enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Бета Gears of War: Reloaded начнётся 13 июня — размер клиента составит 11,7 ГБ

По данным PlayStationSize, опубликованным в базе данных PSN, бета-версия мультиплеера Gears of War: Reloaded для PS5 готовится к запуску и займёт сравнительно небольшой объём памяти. Размер загрузки составит 11,758 ГБ (версия 1.003.001). Пользователям с ограниченным свободным местом на SSD стоит заранее подготовиться.

Бета-тест будет разделён на два этапа. Первая сессия пройдёт с 13 июня в 22:00 по киевскому времени до 15 июня в 22:00. Вторая волна начнётся 20 июня и завершится 22 июня, также в 22:00. Это даст участникам возможность дважды опробовать мультиплеер перед релизом. Для доступа к тестированию на PlayStation 5 потребуется предварительный заказ игры, однако игроки на других платформах также получат доступ.

Пользователи Game Pass Ultimate, PC Game Pass и владельцы Gears of War: Ultimate Edition (Xbox или ПК) смогут принять участие без дополнительной оплаты. Для ПК-версии, согласно SteamDB, размер клиента будет составлять 12,57 ГБ, что сопоставимо с консольной версией. Это подтверждает, что серверы и функциональность будут идентичны. Бета будет ориентирована на многопользовательский режим, и любые достижения не сохранятся до релиза.

Добавить комментарий

Ветераны возвращаются в CD Projekt — помогают с разработкой The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Несколько ключевых бывших сотрудников CD Projekt RED вернулись в студию и уже работают над следующими крупными проектами — в том числе The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Об этом стало известно из обновлений на LinkedIn, которые прокомментировали действующие сотрудники компании, включая Павла Саско, режиссёра сиквела Cyberpunk 2077.

CD Projekt

Среди вернувшихся в команду разработчиков — художник по окружению Якуб Вихновски, геймплей-аниматор Марта Ставровска, аниматор кат-сцен Люси Шаар, сценарист Алекс Саттон и аналитик QA Ягода Хапета. Все они ранее работали над играми CD Projekt и теперь вновь влились в команду.

Чем конкретно они занимаются сейчас, не раскрывается, но подтверждено участие в The Witcher 4 и Cyberpunk 2, а также других неанонсированных проектах. Сам факт возвращения специалистов считается позитивным сигналом: ветераны снова готовы работать в CD Projekt, что говорит о внутренней атмосфере в студии.

Пользователи социальных сетей положительно отреагировали на новости — многие считают, что это верный шаг в сторону качества и преемственности. На фоне новых амбиций CD Projekt это может означать постепенное возвращение к прежнему уровню доверия у аудитории после непростого старта Cyberpunk 2077.

Добавить комментарий

Call of Duty: Black Ops 7 анонсирована — кампания в кооперативе, действие в 2035 году

На Xbox Games Showcase 2025 состоялся первый тизер новой части Call of DutyBlack Ops 7, прямого продолжения прошлогодней шестой части. Игра перенесёт игроков в будущее 2035 года, спустя четыре десятилетия после событий предыдущей кампании.

На этот раз кампания будет доступна в полном кооперативе, что подтвердили в официальном посте Xbox Wire. Сюжет вновь создаёт студия Raven Software, в то время как за общую разработку отвечает Treyarch. Как и в прошлых релизах, над проектом работает несколько подразделений под крылом Activision.

Главным героем станет Дэвид Мейсон, которого озвучил актёр Майло Вентимилья. В тизере не показан геймплей, но разработчики намекают на более фантастический и «сумасшедший» тон, в духе Black Ops 6. Несмотря на переход к новому поколению, Black Ops 7 выйдет и на PlayStation 4, и на Xbox One, наряду с версиями для PC, Xbox Series X|S и PS5.

Полноценный анонс игры состоится летом, и, по словам издателя, нас ждёт множество намёков и сюрпризов — в лучших традициях серии. Call of Duty: Black Ops 7 выйдет до конца 2025 года.

Добавить комментарий

Indiana Jones and the Great Circle получает DLC: The Order of Giants выходит 4 сентября

Во время Xbox Games Showcase 2025 был анонсирован новый сюжетный DLC для экшена Indiana Jones and the Great Circle. Дополнение получило название The Order of Giants и станет доступно игрокам уже 4 сентября 2025 года. Расширение добавит новый эпизод, действие которого разворачивается в античных катакомбах Рима.

Игроков ждёт отдельная глава с новыми головоломками, катакомбами, культом и древним заговором, связанным с мифическими нефилимами. По сюжету, Индиане Джонсу предстоит не только распутать тайны имперской архитектуры, но и сразиться с тайным орденом, скрывающим древнюю правду.

DLC доступен в составе Premium Edition или через апгрейд, подробности о содержимом издания и бонусах пока не раскрыты. Судя по описанию, дополнение будет насыщенным по масштабу, добавляя локации, врагов и уникальные артефакты. Упор по-прежнему сделан на сюжет, исследования и головоломки, а не на открытый мир или шутерную механику.

The Order of Giants выйдет одновременно на Xbox Series X|S и ПК, с полной локализацией и интеграцией в базовую игру. Это первое сюжетное расширение после релиза, и возможно, не последнее.

Добавить комментарий

Новый трейлер The Blood of Dawnwalker — геймплейное шоу запланировано на 21 июня

Во время Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый трейлер экшен-RPG The Blood of Dawnwalker от Bandai Namco и студии Rebel Wolves. Несмотря на скромную продолжительность ролика (2,5 минуты), основное внимание разработчики сосредоточили на предстоящем 45-минутном стриме, который состоится 21 июня в 22:00 по киевскому времени на канале DawnwalkerGame в Twitch.

В рамках трансляции покажут около 15 минут геймплея и полноценный комментарий разработчиков, включая креативного директора Конрада Томашкевича. Игроков ждёт первое полноценное знакомство с механиками, способностями и ролевыми элементами, связанными с главной особенностью игры — балансом между дневным и ночным существованием.

The Blood of Dawnwalker — это первая часть тёмной RPG-серии, действие которой разворачивается в XIV веке, на фоне разорённой Европы, охваченной чумой и войнами. Главный герой, Коэн, превращён в «Пробудившегося» — не до конца человека, но и не полноценного вампира. У него есть 30 дней и ночей, чтобы спасти семью или отомстить своему создателю. Решения игрока напрямую влияют на сюжет и внутреннюю трансформацию персонажа.

Rebel Wolves обещают глубокий ролевой выбор, моральные дилеммы, разнообразие способностей и нелинейность, а визуальный стиль ориентирован на мрачную готику с высоким уровнем детализации. Важно и то, что это оригинальная вселенная — не адаптация и не часть франшизы.

Добавить комментарий

Новый геймплей Gears of War: Reloaded — возвращение легенды в 4K и 120 FPS

На Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный трейлер Gears of War: Reloaded, ремейка оригинальной игры, полностью переработанного с нуля. Обновлённая версия выйдет 26 августа 2025 года на Xbox Series X|S и ПК и будет доступна в Game Pass Ultimate с первого дня.

Gears of War: Reloaded — это полное переосмысление первой части с современными технологиями, включая поддержку 4K, до 120 кадров в секунду, продвинутую графику и переработанный звук. Разработчики сохранили дух классической игры, но адаптировали её под актуальные требования — с обновлённой анимацией, улучшенным освещением и переработанным интерфейсом. В мультиплеере будет поддержка кроссплея и кросс-прогрессии, а также обновлённые карты и режимы.

Предзаказ открывает доступ к эксклюзивной бета-версии мультиплеера, а также включает скины персонажей Адама Феникса и Аньи Страуд. Игра будет работать на улучшенном движке с поддержкой DirectStorage, быстрой загрузкой и новыми визуальными эффектами разрушения, благодаря которым укрытия и ландшафт реагируют на происходящее.

Gears of War: Reloaded станет отправной точкой для новой аудитории и переизданием, созданным для ветеранов серии. Поддержка Game Pass, кастомизация и улучшенное управление делают проект максимально доступным, а обновлённая атмосфера войны с Локустами снова выходит на первый план.

Проект выйдет 26 августа и станет частью расширенной стратегии Xbox по обновлению культовых серий — с фокусом на высоком разрешении, плавности и мультиплатформенности. Это не просто ремастер, а полное возвращение в классический сюжет, адаптированный под современные стандарты.

Добавить комментарий

Новый геймплей Cronos: The New Dawn

Во время презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплей Cronos: The New Dawn — амбициозного survival horror от Bloober Team. Игра предлагает спуск в кошмарный мир будущего, где человечество пало, а землю населяют Сироты — чудовища, способные объединяться и эволюционировать в новые формы. Главный герой, Путник, отправляется в самое логово этих существ — искажённый кокон страха, боли и мутаций.

Cronos: The New Dawn разрабатывается как атмосферный survival horror с фокусом на выживании, исследовании и боях. Игра выполнена от третьего лица, с уклоном в реалистичную боевую систему и постоянно нарастающим напряжением. Игроки смогут использовать ограниченные ресурсы, избегать прямых столкновений и внимательно изучать поведение врагов, чтобы выжить. Способность Сирот сливаться между собой приводит к созданию совершенно новых форм противников — непредсказуемых и смертельно опасных.

Геймплейный отрывок демонстрирует спуск в гнездо Сирот, выполненное в духе визуальных кошмаров с биомеханическими мотивами. Художественный стиль и звуковое оформление отсылают к The Medium, но на этот раз акцент сделан на агрессивных встречах с врагом. Главный герой сражается с врагами, используя не только силу, но и тактику, обходные пути и возможности окружения.

Cronos: The New Dawn выйдет в 2025 году на Xbox Series X|S и ПК, точная дата релиза пока не объявлена. Игра станет новой главой в истории Bloober Team — студии, известной своими психологическими хоррорами. Здесь она пробует себя в более боевой и хардкорной формуле, сохранив атмосферность и визуальную мощь.

Проект поддерживает все основные функции Xbox — включая Game Pass, облачные сохранения и Remote Play, и будет доступен в день выхода подписчикам сервиса. Разработчики пообещали делиться новыми материалами по мере приближения релиза.

Добавить комментарий

Ремастер Neverwinter Nights 2 выйдет 15 июля на ПК и консолях

Разработчик Aspyr анонсировал ремастер Neverwinter Nights 2, классической RPG по Dungeons & Dragons. Обновлённая версия получила название Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition и была представлена на PC Gaming Summer Showcase 2025. В трейлере показана улучшенная графика и интерфейс, адаптированный под современные платформы.

В состав Enhanced Edition войдут все крупные дополнения — Mask of the Betrayer, Storm of Zehir и Mysteries of Westgate. Обещана поддержка модов через Steam Workshop, улучшенный звук, переработанная визуальная составляющая и полноценная совместимость с современным «железом». Также игра будет доступна на всех актуальных контроллерах, включая Steam Deck.

Релиз состоится 15 июля сразу на нескольких платформах: ПК (Steam и GOG), PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Версия для ПК будет полностью адаптирована под Steam Deck, а также обеспечит моддеров встроенными средствами публикации. Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition станет первой версией, официально оптимизированной под новые поколения.

Добавить комментарий

Resonance: A Plague Tale Legacy — приквел о юной Софии выйдет в 2026 году

На презентации Xbox официально анонсировали новую часть серии A Plague Tale под названием Resonance: A Plague Tale Legacy. Это хронологически первый проект во вселенной, действие которого происходит за пятнадцать лет до событий Requiem.

В центре сюжета — юная София, ещё не знакомая игрокам с прежних частей. В Resonance она проходит путь становления в условиях жестокого и нестабильного XIV века, где преступление становится способом выживания. Разработчики обещают мрачный тон, упор на одиночное повествование и расширенный взгляд на знакомый мир.

Релиз намечен на 2026 год. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Новая часть сохранит атмосферу предыдущих игр, но сделает акцент на развитие персонажей и персональную драму.

Добавить комментарий

Озвучивший Артура Моргана актёр допускает ремастер Red Dead Redemption 2

Волна переизданий и ремастеров известных игр продолжается — на этом фоне актёр Роджер Кларк, исполнивший роль Артура Моргана в Red Dead Redemption 2, предположил, что тайтл вполне может получить обновлённую версию для нового поколения. В недавнем интервью он отметил, что современные тенденции в игровой индустрии способствуют возвращению успешных игр на рынок в улучшенном виде.

rkk

По словам Кларка, практика ремастеров становится нормой для крупных компаний. Он привёл в пример GTA 5 и оригинальную Red Dead Redemption, которые уже были выпущены повторно с улучшениями. А учитывая, что RDR 2 остаётся популярной и выглядит достойно даже спустя годы, её возвращение в виде улучшенной версии вполне возможно — особенно на фоне слухов о next-gen апдейте, которые уже появлялись ранее.

Тем не менее, не все игроки считают такие обновления необходимыми. К примеру, ремастер GTA 5 для ПК был воспринят неоднозначно: одни ожидали серьёзных изменений, но получили лишь незначительные графические улучшения, а другие и вовсе жаловались, что старая версия выглядела лучше. Поэтому перспектива ремастера Red Dead Redemption 2 вызывает разные эмоции, хотя сам Кларк подчёркивает: никакой официальной информации нет, и это лишь его личное мнение.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU