GOD EATER 3 тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2019 г.
Жанр: RPG, 3D, Action
Разработчик: BANDAI NAMCO Studios Inc.
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
После многочисленных сражений человечество не представляет для себя, что им делать дальше и с какими приключениями ещё предстоит встретиться. Твари с Арагами сумели проявить свой талант и способности, чтобы разрушить судьбы людей и принести им максимального унижения. Вам же предстоит выступить в качестве одного с мутировавших героев, который создан специально для защиты вселенной от безумных существ.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
GOD EATER 3 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для GOD EATER 3 является DirectX 11.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра базируется на внутреннем игровом движке Inhouse Engine, разработанном компанией BANDAI NAMCO Studios Inc. для игр собственного производства, в частности для серии GOD EATER.
Подробной информации о данном движке нам, увы, найти не удалось.
РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ |
GOD EATER 3 имеет довольно скудный набор графических установок:
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
Разница между различными настройками видна лишь при очень внимательном рассмотрении.
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ |
Режим сглаживания FXAA полностью не устранет неровности поверхностей.
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА |
GOD EATER 3 имеет довольно специфическую графику, направляенную в основном на фанатов серии игры и на нетребовательные ПК.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150 |
Мультимедийное оборудование | Монитор Philips 241P6 |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 1809 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 419.17 AMD Radeon Crimson Edition 19.2.3 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.6 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(высокие по умолчанию и режим сглаживания FXAA). Игра имеет лок в 60 кадров.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 9770. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon VII или GeForce RTX 2070.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя. GameGPU При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт. При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3000 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3600 мегабайт. Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).
При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100. При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100. GameGPU Игра задействует до 8 вычислительных потоков. Но все же максимально задействованы 4 ядра. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию. GameGPU При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 4900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 4900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт. При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 4900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.
ТЕСТ CPU
ТЕСТ RAM
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
Тест
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Рейтинг 82% [22 Голоса (ов)]
Графика
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Рейтинг 36% [29 Голоса (ов)]
Оптимизация
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Рейтинг 71% [28 Голоса (ов)]