gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Middle-earth: Shadow of War 2017 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 36 141

Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive
Даты выхода игры: 10 октября 2017г
Жанры: Action / RPG / 3D / 3rd Person / Stealth

Отправьтесь за вражеские рубежи и покорите весь Мордор изнутри. Опробуйте обновленную систему Nemesis и создавайте свои уникальные истории с помощью всей армии захваченных врагов и своих последователей. Откройте для себя новую мрачную и захватывающую историю Средиземья, которая сосредоточена на конфронтации с темным лордом Сауроном и его назгулами. В мире Middle-earth: Shadow of War каждое ваше действие будет иметь далекоидущие последствия и не будет забыто.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Middle-earth: Shadow of War поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

steam shadow 

Приоритетным и основным графическим API для Middle-earth: Shadow of War является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игровой движок игры Jupiter EX является продуктом собственной разработки студии Monolith Productions.Последней представленной версией игрового движка является Jupiter Extended (сокращенно — «Jupiter EX»). С использованием этого движка была разработана игра F.E.A.R. 2005 года, которая на момент выхода отмечалась как использующая наиболее продвинутую систему искусственного интеллекта.

ShadowOfWar 2017 10 10 12 58 29 909

В данной версии рендеринг (вывод) изображения осуществляется посредством DirectX 9 (позднее добавлены более новые API). Поддерживаются текстуры высокого разрешения, различные методы рельефного текстурирования, пиксельные шейдеры версии 3.0. Было добавлено множество эффектов пост-обработки, в числе которых: blur, motion blur, глубина резкости и др. В качестве физического движка используется сторонняя технология Havok.

Из-за специфической работы с некоторыми функциями движок — в момент своего выхода — являлся достаточно требовательным к ресурсам компьютера пользователя. В основном это касалось работы с мягкими динамическими тенями: чтобы отрисовать мягкую тень, движок смешивает сразу несколько одинаковых теней с резкими краями, накладывая на каждую из них эффект размытия. Для компьютерной игры F.E.A.R. был выпущен в свободный доступ набор (SDK) F.E.A.R. Public Tools, включающий в себя редактор уровней, который позволяет игрокам создавать локации для игры.

ShadowOfWar 2017 10 10 12 28 08 211

По состоянию на 2015 год, официальный сайт движка с информацией о лицензировании недоступен, предположительно движок может быть снят с продажи; тем не менее разработчик Monolith Productions продолжает активно применять технологию, постоянно дорабатывая её; так, на последнем варианте Jupiter EX, сильно модифицированном, построена игра с открытым миром Middle-earth: Shadow of Mordor.

ShadowOfWar 2017 10 10 13 11 08 363

В вариации движка, задействованной в Middle-earth: Shadow of Mordor, игровой движок, в частности, его графический компонент, подвергся значительным переработкам: на ПК основным API является DirectX 11, добавлена тесселяция, переработан рендеринг теней, воды, система освещения и т.п. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.71

AMD Radeon Crimson Edition 17.12.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой(ультра для всех настроек).

ТЕСТ GPU

ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 43 670 ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 47 768

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Middle-earth: Shadow of War 2017 тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX  780 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Middle-earth: Shadow of War 2017 тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
9486
9253
9134
GEFORCE GTX 1070 8 GB
7900
8034
8034
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
7900
8035
8035
GEFORCE GTX 1080 8 GB
7980
8116
8116
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5745
5734
5673
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
6112
6101
6036
GEFORCE GTX 980 4 GB
4051
4049
4054
GEFORCE GTX 970 4 GB
3790
3766
3791
GEFORCE GTX 960 4GB
3750
3726
3751
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3969
3968
3972
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
3929
3927
3932
GEFORCE GTX 780 3 GB
2995
2991
2998
GEFORCE GTX 1060 3 GB
2935
2931
2938
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
3026
3022
3029
Radeon RX 580 8 GB
8708
8731
8668
Radeon RX 480 8 GB
7916
7937
7880
Radeon RX Vega 64 8 GB
7988
8037
8031
Radeon RX 460 4 GB
3954
3940
3886
Radeon R7 370 4 GB
3794
3781
3729
Radeon R9 290X 4 GB
3993
3979
3925
Radeon R9 380X 4 GB
3834
3820
3768
Radeon R9 290 4 GB
3914
3900
3847
Radeon RX 470 4 GB
3714
3701
3651
Radeon R9 Fury X 4 GB
3948
3923
3949
Radeon R9 Nano 4 GB
3791
3767
3792

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 9500 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 43 670 ShadowOfWar 2017 10 10 12 22 47 768

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Middle-earth: Shadow of War 2017 тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 3 2100 .  

Middle-earth: Shadow of War 2017 тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
22
45
34
84
42
9
60
39
15
0
0
2
3
4
2
16
Intel Core i7 6850K 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
45
54
45
42
34
51
93
3
1
5
25
5
Intel Core i7 3970X 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
47
57
47
44
36
54
98
3
1
5
26
5
Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
62
67
54
86
52
66
77
61
Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
59
64
50
78
49
61
74
56
Intel Core i7 6700 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
60
48
76
47
58
69
54
Intel Core i5 7600K 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
80
84
79
76
Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
94
99
94
88
Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
88
94
86
82
Intel Core i5 6600 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
84
88
83
80
Intel Core i3 2100 3.1 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
99
99
99
Intel Core i3 4330 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
87
96
97
98
Intel Core i3 6100 3.7 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
83
91
92
93
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
39
77
69
44
31
44
33
92
5
0
8
16
14
3
6
3
AMD FX-9590 4.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
60
48
48
25
54
39
47
25
AMD FX-8150 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
72
58
57
31
66
46
58
30
AMD FX-8350 4.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
67
53
52
28
61
43
52
28
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
80
59
44
41
92
46
44
5
2
3
1
AMD FX-6100 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
71
52
81
52
80
81
AMD FX-6300 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
66
48
74
47
73
74
AMD Ryzen 5 1400 3.2 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
45
84
59
43
20
19
16
AMD Ryzen 3 1300X 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
90
97
96
99
AMD FX-4300 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
85
92
83
93
AMD FX-4300 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
80
86
77
88

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Middle-earth: Shadow of War 2017 тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
6184
6080
6021
GEFORCE GTX 1070 8 GB
8458
7817
6811
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
8459
7817
6811
GEFORCE GTX 1080 8 GB
8544
7896
6880
GEFORCE GTX 1060 6 GB
8578
8017
7925
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
9126
8529
8431
GEFORCE GTX 980 4 GB
12559
12707
12448
GEFORCE GTX 970 4 GB
13323
12940
13354
GEFORCE GTX 960 4GB
13185
12806
13215
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
12307
12452
12199
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
12182
12325
12074
GEFORCE GTX 780 3 GB
10695
11418
11577
GEFORCE GTX 1060 3 GB
10479
11187
11343
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
10804
11534
11694
Radeon RX 580 8 GB
8775
9541
8107
Radeon RX 480 8 GB
7977
8674
7370
Radeon RX Vega 64 8 GB
6792
6315
6784
Radeon RX 460 4 GB
12212
11331
11027
Radeon R7 370 4 GB
11719
10873
10582
Radeon R9 290X 4 GB
12335
11445
11138
Radeon R9 380X 4 GB
11842
10988
10693
Radeon R9 290 4 GB
12089
11217
10916
Radeon RX 470 4 GB
11472
10644
10359
Radeon R9 Fury X 4 GB
13879
13480
13911
Radeon R9 Nano 4 GB
13324
12941
13355

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 11000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 12000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 11000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 12000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160  потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 12000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [31 Голоса (ов)] Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [31 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [34 Голоса (ов)]

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (14)

This comment was minimized by the moderator on the site

Как по мне зря с ультра текстурами тестировали, многие карты из-за них загнулись.

This comment was minimized by the moderator on the site

Здравствуйте, такая проблема , обновил драйвер на AMD Radeon Crimson Edition 17.12.2 упал фпс в танчиках какой драйвер надо поставить и где его взять?

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by GedroX:

Странно что за оптимизацию 2х звезд даже не дали, впервые вижу чтобы i3-2100 сливал fx'у 4100
<br />Да, что ни тест, так оценка оптимизации ниже плинтуса, хотя топы вывозят более 100 фпс. Тут на сайте опрос был, у кого какая видеокарта, больше всего оказалось владельцев 1050ти и более слабых карт. Скорее всего они и роняют оценки от вида консольных 20-30фпс.<br />В следующем году оценки игр и полбалла не будут набирать

This comment was minimized by the moderator on the site

Странно что за оптимизацию 2х звезд даже не дали, впервые вижу чтобы i3-2100 сливал fx'у 4100

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce<br />Если кончается физически видеопамять, то все равно данные через шину PciE таскать. И не важно какой менеджер видеопамяти это будет делать, HBCC от AMD или менеджер движка игры. Сомневаюсь что индусы amd смогут тут переплюнуть большинство игроделов по эффективности менеджмента памяти.

Загрузить еще