Новые системные требования Detroit: Become Human

Diesel product columbine home EGS Social Detroit Become Human 1920x1080 1920x1080 411f2df60bab61ed958488df85174de26b6cf3bc 

Студия Quantic Dream выпустила обновление 2.0 для РС-версии интерактивного триллера Detroit: Become Human. В свежем патче разработчики поработали над улучшением производительности процессоров и добавили поддержку 4-ядерных CPU. Кроме того, авторы понизили системные требования:

Минимальная:

-ОС: Windows 10 (64-битная)
-Процессор: Core i5-2300 на 2.8 ГГц, Ryzen 3 1200 на 3.1 ГГц или AMD-FX 8350 на 4.2 ГГц
-ОЗУ: 8 ГБ
-Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon HD 7950 с 3 ГБ видеопамяти

Рекомендованная:

-ОС: Windows 10 (64-битная)
-Процессор: Core i5-6600 на 3.3 ГГц или Ryzen 3 1300X на 3.4 ГГц
-ОЗУ: 12 ГБ
-Видеокарта: GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 с 4 ГБ видеопамяти

Апдейт также решает проблемы, препятствовавшие запуску игры, устраняет важную утечку памяти, улучшает загрузку некоторых текстур, предотвращает случайные вылеты и вносит другие мелкие исправления.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [9 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (9)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

2020 год, разрабы патчами добавляют поддержку 4х ядерников...

This comment was minimized by the moderator on the site

2020-й год, а некоторые уже привыкли, что оптимизации нет, и более того - считают её злом.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это качество проработки персонажей, а всего остального особо и нет, а учитывая что это пошло на PS4, а там на сколько мне известно не самый мощный проц, то вот тут конечно хотелось бы оптимизон.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да.
И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan.

А вообще хорошо пошло. Сначала "консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс", сейчас уже "отсюда и такой же фпс на менее мощном процессоре". Ожидаю "сейчас оптимизировали, стало лучше".

Надеюсь, ты всё же понял, что FX 8350 не чуть быстрее, а раза в 3 с лишним быстрее, чем Ягуарчик в PS4.

This comment was minimized by the moderator on the site

"частота у fx повыше конечно"
Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс.

https://ru.gecid.com/data/cpu/201404091251-5371/img/GECID_TEST_ru_13.png
Вот тут можешь сравнить 4-ядерный Jaguar 5350 с частотой чуть выше, чем в базовой PS4 с 4-ядерным же FX первого поколения. Если что, второе поколение намного быстрее, чем первое. Вот и получается, что ни 7700K, ни 8600K, ни 5960X не могут выдать паршивенькие 60 фпс, хотя если экстраполировать вот этот тест, то FX 8350 должен выдавать 60+, а то и 120, если консолька может 30.

This comment was minimized by the moderator on the site

У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс на менее мощном процессоре.

This comment was minimized by the moderator on the site

А почему бы и нет, игра и правда жрет проц как не в себя. А в ней там ничего такого для проца и нет. Так что это не то чтобы поддержка, а больше оптимизон, да и еще не так давно i5 4ядерные были в ходу. 3 или 4 года с 7-го поколения Core i, еще не такие и старые.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google