В ответ на глобальные изменения в структуре Microsoft, студия Toys for Bob, известная разработкой видеоигр, адаптируется к новым условиям работы, переходя на полностью удалённый формат. Решение о переходе на удалённую работу было принято после того, как количество сотрудников студии сократилось до примерно 100 человек. Это стало частью более широкой реструктуризации игрового подразделения Microsoft, затрагивающей в том числе приобретённую в прошлом году компанию Activision Blizzard.
В рамках реструктуризации особое внимание уделено студии Toys for Bob, которая потеряла почти половину своих сотрудников. Студия, стоявшая за созданием популярных игровых франшиз, таких как Skylanders, а также за ремастерами Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Spyro Reignited Trilogy и разработкой Crash Bandicoot 4: It's About Time, недавно сосредоточилась на поддержке серии Call of Duty.
В общей сложности, в ходе реструктуризации, планируется уволить около 1900 сотрудников, в основном из числа недавно приобретённой Activision Blizzard. Это шаг направлен на оптимизацию работы игрового подразделения и адаптацию к текущим требованиям рынка.
Такие меры показывают стремление Microsoft к более гибкой и адаптивной модели работы в своих игровых подразделениях, что отражает изменения в индустрии видеоигр и на рынке труда в целом.