NVIDIA продвигает DLSS на рынке
В предверии запуска AMD FidelityFX Super Resolution NVIDIA хочет обратить на себя внимание.
Более 57 игр теперь будут поддерживать технологию NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), технологию сверхвысокого разрешения, использующую искусственный интеллект, усиленный ядрами NVIDIA Tensor. Теперь имеется поддержка видеокарт NVIDIA Turing (RTX 20), а также серией Ampere (RTX 30).
NVIDIA подтвердила, что другие игры получат поддержку DLSS, начиная с LEGO Builder's Journey 22 июня. Библиотека с поддержкой DLSS также будет расширена с помощью Doom Eternal 29 июня и Red Dead Redemption 2 в ближайшее будущее.
Ранее в этом месяце игровые студии включили поддержку NVIDIA DLSS в RainbowSix Siege (первая игра с поддержкой DLSS 2.2 ), а также в No Man's Sky и The Persistence . NVIDIA также сообщила, что 1 июля игра Rust также получит поддержку DLSS.
NVIDIA DLSS теперь также доступна как плагин к Unreal Engine 5, выпущенному в прошлом месяце. В движке уже есть собственная технология Temporal Super Resolution (TSR) , но она не такая продвинутая, как DLSS. NVIDIA также подтверждает, что DLSS будет включен в Unity 21.2, однако точной даты пока не сообщается.
Valve Proton будет поддерживать DLSS в таких играх Vulkan, как DOOM Eternal, No Man's Sky и Wolfenstein: Youngblood. Осенью NVIDIA также включит поддержку DirectX DLSS для игр, работающих через Proton.
Таким образом, список названий DLSS вырос до 57, не считая приложений и игровых движков.