gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Интерактивная демонстрация RTX: Unreal Engine 4 показывает эффекты трассировки лучей

01

На конференции по технологиям графических процессоров NVIDIA представила интерактивную техническую демонстрацию под названием Attic. 

Он основан на Unreal Engine 4 и должен, прежде всего, показать совместную работу в Omniverse. NVIDIA сделала эту демонстрацию доступной для всех в качестве исполняемой демонстрации - в основном для иллюстрации эффектов трассировки лучей и DLSS. Техническая демонстрация имеет размер чуть более 700 МБ, но может работать только в 1080p и 1440p. 

После выбора желаемого разрешения пользователь может выбирать различные варианты отображения. Это включает в себя пять положений камеры, а также отображение предметов, которые ребенок, роющийся на чердаке, может держать в руках. Кроме того, можно включать и выключать различные эффекты трассировки лучей и DLSS. Время суток запускается автоматически, но также может управляться вручную.

Unreal Engine 4 RTX Showcase 00004 AABA32D98935462A976404AA77181967

Различные эффекты трассировки лучей:

  • Глобальное освещение RTX
  • Полупрозрачность с трассировкой лучей
  • Отражение с трассировкой лучей
  • Прямое освещение RTX

Владельцы видеокарт GeForce RTX или Radeon RX 6000 могут опробовать техническую демонстрацию и поближе познакомиться с эффектами. DLSS также работает с картой GeForce RTX, которая, конечно же, стабилизирует FPS. Unreal Engine 4 теперь изначально поддерживает DLSS, поэтому игры, разработанные на нем, могут поддерживать апскейлер AI без дальнейшей интеграции. 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

Unreal Engine 4 теперь изначально поддерживает DLSS, поэтому игры, разработанные на нем, могут поддерживать апскейлер AI без дальнейшей интеграции.

ну кто бы сомневался

This comment was minimized by the moderator on the site

Не знаю, видел скрины с Контроля от разных людей - у кого-то видно, что стало существенно хуже, чем даже с жутко мыльным TAA, а у кого-то как будто даже чуть лучше становится. Где правда - непонятно.

This comment was minimized by the moderator on the site

Где правда - непонятно.

правда - в динамике...

This comment was minimized by the moderator on the site

в Контроле неотключаемый ТАА, причем хреново реализованный и жутко мыльный(кто играл - вкурсе). Там дылысэсу, так сказать, "очень мягко постелили".
По дылысэсу неплохую статью соорудил один из наших

This comment was minimized by the moderator on the site

В Метро кажись так же с ТАА подкозлили...

This comment was minimized by the moderator on the site

насчет таа хз, но там просто, наверное, самая ужасная реализация дылысэса из всех, что были на сегодняшний день, причем там еще 1.0