gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA Image Scaling теперь имеет открытый исходный код и доступна для всех игр

NVIDIA NIS 2

NIS переходит на открытый исходный код.

Nvidia обладает одними из лучших технологий для ПК, от передовых графических карт до программного обеспечения, такого как DLSS. Но в отличие от AMD, Nvidia редко открывает исходные коды своей технологии, а вместо этого предпочитает делать ее только для своего оборудования. Теперь все изменится.

Nvidia открывает исходный код своей технологии масштабирования изображения, которая много лет присутствует в драйверах. Теперь NIS будет работать со всеми играми и, возможно, со всеми графическими процессорами, представленными на рынке. Это прямой ответ на AMD FidelityFX Super Resolution, которая открытой для всех разработчиков.

NVIDIA подтверждает, что NIS будет доступен через GeForce Experience или Панель управления. 

NVIDIA поделилась слайдами, на которых сравнивается производительность Native, FSR, NIS и DLSS. В Necromunda Hired Gun это выглядит так:

NVIDIA NIS vs FSR

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (3)

This comment was minimized by the moderator on the site

Только зачем открывать стандарт на апскеил, который работает везде через драйвер, да и зачем делать аналог отвратного fsr, если он робит на всех картах)

This comment was minimized by the moderator on the site

Только зачем открывать стандарт на апскеил, который работает везде через драйвер

смысла примерно столько же, сколько и в добавлении Fidelity FX - для домохозяек
если он робит на всех картах)

видимо, потому, что фср повсюду завозят, а дылысэс без чемоданов разрабам нафиг не нужен, ибо более сложен во внедрении. А так выпустит аналогичный копроскейл, который прост во внедрении, но будет херово работать на амд, то есть частично подщимит позиции фср, учитывая продажность студий
отвратного fsr

на фоне дылысэса с тошнотворными шлейфами, даже это говно выглядит как конфета

This comment was minimized by the moderator on the site

Уже аналог fsr от нвидки с таким же отвартным качеством появился везде, даже ручками добавлять не надо)
Смотри, шлейфы от dlss до 2.3 версии без стоп-кадра и 300-400% увеличения было невозможно заметить, а дроп качества при использовании fsr виден сразу. Вчера тестил nis и fsr в fc6, глазки потекли)