Скорость интернета для игр и стрима: какая должна быть и чем ее измерить?

Скорость интернета для игр и стрима: какая должна быть и чем ее измерить?

Давно прошли времена, когда сайты с картинками загружались по несколько минут, а скачать один .mp3-файл было трудной задачей. Сегодняшние каналы позволяют скачивать что угодно за секунды. С онлайн-играми проблем, на первый взгляд, нет. Графика, как правило, обрабатывается на стороне пользователя, от сервера нужны только основные команды. Тем не менее, если коннект нестабильный, в ответственные моменты могут возникать лаги.

А для тех геймеров, которые любят транслировать игровой процесс на публику, качество и скорость интернет-соединения особенно важны. Как разобраться, какие параметры канала нужны для сетевых игр и стрима? Сейчас выясним.

Сразу отметим, что проверять текущую скорость соединения с интернетом рекомендуем в сервисе Speedcheck Speed Test. По качеству и точности он не хуже более раскрученных аналогов типа Speedtest, но в отличие от них не перегружен. А еще бывали случаи, когда провайдеры намеренно вычисляли трафик до Speedtest'а и завышали показатели. Так что перепроверить никогда не помешает.

Какой интернет-канал нужен для плавной и стабильной игры на онлайн-серверах?

Требования невысоки: для большинства игр скорость скачивания (download) должна быть не менее 3 Мбит/с, а скорость загрузки (upload) не менее 1 Мбит/с. Такие показатели считаются минимальными для приставок PS4 и Xbox One, а также сервисов типа Steam.

Однако для игр важны не столько мегабиты, сколько задержка, она же пинг. Этот показатель говорит о том, сколько времени требуется вашему компьютеру для связи с удаленным сервером. Задержка не должна превышать 150 мс, а в идеале — 100 мс для MOBA-игр (Dota 2, League of Legend, World of Tanks) и 40-50 мс для шутеров (PUBG, CS:GO). Пинг напрямую зависит от вашего провайдера интернета, так что внимательно подходите к его выбору.

PUBG353

А что со стримом?

Для стриминга пинг тоже важен. Но и скорость, конечно. Хотя требования опять же невысоки. Для 720p – не менее 10 мб/с на отдачу (upload), для 1080p – не менее 20 мб/с. Больше — лучше. В идеале надо иметь 40 мб/с при трансляции в FullHD.

В завершение — краткая инструкция, как проверить скорость интернета в упомянутом выше сервисе Speedcheck. Просто кликните по большой синей кнопке «Начать проверку».

start test

Тест длится менее минуты, затем вы увидите всю полезную информацию — пинг, скорость загрузки и выгрузки с показателем стабильности (может быть положительным или отрицательным).

ready test

full test info

Почему мы рекомендуем именно этот сервис — 40 Гбит/с сервера (для точного теста соединения на всем маршруте), приложения для любых смартфонов, возможность авторизоваться и вести историю проверок, руководство по решению проблем с интернет-соединением.

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (2)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Так себе сервис. При скорости в 500мбит (спидтест кажет верно) этот колхоз показывает чуть больше 200мбит. Видимо 40гбитные линии забиты у них

This comment was minimized by the moderator on the site

Я неистово презираю любой онлайн.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google