enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Monster Hunter: World тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 50 59 809

Дата выхода: 9 августа 2018
Жанр: Action, RPG
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom

Хотели ли вы когда нибудь поохотиться на ужасных чудовищ? Здесь вам предоставляется уникальная возможность охотиться на существ, которые до этого существовали только в мифах и страшных сказках.

События игры происходят в фантастическом мире, населенном ужасными и страшными существами. Все они наделены необычными способностями, что делает их очень опасными противниками, а саму охоту – очень интересным и увлекательным занятием.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Monster Hunter: World поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Monster Hunter: World является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на внутреннем игровом MT Framework — эксклюзивный игровой движок седьмого поколения, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения» на PlayStation 3 и Xbox 360, в том числе Dead Rising, Lost Planet: Extreme Condition, Devil May Cry 4 и Resident Evil 5. MT можно расшифровать как «Мультизадачная» (Multi-Thread), «Метаинструментальная» (Meta Tools) и «Мультицелевая» (Multi-Target), но на самом деле эта аббревиатура расшифровывается как Megaman Trigger.

MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 53 22 131

Сначала предполагалось пользоваться сторонним движком, но ни один из них не соответствовал требованиям Capcom к производительности и гибкости. Кэйдзи Инафунэ упомянул в интервью 1UP, что ведущий программист разработал MT Framework специально для Dead Rising, Lost Planet: Extreme Condition и Mega Man Legends 3, которые Инафунэ надеялся разрабатывать в течение нескольких лет. MT Framework 2.0, который был впервые представлен в Lost Planet 2, обеспечивает лучшие визуальные эффекты по сравнению с предшественником.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Monster Hunter: World имеет достаточный спектр графических настроек- доступны как базовые так и расширенные настройки.

MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 07 474 MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 12 983

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна в качестве разрешения, текстур, сглаживании и тенях.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание устраняет устраняет неровности поверхностей, но не до конца...

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Monster Hunter: World довольно неплоха и несколько выделяется среди консольных собратьев. Так же  имеем реальные 4К и разблокированный множитель FPS.

 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 29 06 144 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 38 22 654

 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 47 29 640 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 53 22 131

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 398.82

AMD Radeon Crimson Edition 18.8.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

 MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 07 474

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Monster Hunter World тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Monster Hunter World тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5488
3460
2792
4989
3145
2538
3969
2930
2305
3729
2752
2166
3929
2900
2282
3809
2812
2212

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 07 474 

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Monster Hunter World тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 4330, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.

Monster Hunter World тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
54
55
69
68
74
60
59
47
44
42
39
50
48
44
47
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
80
89
78
84
89
71
67
70
66
61
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
94
91
89
97
92
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
91
97
99
91
85
91
74
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
89
83
88
92
83
77
83
67
1 core
2 core
3 core
4 core
97
94
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
94
92
97
97
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
95
97
98
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
52
45
48
32
44
38
40
50
32
29
67
32
60
39
76
39
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
47
50
34
46
40
42
53
34
31
70
34
63
41
80
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
89
81
81
70
84
83
77
75
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
60
56
52
54
48
82
40
46
68
60
43
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
59
55
57
51
86
42
48
72
63
45
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
92
94
98
94
95
92
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
87
75
79
63
66
83
85
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
82
84
73
77
61
64
81
83
1 core
2 core
3 core
4 core
94
69
90
99
1 core
2 core
3 core
4 core
97
71
92
99
1 core
2 core
3 core
4 core
92
68
88
98
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
97
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы 8 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Monster Hunter World тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4975
4877
4850
4523
4434
4409
5657
4084
4037
5315
3837
3792
5600
4043
3996
5429
3919
3874

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 580 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [45 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [65 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 44% [79 Голоса (ов)]

Топ материалов GameGPU