gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Pathfinder: Kingmaker тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Kingmaker 2018 09 27 10 45 49 746

Год выпуска: 2018
Жанр: RPG / Adventure / Isometrics
Разработчик: Owlcat Games
Издатель: Deep Silver

Owlcat Games с гордостью представляют первую изометрическую компьютерную ролевую игру, действие которой происходит в столь полюбившейся игрокам вселенной настольной игры Pathfinder. Она была создана при поддержке 18 000 пользователей Kickstarter и при участии нарративного дизайнера Криса Авеллона и композитора Айнона Зура.

 В Pathfinder: Kingmaker вам предстоит сыграть за отважного искателя приключений, цель которого — выжить в мире, охваченном магией и злом!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Pathfinder: Kingmaker поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10.

steam
 

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Pathfinder: Kingmaker работает на игровом движке Unity. Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.

Kingmaker 2018 09 27 13 54 58 945

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.

Проект в Unity делится на сцены (уровни) — отдельные файлы, содержащие свои игровые миры со своим набором объектов, сценариев, и настроек. Сцены могут содержать в себе как, собственно, объекты (модели), так и пустые игровые объекты — объекты, которые не имеют модели («пустышки»). Объекты, в свою очередь содержат наборы компонентов, с которыми и взаимодействуют скрипты. Также у объектов есть название (в Unity допускается наличие двух и более объектов с одинаковыми названиями), может быть тег (метка) и слой, на котором он должен отображаться. Так, у любого объекта на сцене обязательно присутствует компонент Transform — он хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям. У объектов с видимой геометрией также по умолчанию присутствует компонент Mesh Renderer, делающий модель объекта видимой. 

Помимо бесплатной, существуют четыре сборки — стандартная Unity, Unity iOS Pro(для разработки игр под iOS), Android Pro и командная лицензия. Они отличаются стоимостью и функциональностью. Бесплатная версия имеет некоторые ограничения, однако возможность распространять игры имеется, при условии, что ежегодный доход с игры не превышает 100 000$. С выходом Unity 5 многие ограничения Free версии были убраны, но ежегодный доход с игры всё также не должен превышать 100 000$.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Pathfinder: Kingmaker имеет как базовые, так и расширенные графические настройки. Всего доступно три уровня качества: , высокое, среднее низкое и минимум. Так же можно гибко манипулировать отдельными настройками.

Kingmaker 2018 09 27 10 45 54 565

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

 Сглаживание полностью устраняет все неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Pathfinder: Kingmaker имеет довольно стандартную графику, как для игры, построенной на игровом движке Unity.

 Kingmaker 2018 09 25 20 21 12 932 Kingmaker 2018 09 25 20 43 45 483

Kingmaker 2018 09 27 14 11 05 662 Kingmaker 2018 09 27 14 12 58 650

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 411.63

AMD Radeon Crimson Edition 18.9.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких настройках качества графики с отключённой вертикальной синхронизацией.

ТЕСТ GPU

Kingmaker 2018 09 27 10 45 54 565

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Pathfinder: Kingmaker тест GPU
  • High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Pathfinder: Kingmaker тест VRAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3968
2761
2237
3607
2510
2034
3277
2392
2044
3079
2247
1920
3244
2368
2023
3145
2296
1961

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3900 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

Kingmaker 2018 09 27 10 45 54 565

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Pathfinder: Kingmaker тест CPU
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.

Pathfinder: Kingmaker тест Cores
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
31
75
28
31
25
27
48
53
44
41
42
38
34
42
50
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
36
71
66
34
27
24
27
25
20
19
22
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
46
75
54
58
41
47
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
37
91
52
84
39
35
37
51
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
34
85
48
78
37
33
34
47
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
31
77
44
71
34
30
31
43
1 core
2 core
3 core
4 core
66
82
53
63
1 core
2 core
3 core
4 core
77
98
61
73
1 core
2 core
3 core
4 core
70
88
57
67
1 core
2 core
3 core
4 core
64
80
51
61
1 core
2 core
1 HT
2 HT
76
77
69
76
1 core
2 core
1 HT
2 HT
68
70
62
70
1 core
2 core
1 HT
2 HT
65
67
59
67
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
29
82
26
19
16
19
18
12
13
16
24
13
10
12
13
12
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
31
86
27
20
17
20
19
13
14
17
25
14
11
13
14
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
58
78
56
64
66
69
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
39
86
26
19
15
18
13
16
20
11
14
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
90
27
20
16
19
14
17
21
12
15
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
48
50
73
42
58
73
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
63
49
40
34
35
32
35
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
59
61
48
39
33
34
31
34
1 core
2 core
3 core
4 core
54
90
66
67
1 core
2 core
3 core
4 core
56
92
68
69
1 core
2 core
3 core
4 core
53
88
65
66
1 core
2 core
3 core
4 core
72
72
80
64

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 4 вычислительных ядра, при большем их количестве игра уходит в минус...

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 8700K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Pathfinder: Kingmaker тест RAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5193
5138
5121
4721
4671
4655
4745
4592
4503
4457
4314
4230
4697
4546
4458
4553
4407
4321

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 43800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [23 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 38% [27 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 35% [30 Голоса (ов)]

 

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (8)

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

SVL<br />кстати, не планируется предрелизный тест Ассасинки? И что известно по используемому API? Еще с момента анонса блуждают слухи, что там DX12-only, из опубликованных системных требований в стиме (которые через пару дней удалили, вероятно, из-за "народного бугурта")
<br /><br />не знаем, юбики пока ничего не дают

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL<br />кстати, не планируется предрелизный тест Ассасинки? И что известно по используемому API? Еще с момента анонса блуждают слухи, что там DX12-only, из опубликованных системных требований в стиме (которые через пару дней удалили, вероятно, из-за "народного бугурта")

This comment was minimized by the moderator on the site

SVL<br />

на очереди Valkyria Chronicles 4
<br />тоже пойдет (happy) Совсем уже забыл про нее, а она оказывается релизнулась

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by RadeoForce:

SVL<br />предлагаю для тестирования V-Rally 4. На стиме смешанные отзывы из-за кривоты работы руля, но на клавиатуре неплохая аркада получается
<br /><br />на очереди Valkyria Chronicles 4

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by row:

Когда тьюринги в тесты завезут?
<br /><br />возможно в конце октября, но возможно не раньше выхода батлы

Загрузить еще