gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD выпускает процессоры AMD Ryzen 5000-й серии для настольных ПК

1

Сегодня компания AMD  представила долгожданную линейку настольных процессоров AMD Ryzen 5000-й серии на базе новой архитектуры «Zen 3». Предлагая до 16 ядер, 32 потоков и 72 МБ кэш-памяти в самом старшем процессоре линейки AMD Ryzen 9 5950X, процессоры AMD Ryzen 5000-й серии доминируют в интенсивных многопоточных рабочих нагрузках и энергоэффективности, в то время как процессор AMD Ryzen 9 5900X обеспечивает прирост производительности в играх до 26% по сравнению с предыдущим поколением процессоров. Благодаря значительным усовершенствованиям ядер, включая унифицированный восьмиядерный комплекс с прямым доступом к 32 МБ кэш-памяти L3, новая архитектура ядра AMD «Zen 3» обеспечивает 19% прирост в количестве исполняемых инструкций за такт (IPC), что является самым большим приростом с момента анонса процессоров на архитектуре  «Zen» в 2017 году.

«Нашим обязательством с каждым поколением процессоров Ryzen было создание лучших процессоров для ПК в мире. Новые процессоры AMD Ryzen 5000-й серии для настольных ПК укрепляют наше лидерство, начиная от числа инструкций за такт и энергоэффективности и заканчивая одноядерной и многоядерной производительностью, в том числе и в играх, – сказал Саид Мошкелани (Saeid Moshkelani), старший вице-президент и генеральный директор клиентского подразделения компании AMD. – Сегодня мы очень гордимся тем, что можем предложить то, что ожидает наше сообщество и наши пользователи от процессоров Ryzen: доминирующую многоядерную и одноядерную производительность и истинное лидерство в играх, и все это в рамках широкой экосистемы материнских плат и чипсетов, готовых к использованию в настольных компьютерах с процессорами AMD Ryzen 5000-й серии».

2

Процессоры AMD Ryzen 5000-й серии для настольных ПК

Архитектура «Zen 3», характеризующаяся заметным увеличением IPC в рабочих нагрузках на 19% по сравнению с предыдущим поколением, выводит производительность игр и создание контента на новый уровень. Архитектура «Zen 3» снижает задержки при ускоренном обмене данными между ядром и кэш-памятью и удваивает объем адресуемой кэш-памяти L3 на ядро, обеспечивая при этом в 2,8 раза более высокую производительность на Ватт по сравнению с конкурентами.

4

Старший 16-ядерный AMD Ryzen 9 5950X предлагает:

  • Самую высокую однопоточную производительность среди всех игровых процессоров для настольных ПК.
  • Лучшую многоядерную производительность, чем у любого настольного игрового процессора и любого настольного процессора со стандартным сокетом.

12-ядерный AMD Ryzen 9 5900X предлагает лучшие впечатления от игр благодаря: 

  • В среднем на 7% увеличенной производительности в играх с разрешением 1080p по сравнению с конкурентами.
  • В среднем на 26% увеличенной производительности в играх с разрешением 1080p по сравнению с прошлым поколением процессоров.

 5

Линейка процессоров AMD Ryzen 5000-й серии для настольных ПК

Модель

Кол-во ядер/

потоков

TDP

(Вт)

Повышенная9 / базовая частота (ГГц)

Кэш- память (Мб)

Система охлаждения

ЦЕНА (USD)

Ожидаемая дата начала продаж

AMD Ryzen™ 9 5950X

16/32

105 Вт

до 4.9 / 3.4

72Mb

N/A

$799

5 Ноября 2020

AMD Ryzen™ 9 5900X

12/24

105 Вт

до 4.8 / 3.7

70Mb

N/A

$549

5 Ноября 2020

AMD Ryzen™ 7 5800X

8/16

105 Вт

до 4.7 / 3.8

36Mb

N/A

$449

5 Ноября 2020

AMD Ryzen™ 5 5600X

6/12

65 Вт

до 4.6 / 3.7

35Mb

Wraith Stealth

$299

5 Ноября 2020

Материнские платы AMD с чипсетами 500-й серии готовы к работе с процессорами AMD Ryzen 5000-й серии после простого обновления BIOS. Такая широкая поддержка и готовность экосистемы включает в себя более 100 моделей материнских плат AMD 500-й серии от всех основных производителей материнских плат. Ожидается, что анонсированные сегодня процессоры AMD Ryzen 5000-й серии для настольных ПК поступят в продажу по всему миру 5 ноября 2020 года.

7

Промо-акция «Вооружён побеждать»

Обновленная промо-акция «Вооружён побеждать» возвращается с долгожданной следующей главой из серии Far Cry®, игрой Far Cry® 6. Покупатели, которые приобретут процессор AMD Ryzen 9 5950X, AMD Ryzen 9 5900X или AMD Ryzen 7 5800X в период с 5 ноября 2020 года по 31 декабря 2020 года, получат бесплатную копию Far Cry® 6 Standard Edition - PC digital, когда она будет выпущена. Кроме того, покупатели, которые приобретут процессоры AMD Ryzen 9 3950X, AMD Ryzen 9 3900XT или AMD Ryzen 7 3800XT в период с 20 октября 2020 года по 31 декабря 2020 года, также получат бесплатную копию Far Cry® 6 Standard Edition - PC digital.

8

Компания AMD также предоставила возможность взглянуть на конкурентоспособную производительность будущих видеокарт серии AMD Radeon™ RX 6000.

Генеральный директор AMD Лиза Су продемонстрировала геймлей Borderlands 3 на процессоре Ryzen 5900X с видеокартой Radeon RX 6000-й серии, обеспечивающих 61 кадр в секунду с прекрасным качеством изображения в разрешении 4К, наряду с другими предварительными показами. Согласно нашим тестам RTX 2080 Ti в Borderlands 3 обеспечивает 49 кадров при данных настройках. Значит, Big Navi быстрее RTX 2080 Ti на 25%, и вплотную приближается по производительности к RTX 3080.

Не забудьте присоединиться к событию AMD "Where Gaming Begins" в среду, 28 октября, в 19:00 по московскому времени, чтобы узнать больше о новых видеокартах Radeon RX 6000.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (128)

This comment was minimized by the moderator on the site

6800XT уделывает 3080 с жалкими 10 гигами ! Отлично может 16 гигов AMD заставит зеленых делать нормальные карты для 4k.

This comment was minimized by the moderator on the site

Поддержу Серегу)

This comment was minimized by the moderator on the site

Милен сосед.

This comment was minimized by the moderator on the site

Поддержу Серегу)

https://i.ibb.co/mHnvvbS/15743701353260.png

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
1650 Super, разница большая, ибо 1650 не дотягивает до рефа 470, и 1650S - уровень 580, а иногда 590...но только если памяти хватает
Да какая разница? И там, и там, памяти 4 Гб. Да и я просто иллюстрирую то, то видео можно любое сделать – пока не попробуешь сам, не поймёшь.

За такую замену, некоторые сочли бы меня дебилом, но я всё это пишу, как бывший вледелец GTX 970, сменивший её на RX570 Nitro+ и ощутивший офигенный кайф от наличия 8 Гб видепамяти, хотя между чипами разница не такая большая.
Когда я установил карточку, первое, что я сделал – нафигачил себе кучу 4К-текстур с Скуриме и БЛИН, ничего не фризило и не подгружалось. Более того, у меня в оверлей даже не выведено количество используемой видеопамяти, поскольку я вообще забыл, что это такое – для 1080р везде хватает. И это верное решение, в котором я убедился с годами. Я даже GTX 760 покупал с 4Гб памяти, ибо управдом.

This comment was minimized by the moderator on the site

4гб хватает.

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
Че-то он tot b неохотно камеру поворачивает на этом видео. Знаем мы эти приемчики, технокухня стайл
И еще смутило, что на 4-гиговой карте жор озу меньше, чем на 8-гиговой. Неужели волшебное сжатие?


Эт да, камерой резко нельзя крутить.
Не, это всё несерьёзно. Да, если идет небольшое превышение запрашиваемой памяти, то фиг с ним, поскольку многие игры загружают всю свободную видеопамять в стиле "а почему бы и нет, чего место пустует?" Но не в два же раза.

treex
все эти игры просто резервируют память
Нельзя зарезервировать то, чего нет. Я на Оверах уже 10 раз объяснял адептам "4Гб хватит всем". Есть два сценария:

1. Когда видеопамяти хватает. Предзагрузка в ОЗУ >>> загрузка в ВРАМ.
2. Когда видеопамяти не хватает. Предзагрузка в ОЗУ >>> выгрузка из ВРАМ в ОЗУ >>> загрузка новых данных в ВРАМ.

Не надо пытаться обмануть физику.

This comment was minimized by the moderator on the site

Не важно какая фирма, на 574 в бенче тоже дропа стабильного нет, кроме фризов
А это зависит от игры. Я же расписал тебе два варианта: либо фризы из-за необходимости подгрузки ассетов, либо постоянный дроп из-за необходимости подгрузки Render target (данных по свету, SSAO) – а поскольку каждый кадр требует подгрузки этих данных, которые ещё постоянно меняются, получается постоянный дроп фпс. А если игра этого не требует, то просто фризы.

This comment was minimized by the moderator on the site

treex
Странно тогда, почему даже в бенче с городом нет дропа https://youtu.be/V9bRet9NoKM?t=71, с 4 Гб сразу должен быть полутора-двойной дроп во всех локациях
ну если погонять бенч предварительно 2-3 раза, и на четвертый записать видео, то будет выглядеть, что все хорошо
я бы ему не доверял https://youtu.be/hwJ242Q2DEY?t=108.
Есть такая чудесная функция, называется "динамическая оптимизация", и на жипеге с результатом бенча в Хорайзоне ты ее никак не отследишь. Этим охотно пользуются зашкварные блогеры
Вот это уже надо проверять, только таких видосов я не встречал.
и не встретишь. Ведь у блогеров об нвидии либо хорошо, либо никак. Ты будто вчера родился
А вот отсутствие прорисовки дальних текстур, дальности затенения и подгрузки перед носом мы еще в 2016 году видели на 1063, которой тоже "хватало лет на 5". Видеокарта из-за нехватки видеобуфера либо тупо не все успевала прорисовать, либо так предусмотрено в драйвере, только вот причина тут не важна. Если понимаешь принцип работы гпу с видеопамятью хотя бы поверхностно, и прогонишь Хорайзон с ГПУ-профайлером, то поймешь, что чудес не бывает. Впрочем, Феноменум тебе уже разжевал суть.
А все эти видосики на ютубе, где "нвидии память не нужна" - это не более чем подгон под тепличные условия. Мы же не знаем, сколько он бегал по этой локации и прогружал ассеты. А вот в любом ночном городе такое бы не прокатило, там полный жор доходит до 13гб видеопамяти, из которых как минимум 6гб просто необходимы, чтобы фпс критически не дропнулся
Не важно какая фирма, на 574 в бенче тоже дропа стабильного нет, кроме фризов, хотя для 4 Гб там должен быть дроп 1.5-2 раза как в Одиссее https://youtu.be/T3k-pIHXoJ0?t=299
на 574 с максимальными настройками через 5 минут становится неиграбильно. Резко поворачивать камеру противопоказано. А игра ведь динамическая, особенно на повышенных сложностях

This comment was minimized by the moderator on the site

Странно тогда, почему даже в бенче с городом нет дропа
А потому, что это не первый прогон. А в игре у тебя каждая новая локация будет первой. Не говоря уж о том, что бенч Хорайзон не даёт представления о реальной производительности в игре.

Вот это уже надо проверять, только таких видосов я не встречал.
Ну я же тебе кинул видео, где 1650 проигрывает RX580 почти в два раза. Но я сам к этим видео отношусь скептически, поэтому подчёркиваю – таких видео я могу снимать по пять за вечер. Поле для манипуляций, в ту или иную сторону, безгранично. Нельзя судить по видео на Ютубе.

This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
Ну я же тебе кинул видео, где 1650 проигрывает RX580 почти в два раза
1650 Super, разница большая, ибо 1650 не дотягивает до рефа 470, и 1650S - уровень 580, а иногда 590...но только если памяти хватает

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот это уже надо проверять, только таких видосов я не встречал.
Именно об этом я и говорю. Нельзя полагаться, и представлять как доказательство ролики с Ютуба. Надо пробовать самому. Вот у тебя есть 1650 4Гб?

Загрузить еще