Интерактивная демонстрация RTX: Unreal Engine 4 показывает эффекты трассировки лучей
На конференции по технологиям графических процессоров NVIDIA представила интерактивную техническую демонстрацию под названием Attic.
Он основан на Unreal Engine 4 и должен, прежде всего, показать совместную работу в Omniverse. NVIDIA сделала эту демонстрацию доступной для всех в качестве исполняемой демонстрации - в основном для иллюстрации эффектов трассировки лучей и DLSS. Техническая демонстрация имеет размер чуть более 700 МБ, но может работать только в 1080p и 1440p.
После выбора желаемого разрешения пользователь может выбирать различные варианты отображения. Это включает в себя пять положений камеры, а также отображение предметов, которые ребенок, роющийся на чердаке, может держать в руках. Кроме того, можно включать и выключать различные эффекты трассировки лучей и DLSS. Время суток запускается автоматически, но также может управляться вручную.
Различные эффекты трассировки лучей:
- Глобальное освещение RTX
- Полупрозрачность с трассировкой лучей
- Отражение с трассировкой лучей
- Прямое освещение RTX
Владельцы видеокарт GeForce RTX или Radeon RX 6000 могут опробовать техническую демонстрацию и поближе познакомиться с эффектами. DLSS также работает с картой GeForce RTX, которая, конечно же, стабилизирует FPS. Unreal Engine 4 теперь изначально поддерживает DLSS, поэтому игры, разработанные на нем, могут поддерживать апскейлер AI без дальнейшей интеграции.