gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Monster Hunter: World тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 50 59 809

Дата выхода: 9 августа 2018
Жанр: Action, RPG
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom

Хотели ли вы когда нибудь поохотиться на ужасных чудовищ? Здесь вам предоставляется уникальная возможность охотиться на существ, которые до этого существовали только в мифах и страшных сказках.

События игры происходят в фантастическом мире, населенном ужасными и страшными существами. Все они наделены необычными способностями, что делает их очень опасными противниками, а саму охоту – очень интересным и увлекательным занятием.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Monster Hunter: World поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Monster Hunter: World является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на внутреннем игровом MT Framework — эксклюзивный игровой движок седьмого поколения, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения» на PlayStation 3 и Xbox 360, в том числе Dead Rising, Lost Planet: Extreme Condition, Devil May Cry 4 и Resident Evil 5. MT можно расшифровать как «Мультизадачная» (Multi-Thread), «Метаинструментальная» (Meta Tools) и «Мультицелевая» (Multi-Target), но на самом деле эта аббревиатура расшифровывается как Megaman Trigger.

MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 53 22 131

Сначала предполагалось пользоваться сторонним движком, но ни один из них не соответствовал требованиям Capcom к производительности и гибкости. Кэйдзи Инафунэ упомянул в интервью 1UP, что ведущий программист разработал MT Framework специально для Dead Rising, Lost Planet: Extreme Condition и Mega Man Legends 3, которые Инафунэ надеялся разрабатывать в течение нескольких лет. MT Framework 2.0, который был впервые представлен в Lost Planet 2, обеспечивает лучшие визуальные эффекты по сравнению с предшественником.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Monster Hunter: World имеет достаточный спектр графических настроек- доступны как базовые так и расширенные настройки.

MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 07 474 MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 12 983

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна в качестве разрешения, текстур, сглаживании и тенях.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание устраняет устраняет неровности поверхностей, но не до конца...

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Monster Hunter: World довольно неплоха и несколько выделяется среди консольных собратьев. Так же  имеем реальные 4К и разблокированный множитель FPS.

 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 29 06 144 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 38 22 654

 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 47 29 640 MonsterHunterWorld 2018 08 09 18 53 22 131

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 398.82

AMD Radeon Crimson Edition 18.8.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

 MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 07 474

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Monster Hunter World тест GPU
  • Max
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Monster Hunter World тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
4788
3157
2569
GEFORCE GTX 1080 8 GB
4575
2986
2431
GEFORCE GTX 1070 8 GB
4529
2956
2406
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
4529
2956
2407
GEFORCE GTX 1060 6 GB
4351
2820
2299
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
4629
3001
2446
GEFORCE GTX 980 4 GB
4037
2881
2315
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
3915
2794
2245
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3956
2823
2268
GEFORCE GTX 960 4GB
3835
2737
2199
GEFORCE GTX 970 4 GB
3876
2766
2222
GEFORCE GTX 1060 3 GB
3050
2968
2442
GEFORCE GTX 1080 8 GB
4939
3114
2513
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
2989
2909
2393
Radeon RX Vega 64 8 GB
4944
3196
2557
Radeon RX 580 8 GB
5488
3460
2792
Radeon RX 480 8 GB
4989
3145
2538
Radeon R9 Fury X 4 GB
3929
2900
2281
Radeon RX 460 4 GB
3969
2930
2305
Radeon RX 470 4 GB
3729
2752
2166
Radeon R9 290 4 GB
3929
2900
2282
Radeon R7 370 4 GB
3809
2812
2212
Radeon R9 Nano 4 GB
3772
2784
2191
Radeon R9 290X 4 GB
4009
2959
2328
Radeon R9 380X 4 GB
3849
2841
2235

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

MonsterHunterWorld 2018 08 09 19 51 07 474 

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Monster Hunter World тест CPU
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 4330, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.

Monster Hunter World тест Cores
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
54
55
69
68
74
60
59
47
44
42
39
50
48
44
47
42
Intel Core i7 8700K 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
80
89
78
84
89
71
67
70
66
61
63
Intel Core i5 8600K 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
94
91
89
97
92
Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
91
97
99
91
85
91
74
Intel Core i7 7700K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
89
83
88
92
83
77
83
67
Intel Core i3 8100 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
97
94
99
99
Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
99
Intel Core i5 7600K 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
94
92
97
97
Intel Core i3 4330 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
99
Intel Core i3 7100 3.9 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
98
95
97
98
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
52
45
48
32
44
38
40
50
32
29
67
32
60
39
76
39
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
55
47
50
34
46
40
42
53
34
31
70
34
63
41
80
41
AMD FX-8350 4.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
89
81
81
70
84
83
77
75
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
60
56
52
54
48
82
40
46
68
60
43
45
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
59
55
57
51
86
42
48
72
63
45
47
AMD FX-6300 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
92
94
98
94
95
92
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
87
75
79
63
66
83
85
AMD Ryzen 5 1400 3.2 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
82
84
73
77
61
64
81
83
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
94
69
90
99
AMD Ryzen 3 1200 3.1 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
97
71
92
99
AMD Ryzen 3 1300X 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
92
68
88
98
AMD FX-4300 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
97
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы 8 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Monster Hunter World тест RAM
  • Max
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
5717
5692
5718
GEFORCE GTX 1080 8 GB
5891
5676
5133
GEFORCE GTX 1070 8 GB
5832
5619
5081
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
5832
5619
5082
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5001
4827
4813
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
5321
5136
5121
GEFORCE GTX 980 4 GB
6063
4886
4863
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
5881
4739
4717
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
5941
4788
4765
GEFORCE GTX 960 4GB
5760
4642
4620
GEFORCE GTX 970 4 GB
5820
4691
4668
GEFORCE GTX 1060 3 GB
7297
4840
4686
GEFORCE GTX 1080 8 GB
4433
4345
4321
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
7370
4888
4733
Radeon RX Vega 64 8 GB
5439
5133
5137
Radeon RX 580 8 GB
4975
4877
4850
Radeon RX 480 8 GB
4523
4434
4409
Radeon R9 Fury X 4 GB
6171
4455
4403
Radeon RX 460 4 GB
5657
4084
4037
Radeon RX 470 4 GB
5315
3837
3792
Radeon R9 290 4 GB
5600
4043
3996
Radeon R7 370 4 GB
5429
3919
3874
Radeon R9 Nano 4 GB
6110
4411
4360
Radeon R9 290X 4 GB
5714
4125
4077
Radeon R9 380X 4 GB
5486
3960
3914

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 580 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 7300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 6000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [45 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [65 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 44% [79 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (26)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ВАДИМРБ<br />жрёт всё одинаково из мною перечисленного. а что для чего, любой в детском садике может открыть гугл и посмотреть. в подробности вдаваться не будем, по этому и было написано - кому что больше нравится. берётся 4к экран и забивается на первое, второе и третье. а в таком разрешении всё это маразм включать.ради попробовать не хочется покупать игру. думаю если отключить масштабирование и сглажку, то всё зашуршит и на тишке в 4к (вспоминаем квантум бряк).
<br />масштабирование если выключить то игра кушает больше видюхи тк растяжения ( апскейла оно же масштабирование ) картинки не будет<br />в квантуме без масштабирования мне 780-й не хватало для стабильных 60-ти фпс ) хе поэтому и сделали в игре апскел ( масштабирование ) или растяжение картинки на треть . тк исходное разрешение игры было меньше ( те две трети ) а потом растягивалось на весь экран

This comment was minimized by the moderator on the site

Даже с шахматным рендерингом, что явно бросается в глаза, игра показывает удручающие результаты.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

...картинка вроде как симпатичней.
<br />В первом видео КамАЗ с DURU перевернулся, такое ток консольщикам заходит Это просто какой то фейл ставить на ПК по умолчанию 50% разрешения, молодцы Activision.

This comment was minimized by the moderator on the site

ZENUX<br />ага. молодец заметил. скажем это был тест проца. оптимизон года отменяется тогда, всё стандартно. [url]http://youtu.be/MPb0txbECI8[/url] для одиночки мне и так прокатило бы, если бы она была. интересно, но в первом случае врам почему то больше сожралось и картинка вроде как симпатичней.

This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />Render Resolution надо было на 100% поставить, а так в FHD сыграли

Загрузить еще