arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition тест GPU/CPU

W40k 2025 08 15 19 30 47 439

Мы провели обзор Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition на видеокартах от RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT. Выявили реальные системные требования и так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили качество графического отображения самой игры.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition представляет собой обновлённое издание классической стратегии в реальном времени, сохранившее ключевые механики оригинала. Игра работает под управлением Windows 10 и использует DirectX 9.0c, что отражает её технические корни и ориентацию на поддержку современных систем, сохраняя при этом совместимость с более слабыми ПК. Основное внимание уделено тактическому геймплею, а графическая часть демонстрирует упрощённый уровень по сравнению с современными стандартами.

steam

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 10 (64-бит)

  • Процессор: Intel Core i5 6-го поколения или AMD Ryzen с 4 ядрами @3.0 ГГц, либо эквивалент

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon R9 370 или аналогичная

  • DirectX: версия 9.0c

  • Место на диске: 25 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

Отдельные рекомендуемые параметры официально не указаны, однако стабильная работа на высоких настройках возможна при наличии более современного процессора уровня Intel Core i7 или Ryzen 5 и видеокарты серии GeForce GTX 16xx или Radeon RX 500.

ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition вышла 14 августа 2025 года и стала ремастером классической RTS 2004 года. Оригинал в своё время выделялся агрессивным темпом боёв, удобной системой захвата точек и асимметричным балансом. Однако с течением времени он безнадёжно устарел технически: 32-битная архитектура мешала использовать больше 2 ГБ памяти, запуск на современных ОС сопровождался вылетами, а поддержка широкоформатных мониторов отсутствовала.

W40k 2025 08 15 17 05 45 931

Relic Entertainment в 2025 году выпустила обновлённую версию, собравшую базовую игру и все дополнения (Winter Assault, Dark Crusade, Soulstorm) в одном клиенте. Разработчики не переписывали игру заново, а поставили цель — обеспечить совместимость и стабильность на современных системах, сохранив при этом оригинальные механики. Переход на 64-битную платформу стал главным техническим шагом: игра перестала падать при больших модах, лучше работает с оперативной памятью и поддерживает современные API.

W40k 2025 08 15 17 06 51 098

Для сообщества добавили встроенный мод-менеджер. Это снизило барьер для моддинга и устранило хаос с несовместимыми модами. По сути, Definitive Edition — не новая RTS, а попытка сохранить доступ к старой игре, сделать её запускаемой без шаманства с патчами и костылями. Разработчики заявили, что контент игры менять не будут: сюжет кампаний, баланс фракций и механика остались прежними. Обновления коснулись только технической части, интерфейса и графики.

W40k 2025 08 15 17 12 15 602

Таким образом, проект стал компромиссом: вместо кардинальной переработки — адаптация под современные условия. Dawn of War вернулась на рынок в том виде, в каком её помнит аудитория, но с минимальными удобствами, без которых играть в 2025 году было бы невозможно.

ГРАФИКА

Визуальная часть Definitive Edition получила лишь косметические улучшения. Текстуры были увеличены в разрешении (до уровня, сопоставимого с 4К апскейлом), модельки слегка сглажены, интерфейс переработан для широких экранов. Добавили базовое глобальное освещение и более резкие тени. Всё это улучшает читаемость, но не превращает игру в современный проект.

W40k 2025 08 15 17 16 19 390

Анимации остались прежними: резкие, с устаревшей пластикой движений. Взрывы и эффекты стрельбы выглядят проще, чем в стратегиях последних лет. Камера теперь позволяет выше поднимать угол обзора и рассматривать поле боя на больших мониторах, но геометрия окружения выдаёт возраст движка — угловатые здания, бедная растительность, уплощённые поверхности.

W40k 2025 08 15 17 22 21 237

Модели техники и персонажей тоже не изменились: их лишь подчистили от артефактов старых текстур. Это позволяет лучше воспринимать масштаб, но по меркам 2025 года картинка воспринимается архаичной. Игра стала чётче, но визуально она всё ещё выглядит как продукт своего времени, только чуть приглаженный. Таким образом, Dawn of War в этом издании не выглядит современной. Её стилистика узнаваема, но устаревшие элементы бросаются в глаза. Технологическая база старая, и даже при апскейле видно ограниченность исходных моделей. Это честный ремастер без попытки выдать старую игру за что-то новое.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой остался доработанный Essence Engine, адаптированный к 64-битной архитектуре. Это позволило устранить вылеты на современных системах и повысить совместимость. Убраны лимиты памяти, поэтому крупные моды вроде масштабных кампаний или переработанных фракций теперь работают без крашей.

W40k 2025 08 15 17 35 24 713

Система pathfinding была немного улучшена, особенно для техники: танки меньше застревают, юниты реже блокируют друг друга на узких проходах. Но полностью проблема не исчезла — в масштабных боях по-прежнему возникают заминки. Интерфейс подогнали под современные мониторы: шкалы ресурсов и меню стали меньше загромождать экран, добавили масштабирование для 4К. HUD остался классическим, но теперь не выглядит расползшимся.

W40k 2025 08 15 17 34 54 028

При этом слабые стороны движка сохранились. Он всё ещё работает в основном на одном ядре CPU, поэтому на массовых сражениях нагрузка растёт, и даже современные ПК могут видеть просадки. Графическая подсистема ограничена устаревшей архитектурой: сглаживание и фильтрация текстур работают базово, без продвинутых технологий.

W40k 2025 08 15 17 31 43 836

Definitive Edition — это не новая игра на современном движке, а тот же старый код, слегка модернизированный для работы на 64-битных системах. Баги кампаний остались на месте: в Dark Crusade по-прежнему встречаются ошибки скриптов, в Soulstorm присутствуют старые проблемы с балансом. Разработчики не стали тратить ресурсы на полную починку — только обеспечили базовую стабильность.

КАЧЕСТВО

Минимальные настройки:

На минимальном уровне графика выглядит упрощённой и заметно устаревшей. Текстуры имеют низкое разрешение, а объекты на карте рендерятся с ограниченной детализацией. Эффекты взрывов, освещения и погоды сведены к базовым, что снижает нагрузку на систему, но делает визуальное восприятие схематичным. Общая картинка больше напоминает оригинал, чем современную стратегию.

Максимальные настройки:

При повышении настроек игра предлагает улучшенные текстуры и более чёткую детализацию моделей юнитов и построек. Видна увеличенная дальность прорисовки и более насыщенная цветовая палитра. Однако даже на максимуме визуальная составляющая остаётся на уровне середины 2000-х годов: отсутствует современная физика разрушений, сглаживание ограничено, а анимации просты. В сравнении с современными стратегиями графика выглядит посредственно и технически устаревшей, хотя обеспечивает узнаваемую атмосферу оригинала.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Оперативная память

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    Накопители

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  DeepCool 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 580.97 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.8.1

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры: 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 с максимальными настройками графики и без использования апскейлинга.

 

W40k 2025 08 15 19 30 55 602

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
2348
2079
2058
Radeon RX 9070 XT 16 GB
1723
1379
1326

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 1 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 1 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 2 ГБ
ТЕСТ CPU 

W40k 2025 08 15 19 30 55 602

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-10600 

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
2
2
3
0
1
6
76
7
0
0
5
0
0
72
13
1
0
3
1
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
12
5
1
2
10
37
44
8
2
3
1
89
94
1
1
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
84
97
2
3
1
11
5
10
2
1
10
5
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
1
86
97
3
2
1
2
2
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
31
46
31
13
33
36
37
8
4
1
1
63
7
1
6
11
2
1
9
2
3
5
9
4
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
14
64
9
76
17
3
2
7
1
50
6
2
2
3
1
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
12
66
28
19
73
1
2
3
16
64
2
8
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
13
42
76
7
20
13
6
4

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 4 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 2 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
7799
7723
7701
Radeon RX 9070 XT 16 GB
9145
9210
9180

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеDопамяти: потребляют 8 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ материалов GameGPU