Metal Gear Survive тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выхода: 2018
Жанр игры: Action, Stealth
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Metal Gear Survive - кооперативный стелс-экшен. Действие происходит после событий Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes в альтернативной временной линии. Попав в червоточину, ваш персонаж окажется в пустыне, заполненной разрушенными сооружениями и опасными существами. Чтобы выбраться, придется сотрудничать с другими игроками.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Metal Gear Survive поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Metal Gear Survive является DirectX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Metal Gear Solid V The Phantom Pain использует в своей основе Fox Engine. Fox Engine является кросс-платформенным игровым движком, построенным Kojima Productions для использования в своих будущих проектах. Считается, что этот движок предназначен для восьмого поколения игровых консолей. Движок был анонсирован Konami 3 июня 2011 года. Создание движка началась после завершения работы над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots с целью создать лучший движок в мире.
Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.
РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ |
Metal Gear Survive имеет лишь расширенные настройки- базовых в игре нет.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Разница между различными настройками видна неворужённым взглядом.
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
Графика в Metal Gear Survive практически не изменилась со времён Metal Gear Solid V The Phantom Pain, что с одной стороны не позволило вывести игру на новый графический уровень, а с другой- не повысило системные требования.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150 |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 241P6 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 390.77 AMD Radeon Crimson Edition 18.2.2 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.3 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. Игра имеет лимит в 60 FPS, которые отключается в конфиге игры Steam.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 780.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1060.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4400 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8350 или Core i 7 2600.
При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-8350 или Core i 3 4330 .
GameGPU
Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же при использовании более 4 полноценных ядер игра уходит в минус.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [37 Голоса (ов)] | Оценка графики 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [43 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 44% [45 Голоса (ов)] |