enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Standalone Cyber Streets Tech Demo тест GPU/CPU

GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 09 482

Мы провели тестирование Standalone Cyber Streets Tech Demo на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.

Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Cyber Streets Tech Demo — это независимая технологическая демонстрация, созданная художником по окружению и освещению Паскуале Скионти (Sciontidesign). Проект был задуман как визуальный эксперимент, вдохновлённый атмосферой «Бегущего по лезвию» и эстетикой киберпанка. Изначально демо было собрано на базе Unreal Engine 5.3 без использования Lumen, Nanite и трассировки лучей. Главной задачей автора было продемонстрировать, чего можно достичь при помощи исключительно динамического освещения и стандартных функций движка.

 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 47 372

Проект не является коммерческим и был представлен как свободно доступная сцена, ориентированная на демонстрацию работы с освещением, композициями и цветом. Cyber Streets быстро привлёк внимание сообщества Unreal Engine благодаря своей стилистике, плотной архитектуре уровней, неону и влажному асфальту. Сцена регулярно использовалась для тестирования новых видеокарт и архитектур рендеринга.

 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 51 390

В апреле 2025 года демо было полностью обновлено до версии Unreal Engine 5.5.4, с интеграцией Lumen, Nanite и полноценной трассировки лучей. В новой версии также появились элементы Path Tracing, что позволило достичь ещё большей фотореалистичности при демонстрации городской среды. Автор адаптировал сцену под современные API, включая DirectX 12 и Vulkan. Однако в демо отсутствует поддержка любых технологий апскейлинга — ни DLSS, ни FSR, ни XeSS.

ГРАФИКА

Графика в Cyber Streets демонстрирует одну из самых насыщенных реализаций киберпанк-сцен в рамках Unreal Engine 5.5.4. В новой версии сцена активно использует трассировку лучей для расчёта отражений, теней и глобального освещения. Технология Lumen применяется для динамической глобальной освещённости и реалистичных взаимодействий между источниками света и объектами. Вода, лужи, неон и стекло отражают окружающее пространство с высокой точностью.

 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 56 12 153

Nanite обеспечивает потоковую загрузку высокополигональных моделей без снижения производительности, что позволило автору использовать фотореалистичную геометрию улиц, вывесок, деталей и интерьеров. Визуально сцена напоминает CG-ролики: плавные тени, светящиеся вывески, отражения в каплях дождя и плотный смог создают ощущение «живого» мира. Художественная постановка построена на контрасте между холодным неоном и тёплым светом внутренних помещений.

 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 56 17 708

Несмотря на визуальную плотность, производительность в режиме 4K с включённой трассировкой остаётся низкой. Без применения апскейлинга сцена выдаёт около 35 FPS на GeForce RTX 5090. При снижении разрешения до 1440p можно достичь стабильных 60 FPS. Пользователи ограничены только нативным рендерингом, так как ни DLSS, ни FSR, ни XeSS не реализованы в демо. Это подчёркивает, что сцена ориентирована на демонстрацию графических возможностей без вмешательства алгоритмов масштабирования.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Cyber Streets построен на Unreal Engine 5.5.4 — одной из самых свежих и функциональных версий движка от Epic Games. Главной особенностью стало внедрение всех ключевых технологий нового поколения: трассировки лучей в реальном времени, Nanite и Lumen. Эти элементы позволяют создавать сложные сцены без необходимости в традиционном запекании освещения или оптимизации геометрии вручную. Версия движка также поддерживает Path Tracing, что делает возможным создание кинематографичных последовательностей.

 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 56 29 386

Проект использует DirectX 12 и совместим с Vulkan, что позволяет запускать его на различных системах и платформах. Однако в демонстрации полностью отсутствует поддержка технологий масштабирования, таких как DLSS, FSR или XeSS. Пользователь может рассчитывать только на нативную отрисовку без генерации кадров и апскейла, что делает демо особенно требовательным к видеокартам.

 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 57 07 797

В плане логики и геймплея движок не задействован на полную мощность — Cyber Streets остаётся визуальной витриной. Однако в демонстрации присутствует базовое перемещение камеры, изменение погодных условий, симуляция атмосферных эффектов (дождя, тумана, пара) и дневного цикла. Вся логика построена на визуальных блюпринтах, без внедрения сложных геймплейных систем. Cyber Streets Tech Demo — эталонная реализация возможностей Unreal Engine 5.5.4 в области освещения и визуального сторителлинга. Это не игра, а инструмент для демонстрации, как далеко шагнули технологии визуализации в реальном времени — без помощи апскейлеров и генерации кадров.

КАЧЕСТВО

Без трассировки лучей Cyber Streets Tech Demo опирается на классические методы рендеринга, поэтому отражения на стёклах и металлических поверхностях выглядят менее точными. Освещение рассчитывается упрощёнными алгоритмами, из-за чего объекты в тенях могут казаться менее выразительными, а динамичные переходы света – чуть более «плоскими» при разных углах обзора.

С включённым Ray Tracing отражения корректно отображают всё окружение, даже то, что не находится в поле зрения камеры, а области в тени получают мягкие градиенты и естественную глубину. Источники света выглядят более реалистично, и общее впечатление от урбанистических пейзажей становится кинематографичнее, хотя это и требует более производительного «железа».

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Оперативная память

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    Накопители

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

  DeepCool 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики без апскейлов. Для теста с трассировкой и без мы использовали два разных билда игры, на Unreal Engine 5.5.3 и Unreal Engine 5.5.4 так как она в последнем билде неотключаема.

ТЕСТ GPU

GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 35 762 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 37 060

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Standalone Cyber Streets Tech Demo тест GPU
  • Epic
  • Epic Lumen
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7700 или GeForce GeForce RTX 4070.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce RTX 4090.

Lumen

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4060 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5080.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 7800 XT или GeForce RTX 4070.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 S.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня GeForce GeForce RTX 5090.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня GeForce RTX 5080.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня GeForce RTX 5090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Standalone Cyber Streets Tech Demo тест VRAM
  • Epic
  • Epic Lumen
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
9333
7647
7052
15991
13149
11867
9436
7681
7053
15744
12575
10945
9121
7243
6765
15160
12232
10651
8643
7035
6478
11821
11427
10531
9465
7291
7134
17103
13444
11743
Radeon RX 9070 XT 16 GB
9425
7701
7158
14595
13942
11852
8274
6799
6378
11807
11476
10810

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Lumen

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ
ТЕСТ CPU 

GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 35 762 GameAnimationSample2 Win64 Shipping 2025 04 08 16 55 37 060

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Standalone Cyber Streets Tech Demo тест CPU
  • Epic
  • Epic Lumen
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

Lumen

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

Standalone Cyber Streets Tech Demo тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
30
36
41
30
29
29
41
47
65
31
50
31
46
36
62
50
54
49
26
40
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
47
51
41
39
40
47
38
66
39
44
53
39
38
37
81
82
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
58
55
59
44
43
47
72
46
64
46
47
48
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
74
67
64
69
67
68
64
67
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
31
28
22
23
25
41
38
30
14
16
14
26
56
22
17
19
61
46
45
36
27
16
22
28
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
44
57
42
36
33
37
29
32
62
51
45
47
40
42
31
35
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
52
54
58
52
54
47
65
53
60
51
47
49
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
60
69
77
61
75
74
73
53

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Standalone Cyber Streets Tech Demo тест RAM
  • Epic
  • Epic Lumen
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
7895
8056
8620
9297
9267
9069
8276
9096
8278
9463
9435
9442
8078
8064
8097
10830
9605
9720
8031
8081
7963
12247
9195
9360
7867
7247
7269
8552
8288
8306
Radeon RX 9070 XT 16 GB
9252
9314
9037
9910
9870
9673
9221
9009
9022
12444
9110
9264

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ

Lumen

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ материалов GameGPU