Новые системные требования Detroit: Become Human значительно снизились

Diesel product columbine home EGS Social Detroit Become Human 1920x1080 1920x1080 411f2df60bab61ed958488df85174de26b6cf3bc 

Студия Quantic Dream выпустила обновление 2.0 для РС-версии интерактивного триллера Detroit: Become Human. В свежем патче разработчики поработали над улучшением производительности процессоров и добавили поддержку 4-ядерных CPU. Кроме того, авторы понизили системные требования:

Минимальная:

-ОС: Windows 10 (64-битная)
-Процессор: Core i5-2300 на 2.8 ГГц, Ryzen 3 1200 на 3.1 ГГц или AMD-FX 8350 на 4.2 ГГц
-ОЗУ: 8 ГБ
-Видеокарта: GeForce GTX 780 или Radeon HD 7950 с 3 ГБ видеопамяти

Рекомендованная:

-ОС: Windows 10 (64-битная)
-Процессор: Core i5-6600 на 3.3 ГГц или Ryzen 3 1300X на 3.4 ГГц
-ОЗУ: 12 ГБ
-Видеокарта: GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 с 4 ГБ видеопамяти

Апдейт также решает проблемы, препятствовавшие запуску игры, устраняет важную утечку памяти, улучшает загрузку некоторых текстур, предотвращает случайные вылеты и вносит другие мелкие исправления.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [9 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (12)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

2020 год, разрабы патчами добавляют поддержку 4х ядерников...

This comment was minimized by the moderator on the site

2020-й год, а некоторые уже привыкли, что оптимизации нет, и более того - считают её злом.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это качество проработки персонажей, а всего остального особо и нет, а учитывая что это пошло на PS4, а там на сколько мне известно не самый мощный проц, то вот тут конечно хотелось бы оптимизон.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да.
И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan.

А вообще хорошо пошло. Сначала "консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс", сейчас уже "отсюда и такой же фпс на менее мощном процессоре". Ожидаю "сейчас оптимизировали, стало лучше".

Надеюсь, ты всё же понял, что FX 8350 не чуть быстрее, а раза в 3 с лишним быстрее, чем Ягуарчик в PS4.

This comment was minimized by the moderator on the site

"частота у fx повыше конечно"
Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс.

https://ru.gecid.com/data/cpu/201404091251-5371/img/GECID_TEST_ru_13.png
Вот тут можешь сравнить 4-ядерный Jaguar 5350 с частотой чуть выше, чем в базовой PS4 с 4-ядерным же FX первого поколения. Если что, второе поколение намного быстрее, чем первое. Вот и получается, что ни 7700K, ни 8600K, ни 5960X не могут выдать паршивенькие 60 фпс, хотя если экстраполировать вот этот тест, то FX 8350 должен выдавать 60+, а то и 120, если консолька может 30.

This comment was minimized by the moderator on the site

В ягуаре не 8 ядерный проц, там два модуля по 4 ядра каждый. То есть один модуль грузят на 100% все 4 ядра, а второй модуль только наполовиду (2 ядра). И сравнение тут с FX не релевантен, ибо там такая же конфигурация, которая ставит разрабам палки в колеса, поэтому 2-ядерный 4 поточный i3-3220 в большинстве игр обходит и консольный ягуар и ПКшные FX-ы (конечно бывают и исключения, типа Detroit Become Human без патчей, как и непатченный RDR2). Так что консольный CPU логичней сравнивать с Intel Core i3, а не FX, такой вот парадокс. Да и вообще AMD стали тащить только с Ryzen, причем с архитектуры Zen+ (серия 2xxx), а не Zen (серия 1xxx). То есть FX и ягуар - это один уровень убогости и FX даже тем, что он новее ничем не лучше ягуара, так как повторюсь, архитектура стала решать только к выходу Ryzen, до него скачка не было. В случае с контролом виноват именно CPU, потому что PhysX обрабатывается им, а не видеоядром, такая же история с Ведьмак 3, поэтому там количество NPC в кадре на консолях ниже минимальных настроек на ПК, ибо проц занят обработкой PhysX.

This comment was minimized by the moderator on the site

Orevuar, Jaguar - это архитектура, она не зависит от количества ядер. В куррентгене ядер именно 8, это да. И я предположил, что разница между двумя 8-ядерными процами (консольными APU и FX-8XXX) должна быть где-то такой же, как между 4-ядерными, которые в тесте и присутствуют.

"но под игры доступно только 6 ядер из 8 (в редких случаях 7)"
Спасибо за ремарочку, об этом я как-то забыл. То есть разница между FX 8350 и PS4 APU ещё больше, чем я прикидывал сверху.

"бывают и обратные примеры"
Конечно. Но в случае с Контролем я думаю, что на соснолях виноват слабый ГП, а не ЦП.

This comment was minimized by the moderator on the site

Jaguar - это два AMD Athlon 5150, но под игры доступно только 6 ядер из 8 (в редких случаях 7), это объясняет, почему некоторые игры на 6 потоках лучше работают, чем на 4-х. Ибо разрабы портируют не запариваясь. И это мне напоминает случай с Saints Row 2, который нормально работал только на процах, чья частота совпадала с консольными 3.2 GHz. Впрочем Control на консолях проседает до 10 FPS, когда i3-3220 держит стабильные 30, то есть бывают и обратные примеры)

This comment was minimized by the moderator on the site

У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс на менее мощном процессоре.

This comment was minimized by the moderator on the site

А почему бы и нет, игра и правда жрет проц как не в себя. А в ней там ничего такого для проца и нет. Так что это не то чтобы поддержка, а больше оптимизон, да и еще не так давно i5 4ядерные были в ходу. 3 или 4 года с 7-го поколения Core i, еще не такие и старые.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Zenux добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Покайся PS: У нас лучей нет, ВРа нет, тока и остается, что спорить о том, кто кого в индюшатене бьет ...
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
а кто-то говорит о покупке?
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Гост рекон Breakpoint
Zenux добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
А что за призраки в вулкане ?
Zenux добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Она вроде не особо графонистая да и покупать под КиМ ее не будут, а обладателей ВР тут вряд ли много, силозатраты GGPU не отобьются.
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Понятно
svl добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Сейчас тестим релизную обитель зла 3, потом призраков в вулкане, потом моунт энд блейд 2
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
SVL Сергей, нет желания затестить Half Life Alyx? Вышел мод, для клавомыши, инструкция в описании видео ...

Сейчас 389 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • sergtrav
  • vanos
Google