arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA убрала AI из логотипов GeForce RTX

Компания NVIDIA представила обновлённый дизайн логотипов для линеек GeForce RTX и NVIDIA Studio. В новой версии полностью исчезло упоминание AI, ранее присутствовавшее в слогане "Powering Advanced AI".

G1Js92PaQAIbrJE

Теперь логотип GeForce RTX выполнен в более упрощённой и сдержанной форме: зелёный прямоугольник с надписью "NVIDIA" и чёрный блок с "GEFORCE RTX". Версия Studio также избавилась от слоганов и использует минималистичное оформление. Изображения с новыми логотипами уже начали распространяться в сети, вызвав обсуждение среди пользователей и энтузиастов.

Отказ от акцента на AI может быть связан с желанием NVIDIA унифицировать брендинг и сфокусироваться на визуальной чистоте. Несмотря на это, сама функциональность и использование технологий ИИ в GPU никуда не исчезают — речь лишь о внешнем оформлении.

Добавить комментарий

Intel Battlemage G31 B770 с 16 ГБ VRAM впервые засветилась в Linux-логах

В логах Linux-ядра впервые замечена видеокарта Intel G31 B770 с архитектурой Battlemage (Xe2-HPG) и идентификатором e221. Устройство использует 16 ГБ видеопамяти, определяется как "BATTLEIMAGE" и загружается через драйвер xe, что однозначно подтверждает принадлежность к новому поколению.

G1MOsu7WMAASJKz

В отличие от уже давно выпущенной B580, данная модель не была ранее замечена в утечках или официальных материалах. B770 фиксируется как новое, более мощное устройство, судя по конфигурации памяти и шине. В логах видно расширение BAR2 до 16384 MiB, настройку 64-битных адресов и загрузку через xe_pci_probe.

Присвоение кода G31 подтверждает статус устройства как полноценной дискретной графики, а не инженерного образца. Intel явно перешла к активному этапу тестирования старших моделей Battlemage, что свидетельствует о скором расширении линейки после релиза B580. Деталей о конфигурации ядер или частотах пока нет.

Добавить комментарий

Athlon 3000G снова в продаже

Athlon 3000G возвращается на полки магазинов, спустя почти два года после того, как впервые появилось обновлённое оформление упаковки. Теперь розничные сети Японии, включая AKIBA PC Hotline, подтвердили, что чип снова поступил в продажу — по цене 5790 йен (около $40).

G1LJjnvaYAAHMIc

Несмотря на свежий дизайн коробки с крупным логотипом AMD, внутри скрывается всё тот же двухъядерный процессор с графикой Radeon Vega 3, основанный на архитектуре Raven Ridge (14 нм) и выпущенный ещё в 2019 году. Более того, исходный кристалл датируется 2016 годом, а значит, покупатели фактически получают почти десятилетний чип в современной упаковке.

G1LJjw8bwAA5g2c

Официальная цена Athlon 3000G на момент запуска составляла $49, так что спустя годы чип подешевел всего на $9, при этом не получив ни технических обновлений, ни увеличения частот или возможностей.

Добавить комментарий

Steam прекратит поддержку 32-битных версий Windows с 1 января 2026 года

Valve официально объявила, что с 1 января 2026 года Steam перестанет поддерживать 32-битные версии Windows. Это решение объясняется устареванием таких систем: сегодня подавляющее большинство компьютеров работают на 64-битной архитектуре, а 32-битные ОС практически исчезли с рынка.

steam 32 bit

Важно отметить, что речь идёт исключительно о поддержке операционной системы, а не самих приложений. Несмотря на то, что Steam-клиент и многие игры по-прежнему используют 32-битный код, они продолжат функционировать на 64-битных ОС благодаря встроенным слоям совместимости. На данный момент только Windows 10 в 32-битной версии ещё поддерживается, и ею пользуются всего 0,01% аудитории Steam.

Согласно августовскому аппаратному опросу Steam, более 60% пользователей уже перешли на Windows 11, которая является полностью 64-битной. Windows 10 (64-бит) занимает около 35% рынка, и она продолжит получать поддержку.

Valve подчёркивает, что современные драйверы и библиотеки больше не работают с 32-битными ОС, а потому дальнейшая поддержка становится невозможной. После 1 января клиент может продолжить работать на старой системе, но обновления безопасности прекращаются, и техническая поддержка также будет недоступна. Пользователям рекомендуется обновиться до 64-битной версии Windows, чтобы продолжить получать все функции, обновления и поддержку Steam.

Добавить комментарий

Intel сохранит собственные GPU после заключения партнёрства с NVIDIA

Intel официально подтвердила, что продолжит выпуск собственных графических решений, несмотря на новое стратегическое партнёрство с NVIDIA. Компании объявили о совместной работе над будущими x86-платформами, которые будут сочетать CPU от Intel и GPU от NVIDIA — в том числе RTX для клиентских ПК и ускорители для AI и HPC-сегментов.

CPU Intel GPU NVIDIA

Однако, как уточнили в Intel, сотрудничество с NVIDIA не заменяет текущий график разработки. Компания продолжит выпуск видеокарт серии Arc, а также линейки Gaudi и Shores для AI. Ближайшим крупным релизом станет архитектура Xe3 Celestial, которая дебютирует в составе процессоров Panther Lake, релиз которых намечен на ближайшее время.

Согласно информации, линейка Nova Lake, запланированная на следующий год, может стать первой платформой Intel, получившей GPU от NVIDIA. Однако стандартные модели по-прежнему будут использовать архитектуры Intel Xe3 и Xe4.

Также остаётся в силе направление дискретных GPU Arc. Несмотря на низкую долю рынка, Intel не намерена отказываться от этой инициативы, ведь в противном случае доля NVIDIA в этом сегменте достигнет монопольных 100%. По слухам, Intel готовит более мощный чип BMG-G31 (Battlemage), но подробностей пока нет.

Ранее компания уже экспериментировала с гибридным дизайном — в Kaby Lake-G, объединив процессор и GPU от AMD. Теперь, с поддержкой технологии Foveros, Intel и NVIDIA могут реализовать более масштабные решения для будущих SoC.

Добавить комментарий

Вышел драйвер AMD Adrenalin 25.9.2 с поддержкой RX 7700 и Dying Light: The Beast

Компания AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 25.9.2, добавив поддержку новой видеокарты Radeon RX 7700 и игры Dying Light: The Beast. Обновление также исправляет ряд проблем, связанных с Vulkan и трассировкой лучей на картах серии RX 9070, а также улучшает стабильность при использовании Windows Mixed Reality и драйвера Oasis.

AMD Adrenalin

Список ключевых улучшений включает:

  • Поддержку Radeon RX 7700.

  • Оптимизацию для Dying Light: The Beast.

  • Исправление артефактов в играх на движке Godot с Vulkan.

  • Решение проблемы краша в Cronos: The New Dawn с трассировкой лучей на RX 9070.

  • Исправление ошибки запуска при использовании Oasis Driver с Windows MR.

Тем не менее, драйвер всё ещё содержит ряд известных ошибок:

  • Краши в The Last of Us Part II на RX 7900.

  • Краши в NBA 2K25 в режиме MyCareer на RX 9070.

  • Сбои в FBC: Firebreak на некоторых процессорах Ryzen AI 300 и 8000 серий.

  • Артефакты в GTFO на RX 7000.

  • Ошибки загрузки сохранений в Cyberpunk 2077 с включённой Path Tracing.

  • Проблемы с VR-гарнитурами при 80/90 Гц на RX 7000.

  • Системные сбои при одновременном запуске World of Warcraft и YouTube на RX 7900 GRE.

  • Конфликты с EA Javelin Anticheat и Radeon Anti-Lag — рекомендуется временно отключить Anti-Lag.

В комплекте поставки — драйвер версии 25.10.25.15 для Windows 10/11 и дополнительный Ryzen AI NPU MCDM Driver от 15 августа 2025 года (версия 32.00.0203.297).

Добавить комментарий

Как включить Xbox Full Screen Experience на ROG Ally и других портативных Windows-консолях

На портативных ПК вроде ROG Ally можно активировать Xbox Full Screen Experience — интерфейс, превращающий консоль в полноценную игровую систему, аналогичную Xbox. Для этого потребуется Windows 11 версии 25H2 (Release Preview в Insider-программе), а также небольшая настройка параметров или использование утилиты ViVeTool.

guide for enabling the full screen experience on the rog v0 pnkyzl1bzlpf1

После установки подходящей версии Windows необходимо перейти в Настройки → Игры → Full screen experience, выбрать «Xbox» в качестве домашнего приложения и включить запуск в полноэкранном режиме. Можно также указать, какие приложения стартуют в каком интерфейсе: полноэкранном или стандартном.

Если нужная опция не появилась автоматически, её можно активировать вручную с помощью ViVeTool:

  • Скачать ViVeTool IntelAmd с GitHub.

  • Запустить CMD от имени администратора.

  • Выполнить команды:

     
    ViVeTool.exe /enable /id:52580392 ViVeTool.exe /enable /id:50902630
  • Через Regedit перейти в HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\OEM, найти параметр DeviceForm и установить его значение как 2e (hex) или 46 (dec).

guide for enabling the full screen experience on the rog v0 lo02ucsajopf1

После перезагрузки система должна предложить интерфейс Xbox. При этом многие пользователи сообщают об улучшении производительности и снижении потребления ОЗУ в играх. Например, в RDR2 отмечен прирост с 35 до 37 FPS, а в Celeste потребление ОЗУ снизилось с 10.6 до 9.4 ГБ.

Важно: на Release Preview возможны баги — например, не работает Alt-Tab. В Dev Channel багов меньше, но откат назад невозможен. Также Xbox Experience может не появиться из-за нестандартного разрешения или масштаба интерфейса, так что стоит сбросить параметры экрана по умолчанию.

Добавить комментарий

Huawei представила чипы Kungpeng 950 и 960 с до 256 ядер: релиз намечен на 2026–2028 годы

На конференции Huawei Connect 2025, прошедшей в Китае, компания анонсировала новое поколение процессоров Kungpeng 950 и 960 для общего назначения, дополняющих линейку Ascend AI. Новые чипы нацелены на использование в суперкомпьютерах, облачной инфраструктуре и больших дата-центрах.

Kungpeng 950

Huawei планирует выпустить Kungpeng 950 в четвёртом квартале 2026 года. В линейку войдут два варианта: высокопроизводительный с 96 ядрами / 192 потоками и высокоплотный с 192 ядрами / 384 потоками. Это означает рост в 50% и 2,4 раза соответственно по сравнению с предыдущим поколением. Все модели будут основаны на новой архитектуре двухпоточных Unix-Core и получат поддержку в составе кластеров Huawei SuperPod.

Следом за ними, в первом квартале 2028 года, компания представит линейку Kungpeng 960. Она предложит чипы с 96 ядрами / 192 потоками в производительной конфигурации и более 256 ядер / 512 потоков в высокоплотной. Новая архитектура обеспечит прирост производительности на 50% на ядро и будет оптимизирована под ИИ-серверы, базы данных и контейнерную виртуализацию.

По заявлениям Huawei, новые чипы станут ядром суперкомпьютерных платформ Atlas 950 и Atlas 960 SuperPod. Первая из них получит до 8192 ускорителей Ascend 950, 1152 ТБ памяти и до 8 эксафлопс FP8-вычислений. Вторая — до 15 488 ускорителей, 434 ПБ/с пропускной способности и 30 эксафлопс FP8 / 60 эксафлопс FP4.

Также представлен TaiShan 950 SuperNode на 32 чипах Kungpeng 950 и с объёмом памяти до 48 ТБ. Масштабируемая архитектура направлена на поддержку китайского перехода на отечественные решения в облаках и центрах обработки данных, что делает чипы Huawei ключевыми для технологической независимости региона.

Добавить комментарий

NVIDIA и Intel создадут совместные x86-чипы с графикой RTX за $5 млрд

NVIDIA заключила соглашение с Intel на $5 миллиардов, в рамках которого компании начнут совместную разработку чипов, ориентированных на потребительские устройства и инфраструктуру искусственного интеллекта. Сотрудничество предусматривает создание кастомных x86-процессоров, разработанных Intel по заказу NVIDIA, с интегрированной графикой RTX.

Intel core 4xx

Сделка включает выпуск новых x86-систем на чипе (SoC) с графикой NVIDIA RTX, которые предназначены для персональных компьютеров, требующих высокопроизводительных CPU и GPU в одном корпусе. Это важный шаг как для NVIDIA, которая ранее не выпускала собственных x86-процессоров, так и для Intel, поскольку партнёрство с лидером графического сегмента повышает доверие к её архитектуре.

В сегменте дата-центров Intel будет производить кастомные серверные CPU с архитектурой x86, предназначенные для интеграции в ИИ-кластеры NVIDIA. Таким образом, обе компании объединяют усилия для создания нового класса вычислительных решений, в которых сочетаются CPU Intel и GPU NVIDIA.

Соглашение предусматривает инвестиции NVIDIA в акции Intel на сумму $5 млрд по цене $23.28 за акцию, после прохождения всех регуляторных процедур. Это сотрудничество подчёркивает усиление связей между двумя американскими технологическими гигантами и может радикально изменить расстановку сил на рынке потребительских и серверных процессоров.

Подробности об архитектуре и спецификациях новых чипов пока не раскрыты. Однако слияние возможностей NVIDIA в GPU и опыта Intel в x86 может привести к созданию уникального продукта для будущего ИИ и потребительских устройств.

Добавить комментарий

Новейшая атака Phoenix на DDR5 позволяет получить root-доступ: ECC и защитные механизмы бесполезны

Группа COMSEC из ETH Zürich совместно с Google представила новую атаку на оперативную память DDR5, получившую название Phoenix (CVE-2025-6202). Эта уязвимость позволяет вызвать битовые ошибки в памяти, обходя защиту от Rowhammer-атак. Атака угрожает не только настольным ПК, но и особенно — серверным системам, где на одном физическом хосте работают тысячи клиентов.

dram

Исследователи протестировали метод на платформе AMD Zen 4 с модулями SK hynix DDR5 2021–2024 годов. Даже встроенная коррекция ошибок (ECC и ODECC) не помогает предотвратить последствия. Как отмечает Google, механизмы TRR (Target Row Refresh) не являются детерминированными, а ODECC корректирует ошибки с задержкой или только при записи, что делает долгосрочные атаки эффективными.

Phoenix — это эволюция классических Rowhammer-атак, где память «забрасывается» частыми чтениями в специфическом порядке, вызывая битовые сбои через электромагнитное воздействие. В некоторых сценариях исследователи добились 100% успеха в манипуляции Page Table Entries, 73% вероятности извлечения SSH-ключей, и 33% шанса получения root-доступа путём модификации sudo в памяти. Одна из атак была успешно проведена всего за 5 минут 19 секунд.

Для смягчения угрозы предлагается увеличить частоту обновления строк памяти (tREFI) до 1.3 мкс — это снижает эффективность атаки, но влечёт за собой снижение производительности на 8.4%. В перспективе проблему решит только внедрение PRAC (Per-Row Activation Counting) — новой спецификации JEDEC, которая будет точно считать доступы к строкам и активировать защиту. Этот стандарт уже включён в грядущий LPDDR6, но пока DDR5 остаётся уязвимой.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 Май 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 65017
Borderlands 4 тест GPU/CPU...

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

12 Сен 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 64724
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Апр 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 36344
Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

08 Авг 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 23358