Resident Evil 3 Raccoon City Demo тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

re3demo 2020 03 20 17 54 15 745 

Год выпуска: 03 апреля 2020 г.
Жанр: Экшены
Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издатель: CAPCOM Co., Ltd.

Resident Evil 3 Remake - очередное преобразование классики от «Capcom», ремейк на одну из популярнейших игр. Вас ждут толпы зомби в многострадальном Раккун-Сити, кровь и убийства, сражения и опасности, и многое-многое другое. А главное, что игра теперь преобразилась до современных стандартов…

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Resident Evil 3 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam
 

Приоритетным и основным графическим API для Resident Evil 3 является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

RE Engine — игровой движок, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения». Используется компанией Capcom для своих внутренних проектов. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая 24 января 2017 года. На данный момент к выходу в 2019 году на данном движке готовятся еще 2 игры - ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.

re2 2019 01 14 08 57 05 492

В RE Engine используются несколько middleware-решений. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок. Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR.

НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ

Resident Evil 3 имеет широкий спектр графических настроек.

re3demo 2020 03 20 17 54 19 225 re3demo 2020 03 20 17 54 48 709

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Resident Evil 3 имеет отличную графическую составляющую, в целом ту же, что и в Resident Evil 2:

 re3demo 2020 03 22 13 27 06 582 re3demo 2020 03 22 13 27 46 040

re3demo 2020 03 22 13 28 24 147 re3demo 2020 03 22 13 28 57 916

re3demo 2020 03 22 13 29 27 532 re3demo 2020 03 22 13 29 58 941

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 442.74

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.3.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 12. В режиме DirectX 11 во время смены разрешения при пробежке тестового отрезка у нас наблюдались постоянные вылеты, поэтому его мы протестируем с релизом игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce GTX/RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

re3demo 2020 03 20 17 54 19 225 re3demo 2020 03 20 17 54 48 709

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Resident Evil 3 Raccoon City Demo тест GPU
  • Max DX 12
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660 Super.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce RTX 2060Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon VII или GeForce RTX 2080 Super.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Resident Evil 3 Raccoon City Demo тест VRAM
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7749
7023
7190
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7812
7080
7249
9629
8208
7679
8060
7191
7290
7900
7049
7146
7980
7120
7218
8140
7262
7362
3976
3824
3699

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

re3demo 2020 03 20 17 54 19 225 re3demo 2020 03 20 17 54 48 709

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Resident Evil 3 Raccoon City Demo тест CPU
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

Resident Evil 3 Raccoon City Demo тест Cores
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
70
36
47
47
34
59
44
77
30
41
42
27
33
19
25
33
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
73
78
69
67
64
61
64
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
73
50
53
64
63
45
53
34
39
42
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
89
81
73
78
73
69
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
71
72
62
61
72
70
68
67
1 core
2 core
3 core
4 core
94
95
91
88
1 core
2 core
1 HT
2 HT
95
94
95
98
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
69
2
53
27
48
45
55
56
56
52
0
23
3
2
3
2
28
59
25
2
0
3
2
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
78
53
50
66
63
61
27
56
77
59
2
3
2
23
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
67
80
84
72
86
80
92
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
72
64
63
56
56
50
41
48
54
21
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
86
84
83
92
86
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
63
64
61
67
64
72
71
1 core
2 core
3 core
4 core
95
83
80
72
1 core
2 core
3 core
4 core
98
97
98
88

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра в задействует до 16 вычислительных потоков, а наиболее эфективно 8.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Resident Evil 3 Raccoon City Demo тест RAM
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7940
6969
5902
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8005
7026
5950
12862
10399
9283
6731
6738
6705
8174
8860
7648
10183
8158
7108
8012
8684
7496
8093
8772
7572
8255
8947
7723
12683
10254
9154

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 10500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 13000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 11500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [30 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [34 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [38 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (48)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Since you are not posting GTX 970 tests, heres mine (not clickbaiting, non monetized)



and also from my 7950



They are not exactly benchmarks. More like 60fps capability tests. And with crazy settings above the recommended for both cards.

psolord
This comment was minimized by the moderator on the site

будет тест Half-Life Alyx ?

mortalz666@hotmail.com
This comment was minimized by the moderator on the site

Вот я щас подумал: ремейки трилогии уже есть. Дальше что? Будут ли клепать новые номерные резики, поддерживая планку ре2 и 3? Я бы очень хотел ремейка Code Veronica. А дальше пусть клепают РЕ 8, и чтобы в сюжете участвовала вся банда, а не выборочно по 2-3 главных героя

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Код Вероника очень зачётная, наравне с первыми частями РЕ
На дримкасте, помню, проходил.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Неплохо, опять можно будет ночью поочковать за компом

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Немезида еще более очковый, чем мистер Х из РЕ2. Он падло более подвижный, умеет прыгать. Я как нарвался на него первый раз, так запарился убегать от него

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Немезис заметно быстрее Джилл, это всё меняет. Теперь появление "верного недруга" настоящий геморрой. И это круто!

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

В оригинале "немезис" доставучий и очковый. Выбегает, как гопник из подворотни

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Тут еще круче, он еще и с крыши спрыгивать умеет, и стены ломать. Прям очково
Убежал я от него в узкий проход, думал, не пролезет. Дверь за мной закрылась. Я взял дробовик в шкафу. И тут в дверь начинает кто-то ломиться. Я вооружился гранатами, подогел поближе, дверь вылетает, к там...просто мент-зомби Но вздрыстомётил я тогда знатно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не буду демку мучить, дождусь полноценной игры. Чтобы оценить по-полной

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

RX 590 уже идёт наравне с 1660 super. Ахахахаха.... Хуанг что с тобой?)))

gennaz
This comment was minimized by the moderator on the site

Иногда и меня Полярисы удивляют.
А вот 1650 SUPER вообще не понятно зачем на свет родили.

luis
This comment was minimized by the moderator on the site

Шпаткнулься, бывает

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

НОРМ ИГРА, НОРМ ОПТИМИЗАЦИЯ, ВСЕ ДОВОЛЬНЫ, РАСХОДИМСЯ...

luis
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну зачем-то мы тут все же собираемся?

vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

11 марта забрал из днса rx 5700 по скидке(до обвала рубля) и бонусом получил резидента.Карта для full hd самое то

Pacinov
This comment was minimized by the moderator on the site

И опять процессорная производительность под Radeon лучше, чем под GeForce.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Перестань уже этому удивляться в дх12/вулкане

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я этому не удивляюсь, я просто подмечаю то, что многие упустили. Но всё же API тут не виноват - такое бывает и на DX11, и с отрывом побольше.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Наконец-то Radeon VII показывает достойную производительность! Обладатели Vega должны быть довольны больше всех - и на фоне Navi, и на фоне зелёного конкурента отличные результаты. Только в 4K Vega56/64 почему-то опускается относительно 2070, но это мелочь. Похоже на нехватку видеопамяти, если предположить, что Нави страдают от неё ещё больше, а Жирафам такие мелочи не мешают.

А вот 5600 XT показывает довольно паршивый результат в сравнении с 2060 (и жрёт на гиг больше оперативы), хотя 5700-е выступают довольно хорошо.


P.S. TAA - жуткое мыло. А вот FXAA как будто вообще не работает - и не сглаживает, и не мылит...

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4К без ТАА играть не комфортно, асфальт рябят сильно, на мелких объектах вроде рабици тоже видно (.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux, в таких местах скрины не помешали бы.
А вообще тут не "без TAA" (и тем более не "без ТАА") играть невозможно, а без сглаживания. С MSAA будет явно не хуже.
И мне кажется, с таким успехом можно играть не в 4K, а в QHD или ниже, но с полноценным сглаживанием - и ещё не факт, где картинка будет детализированнее.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

QHD на 4К мониторе лютая хрень, никакое сглаживание это не исправит.
4К No AA vs TAA:
https://i.ibb.co/G95JDG9/No-AA-1.png https://i.ibb.co/W0FzKKF/TAA-1.png
https://i.ibb.co/6r9pmvs/No-AA-2.png https://i.ibb.co/nLHMbCH/TAA-2.png
https://i.ibb.co/gvVJ5FL/No-AA-3.png https://i.ibb.co/GTmqtg5/TAA-3.png
https://i.ibb.co/4VBshb9/No-AA-4.png https://i.ibb.co/b7HsP5Y/TAA-4.png
Даже по скринам видно, что без TAA рябят стыки плиток, решетки, асфальт, короче играть крайне неприятно.
PS: Текстуры в игре отличные.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux, а можешь ещё пару скринов сделать? На жирафах ведь есть фильтр резкости (Freestyle, который, скорее всего, скопипастили с FidelityFX). И он должен неплохо устранять последствия TAA. Хотелось бы увидеть скрины без сглаживания, с TAA, и с TAA + включенный фильтр резкости. (В идеале ещё и скрины с MSAA хотелось бы увидеть, но это уже мелочи.)

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Freestyle через GFE включается, у меня его нет, терпеть не могу проги, которые нельзя выгрузить

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо за скрины. Да, рябь видна, и видно, как она исчезает. Но блин, сколько же деталей исчезает вместе с ней! Попробовал в Paint'е уменьшить скрин без сглаживания до 1440p, а потом обратно увеличить до 2160p - детализация на глаз остаётся выше, чем при 2160p+TAA.
Текстуры и правда неплохие, но после TAA от них ничего не остаётся...

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

В этом и проблема, либо супер четко но с рябью, либо мыльно но без ряби.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Разогнанная вега в 4к показывает хороший результат, если память в разгоне и с редактированными таймингами. Там общий прирост от разгона около 30%, в 1080р - 20%. Банальный упор в псп, а у меня разгон памяти + тайминги дают 406--->532 гб/с фактической псп(можно узнать через oclmembench), плюс повышенные скорость чтения и записи.

По мылу: отключай доф, дисторсию и включай 1440р + smaa + fidelity(если на нвидиа работает), картинка огонь. Мыла нет, лесенок практически незаметно. Для фуллхд лучший баланс - таа. Мылит, но не так сильно, как fxaa+taa, и лесенко полностью устраняет. Смешанное сглаживание, видимо, для всяких 720р

РS: но

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Тот случай, когда у всех производителтность хорошая, и в писькомерстве нет особой нужды.
В целом, похоже на правду, между 1080 и вегой64 у нас с корном примерно такая же разница вышла, но мы не в стоке гоняли. В общем, Сарсоm не подкачали.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну разве что опять можно уколоть 5700XT, которая не впечатляет на фоне карт 2017г
https://i.imgur.com/qmQqb7l.jpg
и это в удобном для нее API и против дохлых рефов

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Не соглашусь. У АМД оптимизация только под GCN, а RDNA почему-то сливаются..

mphuZ
This comment was minimized by the moderator on the site

Не вижу проблемы. При таком фпс счииать эти жалкие проценты - удел смурфов, шреков и хеллбоев

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

5700 XT лишь самую малость не дотягивает до 2070 S - вполне достойный результат. Хотя на фоне Веги не впечатляет, это да.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Не забывайте, что карты от АМД используют FidelityFX отсюда и очень достойные результаты

Кирилл
This comment was minimized by the moderator on the site

Фиделити не влияет на производительность, это лишь аппаратный шарп. Обычный шарп садит фпс, хоть и немного. Фиделити - нет

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Нет там ничего аппаратного, это шейдер с открытым исходным кодом, который в том числе заюзал Хуанг.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, то есть, на жирафе тоже работает? Помню, в WWZ на них тупо не было такой строчки, и они даже не подозревали о ее существовании

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Меня устраивает производительность в 4К даже с включенной AMD FidelityFX https://youtu.be/v43W4MKpqGw

кирилл
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну все, расходимся, игра про АМД.

labeanchik
This comment was minimized by the moderator on the site

Все как то убого, но почему?

Antonio
This comment was minimized by the moderator on the site

Что именно убого? Игра огонь, графон огонь, производителтность огонь, что не так?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Веги дали жару, вот вам и раскрытие

apan
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

RadeoForce ...еще сильнее упростить графон. Да нет, скорее всего оптимизируют ряд ассетов, относящихся к конкретной миссии, если проблема только там. Графон там и так н...
rtxx1128@gmail.com опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
В принципе 4 года прошло как раз столько пройдет с выхода 5000 серий когда нужна будет трассировка везде.Хаха в итоге разработчики сделали повышение цен на некстген игры...
лол, я только щас заметил, что у тебя еще и DLSS включен. Пипец, минималка 42 фпс в 1440р на RTX 3080 с DLSS. Будущее, которое мы заслужили...
Phenomenum они уже в курсе проблемы и работают над "хотфиксом", который должен ...еще сильнее упростить графон. Блин, еще чуть-чуть, и уровень первого вачдогса 2014 года...
Откуда столько агрессии, ман? Я все это прекрасно знаю, я об этом писал вчера в другой теме. Вот только те игры, в которых сейчас есть RTX не заработают с АМД автомат...
Как сообщает Eurogamer, пресс-копия игры Watch Dogs: Legion во время прохождения одной из миссий под названием "404" (спустя 6-8 часов игры) заставляет консоль Xbox One X...
По другим тестам, что я видел, 60фпс в 4К с лучами + DLSS вытягивает только 3090. B еще: RTX ON/OFF Стоят ли эти отражения + мыло DLSS того, чтобы тратить на них поло...
RadeoForce опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
rtxx1128@gmail.com Я помню,что был выбор,я имел ввиду где уже без 11 игры не запускаются. не все. Многие запускаются до сих пор. Впрочем, я перепрыгнул в свое время с 4...
скорее всего, это ползунок геометрии, как в WD2. Он нагибает не только гпу, но и процы
rtxx1128@gmail.com опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
это не совсем так. Большинство дх11-игр имели разные feature level, и для подавляющего большинства из них них достаточно было наличия дх9. Например, овервотч, современная...
korn87 чем больше будет лучей в некстген играх, тем больше будет отставание бигнави от амперов. Вот они залежи потанцевала амперов! с тесселяцией не прокатило, кеплеры по...
То есть сидипроджекты соврали о том, что RTX в Киберпуке будет работать только на RTX-ах? Хорошо бы конечно, но думаю, не судьба. Но если вся эта лучеварня будет работать...
Phenomenum, ты бы разобрался прежде чем писать чушь. Вообще то и сейчас все игры в которых написано RTX работают через dxr, нвидиа не придумывала трассировку, они добавил...
RadeoForce опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
это не совсем так. Большинство дх11-игр имели разные feature level, и для подавляющего большинства из них них достаточно было наличия дх9. Например, овервотч, современная...
Вас предупреждали еще полгода назад, что так будет, однако вы все яростно топили за лучи и «вы так говорите потому что на амуде лучей нет». Получите, распишитесь.

Сейчас 326 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Phenomenum
  • Quartz
  • rtxx1128@gmail.com