были убраны, но ежегодный доход с игры всё также не должен превышать 100 000$.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Ori And The Will Of The Wisps имеет скромный спектр графических настроек:

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 12 22 49 753

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Ori And The Will Of The Wisps технологичностью не блещет, но дизайн очень великолепен:

 oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 13 20 27 889 oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 13 22 49 484

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 13 23 38 844 oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 13 25 25 869

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 442.50

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.2.2

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 12 22 49 753

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Ori And The Will Of The Wisps тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Ori And The Will Of The Wisps тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
2374
2071
1957
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
2393
2088
1973
2361
1966
1914
2696
2361
2207
2750
2409
2251
2723
2385
2229
2777
2433
2274
2128
1829
1704

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 1700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 1900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 1900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2400 мегабайт.

ТЕСТ CPU

oriandthewillofthewisps pc 2020 03 11 12 22 49 753

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Ori And The Will Of The Wisps тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100

Ori And The Will Of The Wisps тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
33
45
33
33
42
44
34
36
33
34
28
34
30
25
36
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
38
61
66
56
36
34
45
34
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
44
59
36
48
45
41
34
31
38
33
34
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
58
72
52
56
56
48
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
55
72
56
63
41
36
64
47
1 core
2 core
3 core
4 core
61
72
72
78
1 core
2 core
1 HT
2 HT
75
77
83
73
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
52
20
19
17
64
50
25
26
33
31
8
23
8
6
3
2
6
18
5
2
2
11
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
63
34
42
34
31
17
22
11
25
27
81
14
6
9
18
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
70
63
75
66
72
78
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
66
53
67
41
42
28
50
69
33
31
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
78
77
79
81
82
63
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
59
50
47
48
53
41
56
53
1 core
2 core
3 core
4 core
72
66
67
73
1 core
2 core
3 core
4 core
89
91
86
89

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 4  полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Ori And The Will Of The Wisps тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6002
6002
5901
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6051
6051
5949
6441
6441
6266
7912
7912
7330
8072
8072
7478
7992
7992
7404
8152
8152
7552
8216
8216
8010

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [25 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [30 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (74)

This comment was minimized by the moderator on the site

Небольшой лайфхак для владельцев Nvidia, дабы полностью избавиться от мыла в COD: после запуска игры, нажимаем Alt+F3, выбираем фильтр «резкость», значения стоящие по умолчанию можно не менять. Как итог, мыло исчезает.

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
Кстати, а COD Warzone в планах?

This comment was minimized by the moderator on the site

хотелось, но именно с этим батлороялем еще тот гемор в плане повторения тестовой сцены

This comment was minimized by the moderator on the site

А ведь еще DOOM на подходе! Похоже, работёнки у вас немало будет в ближайшие дни

This comment was minimized by the moderator on the site

Из этих 3 игр DOOM наверно будет самым просматриваемым

This comment was minimized by the moderator on the site

cod под вопросом, дум и резик будут

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
ждем тест демки Resident Evil 3 19 марта

This comment was minimized by the moderator on the site

Там ожидается что-то интересное с тестовой точки зрения или ты ее просто как фанат ждешь?

This comment was minimized by the moderator on the site

предыдущий резик не нагибал, но жор памяти просто кошерный. Этот вроде особо не отличается от предыдущего визуально.
Ну а так да, жду как фанат Надеюсь, зеленый быдлокод не попортит впечатлений

This comment was minimized by the moderator on the site

Она выйдет на пк 20 марта вечером, 19 марта только на боксе.

This comment was minimized by the moderator on the site

ясно, недоглядел

This comment was minimized by the moderator on the site

Мы-то как раз имеем одну из таких картин, а вот вы...

А мы имеем другую

This comment was minimized by the moderator on the site

Неужели ту, которую никто не хотел покупать даже за 99р?

This comment was minimized by the moderator on the site

Причем тут цена и сравнение графики или она что, за 99р выглядеть хуже стала?

This comment was minimized by the moderator on the site

При том, что кому-то постоянно приходится противопоставлять говнецо хорошим играм, объясняя свой выбор сравнением графики.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я: Division 2 - неплохая гриндилка с отлично прорисованным городом.
Ты: Division 2 - говнецо.

Я: RDR 2 - хороший сингл с отлично прорисованной природой.
Ты: Шедевр!
Чувствуешь разницу в оценке игр мной и тобой ?

This comment was minimized by the moderator on the site

300 фпс в игре это мало, я протестую...

Загрузить еще