gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield V тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

bfv 2018 11 08 19 22 48 119

Дата выхода: 20 ноября 2018
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: EA DICE
Издатель: EA Games

Battlefield 5 – очередная часть в серии шутеров от первого лица Battlefield, в которой вы станете участником крупнейшего военного конфликта за всю историю человечества. События игры развернутся на полях сражений Второй мировой войны. Соберите команду бойцов с полной персонализацией, своей техникой и оружием и приведите своих товарищей к победе.

 Участвуйте в масштабных многопользовательских сражениях, в режимах «Большие операции» и «Совместные бои», или же следите за судьбами отдельных персонажей на фоне глобального противостояния в «Военных историях» однопользовательской кампании.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Battlefield V поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

origin

Приоритетным и основным графическим API для Battlefield V является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Battlefield V использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

dice2 

Существует множество версий движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

bfv 2018 11 08 19 25 11 965
 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.  

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Battlefield V имеет широкий спектр графических настроек, в основном, похожий, на все серии игр Battlefield от DICE.

bfv 2018 11 08 19 22 56 936 bfv 2018 11 08 19 23 01 892

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между минимальными и максимальными настройками видна, но по большему счёту, визуальные улучшения проявляются в количестве растительности.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Отключить сглаживание в игре полностью нельзя, есть два уровня TAA- низкий и высокий.

Разрешение в 200% несколько улучшает картинку, но при этом лесенки до конца не убираются.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графическа в Battlefield V довольна схожа с бетой и практически идентична Battlefield 1.

bfv 2018 11 08 19 35 36 665  bfv 2018 11 08 20 01 24 408

bfv 2018 11 08 20 05 52 890 bfv 2018 11 08 19 25 53 300

 

Так же с 15 ноября игра получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени NVIDIA RTX:

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 416.81

AMD Radeon Crimson Edition 18.11.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11. Режим DirectX 12 будет добавлен несколько позже, ближе к общему релизу.

ТЕСТ GPU

bfv 2018 11 08 19 22 56 936 bfv 2018 11 08 19 23 01 892

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Battlefield V тест GPU
  • DX 11 Ultra
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 3G. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 6G.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Battlefield V тест VRAM
  • DX 11 Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5666
4477
4067
5151
4070
3697
3934
3901
3740
3695
3665
3513
3894
3862
3702
3775
3743
3589

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

bfv 2018 11 08 19 22 56 936 bfv 2018 11 08 19 23 01 892

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Battlefield V тест CPU
  • DX 11 Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 4330.

Battlefield V тест Cores
  • DX 11 Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
56
64
56
50
47
44
66
42
44
75
48
33
30
33
36
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
75
73
66
73
72
81
86
59
61
63
72
67
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
94
89
89
92
95
89
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
89
96
89
97
75
81
89
80
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
83
89
83
90
72
76
83
75
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
75
81
75
82
65
69
75
68
1 core
2 core
3 core
4 core
98
97
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
98
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
98
98
98
98
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
99
98
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
67
53
57
52
48
49
40
64
34
29
49
43
34
37
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
70
56
60
55
50
52
42
67
36
30
52
45
36
39
39
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
83
72
81
84
61
73
70
89
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
67
69
56
64
63
64
69
60
71
74
63
58
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
70
73
59
67
66
67
73
63
75
78
66
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
88
92
95
89
88
89
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
79
79
83
87
89
91
87
83
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
77
81
84
86
88
84
81
1 core
2 core
3 core
4 core
99
96
97
98
1 core
2 core
3 core
4 core
98
98
99
98
1 core
2 core
3 core
4 core
97
94
95
98
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
99
99

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Для одиночной компании вполне достаточно 8-ми потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 8700K@5.0 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 МГц. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Battlefield V тест RAM
  • DX 11 Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

7629
7607
7592
6935
6915
6902
7994
7189
7468
7509
6753
7015
7913
7116
7393
7671
6898
7166

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 77300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 10300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 9700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [53 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 70% [56 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [57 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (84)

This comment was minimized by the moderator on the site

https://youtu.be/BIJb2JUAP84<;br />i7 8700k 4.5Ghz+GTX 980

This comment was minimized by the moderator on the site

И кстати, как я мог забыть: 970 на 480 поменяет только последний идиот, 3гб памяти хватит еще на пять лет!

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

<br />вкусовщина штука странная. Ты ведь и сам не так давно защищал Андромеду, покуда большинство от неё блевало. Или вспомни массовые засёры последней Ларки со стороны обзорщиков и комьюнити, на мой взгляд, сильно преувеличенные. <br /><br />зы: это сказано не в защиту данной батлы, самому кажется конвейерной псевдоисторической халтурой.
<br />Андромеда и Ларка (которую я прошел несколько дней назад) - полноценные игры, за которые просили обычные 2000р и довольно быстро дали скидки, а не восемь карт, пять пушек и отсутствующий СССР в игре про вторую мировую за 3000р.

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE <br />

самому кажется конвейерной псевдоисторичес кой халтурой.
<br />Любую игру нельзя назвать исторической ,как развлекательную запросто . В наше время, даже умудряются трактовать историю по-разному ,что уже говорить об игре .<br />А батла 5 ,как онлайн игра - понравилась . Пульки ограничены и вылетают реалистично ,но можно запросто пополнить на точках ,или от класса поддержки . Сбалансирована отлично под игру в отрядах . Да, и шикарный графон .

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by sergtrav:

[quote name="Vetal"]вранье! у меня на i7 4770 без к печ 1070 проц боттлнечит, а у них 100+фпс!
<br />Сингл и мультиплеер - разные вещи с точки зрения использования мощностей процессора. Я вот крайне сильно сомневаюсь, что в мультиплеере двух- и четырехъядерные процессоры будут настолько же великолепны, как в здешнем тесте.[/quote]<br /><br />согласен, для сингла и гиперпня будет "за глаза" (happy)

Загрузить еще