Electronic Arts анонсировала первый закрытый плейтест в рамках новой программы Battlefield Labs, который пройдет 7 марта. Это новая инициатива, направленная на изучение свежих идей и механик для будущих игр серии. Разработчики называют проект «самым масштабным сообществом по совместной разработке», позволяя фанатам влиять на развитие шутера.
Первое тестирование пройдет на ПК в закрытом формате и продлится около двух часов. Участникам запрещено записывать игровой процесс, вести трансляции или делиться впечатлениями. Однако остается вопрос, удастся ли EA сохранить полную конфиденциальность.
Все желающие еще могут подать заявку на участие в Battlefield Labs, чтобы первыми опробовать новые механики. Полноценный релиз следующей части Battlefield ожидается в конце 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Запуск этой программы стал важным шагом для EA после неудачного старта Battlefield 2042.
В сети появились новые утечки о предстоящем Gears of War Collection, который, по информации инсайдеров, выйдет в начале-середине августа 2025 года. Это будет переиздание оригинальной трилогии Gears of War с улучшенной графикой, оптимизированной для PS5 Pro, Xbox Series X/S и PC.
Однако важной деталью стал тот факт, что в сборнике не будет многопользовательского режима. Разработчики сфокусировались только на сюжетных кампаниях, что может разочаровать фанатов оригинала, привыкших к кооперативу и PvP-сражениям.
По данным инсайдеров, официальный анонс состоится на июньском Xbox Showcase. Помимо Gears of War Collection, Microsoft может представить новые детали Gears of War: E-Day, но сама игра, вероятно, выйдет не раньше 2026 года.
Вопрос об улучшениях в сборнике остаётся открытым. Ожидается, что переиздание получит повышенную детализацию текстур, улучшенные тени, обновлённые спецэффекты и поддержку трассировки лучей. Консольные версии получат повышенную частоту кадров, а версия для PS5 Pro будет использовать преимущества новой архитектуры консоли.
Несмотря на слухи, Microsoft и The Coalition пока не подтверждали информацию о Gears of War Collection. Если утечки окажутся правдивыми, уже через несколько месяцев фанаты смогут вновь пережить историю Маркуса Феникса в обновлённом формате.
В PlayStation Studios продолжаются массовые увольнения, на этот раз затронувшие Visual Arts – подразделение, занимающееся технической и художественной поддержкой проектов Sony. Также пострадала Bend Studio, где отменили игру-сервис, что привело к сокращению части команды.
Сотрудники получили уведомления о сокращениях, их последний рабочий день назначен на 7 марта. В числе уволенных оказались разработчики с десятилетиями опыта, ранее работавшие над ремастерами The Last of Us и другими проектами.
Основные причины увольнений:
Отмена дорогостоящих проектов, включая игру-сервис во вселенной God of War.
Провальные релизы, такие как Concord, повлияли на снижение доверия к live-service играм.
Реорганизация PlayStation Studios под руководством Хироки Тотоки и Хидеаки Нисино.
Перенос разработок в регионы с меньшими затратами.
Компания пока не дала официальных комментариев, но источники сообщают, что сокращения оказались масштабнее, чем ожидалось.
Обновлённая версия Grand Theft Auto V Enhanced для ПК вышла всего сутки назад, но уже взломана группой RUNE. Несмотря на то, что обновление бесплатное для всех владельцев оригинала, Rockstar Games решила защитить его несколькими уровнями защиты.
Grand Theft Auto V Enhanced получила улучшенную графику, поддержку трассировки лучей, FSR 3 и DLSS 3, а также DirectStorage для ускоренной загрузки. Однако в игру была внедрена многоуровневая защита, включающая:
Rockstar Games Social Club (RGSC) – система авторизации, управляющая доступом.
Digital.ai (ex-Arxan) – защита от взлома и модификации исполняемых файлов.
Лицензионные ключи – проверка подлинности копии.
Кастомные алгоритмы – дополнительные методы защиты, ранее применявшиеся в Red Dead Redemption 2.
Тем не менее, RUNE смогли обойти все уровни защиты, подтвердив, что взломанные версии уже распространяются в сети. Rockstar пока не комментирует ситуацию, но, вероятно, попытается обновить защитные механизмы в будущих патчах.
Обновлённая версия Grand Theft Auto V официально вышла, и сразу же привлекла внимание игроков. В Steam онлайн достиг 181,702 человек, подтверждая неизменную популярность хита Rockstar. GTA V Enhanced предлагает поддержку 4K, рейтрейсинг, 120 FPS и улучшенные текстуры, делая знакомый мир Лос-Сантоса ещё более реалистичным.
Версия доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК, а игроки предыдущих поколений могут воспользоваться апгрейдом. Улучшения затронули не только одиночную кампанию, но и GTA Online, где появились новые автомобили, миссии и переработанная система прогресса.
Первые часы после релиза показывают, что обновлённый проект продолжает собирать большую аудиторию. Rockstar продолжает развивать игру, а фанаты с нетерпением ждут новостей о GTA VI.
Capcom сообщила, что Monster Hunter Wilds стала самой быстро продаваемой игрой в истории компании. За три дня с момента релиза проект разошелся тиражом более 8 миллионов копий, что является абсолютным рекордом для издателя.
В Steam игра также показывает впечатляющие результаты. Согласно данным SteamDB, пик одновременных игроков достиг 1 384 608 человек – этот показатель делает Monster Hunter Wilds одной из самых популярных игр на платформе.
На графике видно, что после выхода 28 февраля онлайн стабильно держится на высоком уровне, превышая 600 тысяч активных игроков даже в непиковое время. Максимальные значения достигаются во второй половине дня, что указывает на высокую вовлеченность аудитории.
Monster Hunter Wilds предлагает динамически изменяющийся мир, где игроки сталкиваются с суровыми природными условиями и опасными существами. Проект создан на RE ENGINE и поддерживает кроссплатформенную игру между PS5, Xbox Series и ПК.
Capcom провела масштабную рекламную кампанию, включая онлайн-ивенты, презентации и бета-тесты, что обеспечило огромный ажиотаж перед релизом. Судя по динамике продаж и онлайну, игра продолжит набирать популярность.
Группа энтузиастов представила XenonRecomp — инструмент, позволяющий конвертировать игры Xbox 360 в нативные Windows-приложения. Теперь пользователи могут запускать игры без эмуляции, что обеспечивает лучшую совместимость и производительность.
Проект основан на коде эмулятора Xenia и использует его транслятор для преобразования инструкций PowerPC в C++, который затем компилируется в исполняемые файлы. Разработчики адаптировали поддержку x86, однако в будущем возможны расширения для других архитектур.
Основное преимущество XenonRecomp — возможность запускать эксклюзивы Xbox 360, такие как Gears of War, Fable 2 и Forza Horizon, без потерь производительности. Однако проект пока не поддерживает некоторые аппаратные функции консоли, включая MMIO. Разработчики предупреждают, что инструмент требует ручной доработки конфигураций, но в перспективе может стать альтернативой эмуляции.
Сегодня Square Enix выпустила новое обновление для PC-версии Final Fantasy 16, полностью удалив защиту Denuvo. Это изменение позволило уменьшить размер исполняемого файла игры на 252 МБ.
Как и в других проектах компании, защита оставалась активной примерно полгода после выхода. До момента удаления Denuvo Final Fantasy 16 не подвергалась взлому, что подтверждает эффективность технологии. Square Enix нередко использует такую стратегию — защита сохраняется в первые месяцы после релиза, а затем удаляется, когда продажи достигают пика.
Удаление Denuvo может положительно сказаться на производительности игры, хотя разработчики не делали официальных заявлений на этот счет. Игроки надеются на прирост кадровой частоты и сокращение времени загрузки. Final Fantasy 16 доступна на PC и PlayStation 5.
После анонса La Quimera от Reburn (ранее 4A Games Ukraine) студия 4A Games выступила с разъяснением ситуации для сообщества. Они подтвердили, что остаются разработчиками серии Metro и ведут работу над новой частью вместе с Дмитрием Глуховским.
4A Games Malta подчеркнула, что их команда не изменилась – в студии продолжают работать ключевые основатели и разработчики, создававшие Metro 2033, Metro: Last Light, Metro Redux и Metro Exodus. Они отметили, что ведут разработку сразу двух игр, одна из которых – долгожданное продолжение франшизы Metro.
Основной офис компании находится на Мальте, но большая часть команды (около 150 человек) продолжает работать в Киеве. Отдельно уточнили, что 4A Games Ukraine после выхода Metro Exodus перешли к собственному проекту La Quimera и теперь официально носят название Reburn, не имея связи с франшизой Metro.
Хотя Metro Exodus вышла более шести лет назад, фанаты до сих пор ждут полноценного продолжения. THQ Nordic (ныне Embracer Group) объявили о разработке новой части еще в 2019 году, но с тех пор новостей было немного. Однако слухи утверждают, что игра уже была полностью играбельной в феврале 2023 года, что может намекать на релиз в 2025–2026 году.
505 Games и MercurySteam представили официальные системные требования для Blades of Fire, нового экшена от третьего лица. Игра выйдет 22 мая эксклюзивно в Epic Games Store, и, судя по требованиям, многим геймерам придется обновить свое железо.
🔹 Минимальные требования позволяют играть в 1080p на высоких настройках при 60 FPS, но для этого нужен процессор Intel Core i7-11700KF или AMD Ryzen 5800X, а также 16 ГБ оперативной памяти. Видеокарта GTX 1070 (8 ГБ) или Radeon RX 5700 XT (6 ГБ) даст возможность запустить игру, но только с использованием AMD FSR в режиме Performance.
🔹 Рекомендуемые параметры рассчитаны на 1440p и высокие настройки. Тут уже нужна GTX 1080 Ti (11 ГБ) или RX 6700 XT (12 ГБ). Процессор и оперативная память остаются такими же, но AMD FSR придется переключить в режим Balanced.
🔹 Для 4K-гейминга даже на высоких настройках понадобится RTX 4070 SUPER (12 ГБ) или RX 6800 XT (16 ГБ). Это означает, что Blades of Fire – одна из самых требовательных игр этого года.
🔹 Настройки Ultra (4K, максимальная графика, 60 FPS) требуют RTX 4080 (16 ГБ) или Radeon RX 7900 XTX (24 ГБ). Также понадобится Intel Core i7-13600K или AMD Ryzen 7600X. С таким железом можно будет играть на ультра-качестве с FSR в режиме Quality.
Вывод:Blades of Fire требует мощного ПК, особенно для игры в 4K. Владельцам старых систем придется снижать настройки или использовать технологии апскейлинга вроде FSR.