gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD запускает технологию FidelityFX Super Resolution

Теперь у AMD есть ответ на NVIDIA DLSS, который вывел игровую индустрию на совершенно новый уровень, предлагая значительно лучшую производительность благодаря алгоритмам AI. Будет ли технология AMD FSR столь же хороша?

На момент запуска FSR будет поддерживать семь игр, а еще 12 игр появятся в ближайшее время. 

AMD FidelityFX SuperResolution FSR 29

AMD FSR —использующая «передовые» алгоритмы для обеспечения качества изображения, близкого к естественному, путем искусственного увеличения разрешения до того, каким оно должно быть. По заявлению AMD, алгоритм анализирует источник, обнаруживает края и восстанавливает изображение в высоком разрешении.

Алгоритм FidelityFX SR задействуется в середине графического конвейера после сглаживания и отображения тонов. Перед добавлением фильтров, таких как шумовые эффекты или хроматические аберрации. Технология FSR включает проходы апскейлинга и повышения резкости, которые будут масштабироваться в соответствии с используемой предустановкой FRS.

AMD утверждает, что «для работы FSR действительно требуется интеграция разработчика в игру», что должно значительно улучшить принятие FSR среди 40 ведущих игровых студий, которые уже проявили интерес к этой технологии. Кроме того, подтверждено, что FSR станет открытым исходным кодом в середине июля (он будет размещен на веб-сайте GPUOpen).

AMD предоставила удобную диаграмму с масштабными коэффициентами для каждой настройки, которые остаются неизменными для разрешений 4K и 1440p. Предварительная установка Ultra Quality отображает изображение с коэффициентом масштабирования 1,3x, предварительные настройки качества увеличивают его до 1,5x, Balanced до 1,7x и, наконец, в режиме Performance коэффициент масштабирования изменяется на 2,0x. 

AMD FSR vs NVIDIA DLSS Resolutions

Предустановки FidetlityFX Super Resolution:

  • В режиме «Ультракачество» создается изображение с качеством, практически неотличимым от нативного рендеринга с хорошей производительностью. Его следует выбирать, когда требуется наивысшее качество FSR.
  • В режиме «Качество» создается изображение FSR, качество которого соответствует собственному рендерингу, но при этом обеспечивается отличная производительность.
  • «Сбалансированный» режим создает изображение FSR, близкое к собственному качеству рендеринга, и обеспечивает исключительную производительность для геймеров.  
  • Режим «Производительность» заметно влияет на качество изображения, и его следует выбирать только в ситуациях, когда потребность в максимальной производительности является критической.

AMD FidelityFX SuperResolution FSR 16

AMD использует три игры для собственного сравнения новой технологии: Rift Breaker, Godfall и The Rift Braker. Результаты зависят от используемой игры, графического процессора и предустановки FSR. Параллельное сравнение предустановок FSR предоставляет числа FPS для каждой игры, но все основные диаграммы производительности используют исключительно предустановки FSR Performance.

AMD FidelityFX SuperResolution FSR 19

AMD FidelityFX SuperResolution FSR 20

AMD FidelityFX SuperResolution FSR 21

Комментарии (0)