gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Chronos Before the Ashes тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Chronos Win64 Shipping 2020 11 30 09 59 40 697

Дата выхода: 2 декабря 2020
Жанр: Action, Adventure, RPG, Souls-like
Разработчик: Gunfire Games, THQ Nordic
Издатель: THQ Nordic

В ролевой игре Chronos: Before the Ashes вас ждет завораживающая история о герое, который посвятил свою жизнь защите родных земель от великого зла. Исследуйте глубины загадочного лабиринта, набирайтесь мудрости и становитесь сильнее. Но помните, что лабиринт не прощает ошибок: каждая смерть будет стоит вашему герою целого года его жизни!

Уникальная механика старения: после каждой смерти персонаж становится старше на один год. Молодой герой ловок и быстр, а пожилой мудр и искусен в магии — меняйте стиль игры в зависимости от возраста и используйте все его достоинства себе на руку. Многогранные сражения: для достижения своей цели игроки могут использовать самые разные способности, силы и виды оружия.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

TChronos Before the Ashes поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Chronos Before the Ashes является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Chronos Before the Ashes стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

Chronos Win64 Shipping 2020 11 29 20 08 47 990

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Chronos Before the Ashes имеет достаточный спектр графических настроек.

Chronos Win64 Shipping 2020 11 30 09 59 46 583

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Chronos Before the Ashes в целом неплоха, к тому же, малотребовательна:

Chronos Win64 Shipping 2020 11 27 07 20 34 534 Chronos Win64 Shipping 2020 11 29 20 00 06 186

Chronos Win64 Shipping 2020 11 29 20 00 42 144 Chronos Win64 Shipping 2020 11 29 20 04 15 808

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 457.30

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.11.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Chronos Win64 Shipping 2020 11 30 09 59 46 583

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Chronos Before the Ashes тест GPU
  • Epic
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Chronos Before the Ashes тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3214
2813
2665
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3240
2836
2687
3655
2738
2668
3498
2837
2517
3429
2781
2468
3463
2809
2493
3395
2753
2443

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 3100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 3500 мегабайт

ТЕСТ CPU

Chronos Win64 Shipping 2020 11 30 09 59 46 583

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Chronos Before the Ashes тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

Chronos Before the Ashes тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
11
78
14
5
8
14
9
11
91
3
2
3
2
8
3
9
8
6
2
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
71
16
23
14
25
31
16
5
3
6
9
10
51
6
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
31
71
41
92
23
13
8
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
31
28
73
89
31
11
3
5
3
5
64
27
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
36
29
78
32
74
63
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
32
60
39
25
19
28
53
91
1 core
2 core
3 core
4 core
72
83
66
86
1 core
2 core
1 HT
2 HT
86
80
78
82
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
63
2
6
6
81
66
42
31
9
3
3
5
81
2
5
8
48
6
9
3
2
5
4
9
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
25
10
8
6
11
25
48
21
20
3
3
6
0
2
41
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
49
49
28
11
23
22
16
13
6
9
31
68
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
64
56
41
47
22
30
42
47
1 core
2 core
3 core
4 core
52
58
81
71

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Chronos Before the Ashes тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5007
4988
4537
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5048
5029
4574
5587
5299
5455
5577
5237
5221
5468
5134
5119
5523
5185
5170
5413
5083
5068

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 54000 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 53000 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 6300 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [16 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [21 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [26 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (39)

This comment was minimized by the moderator on the site

Все, допилили блоги. теперь любой желающий может публиковать свои статьи(блоги) - "Главная ---> Записи пользователей || поделись со всеми".

Феномен, стартуй!

This comment was minimized by the moderator on the site

Феномен, стартуй!
А я еще ничего не намерял.

This comment was minimized by the moderator on the site

бесплатно? Должен ли быть контент уникальным?

This comment was minimized by the moderator on the site

Пока все на добровольной основе. А дальше уже видно будет. Лично моя позиция изначально ясна: мне денег не надо, я не бедствую. Это хобби. Да и график работы сейчас жесткий, гарантировать ежедневную активность на сайте/форуме я не могу(с телефона - не в счет, но и сделать с него я много не смогу). Дальше, если все это перешагнет на более высокий уровень, сайт перейдет на хорошую доходность, тогда уже можно рассмотреть варианты. Но для начала, надо набрать аудиторию, форум нам в помощь.
Собсно, вопрос не по адресу. На диванах всю эту херь делали бесплатно 24/7, чисто по фану. Что мешает потрудиться во благо одного из вымирающего вида порядочных русскоязычных изданий с адекватным руководством, которому не насрать на читателей?

Молотову, фуфыксу и мпхузу уже раздал модераторки, каждый будет отвечать за свой раздел. А ты чего-то отнекиваешься... Забрал бы себе раздел по интелам и настройке озу, ты вроде как в этих сферах преуспел. Никаких чудес и 24/7 пребывания здесь от тебя не нужно, оформи шапку, накидай туда базовой инфы, и постепенно будем наращивать. Пользователи потянутся, сдрыстнуть с тех же оверов много желающих

This comment was minimized by the moderator on the site

Раздел по Полярисам тогда мне отдайте.
Я вижу, там уже какая-то птичка запостила мой гайд по таймингам.

P.S. Чет как-то криво сделано: Раздел "Всё о Polaris (AMD Radeon RX460, RX470, RX480, RX 550, RX560, RX570, RX580, RX590)", а внутри ещё один топик... зачем?
Имхо надо разделить на AMD/Nvidia и прям там уже топики по сериям видеокарт.

This comment was minimized by the moderator on the site

это все будет поправлено. Я на скорую руку клепал, вернее, скорее экспериментировал, проверял работоспособность.
Ну и раздел по полярисам, само собой, достается тебе, это же еще ранее было обговорено

This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
концерт по заявкам: ведется работа над внедрением блогов на сайте для пользователей. Так что готовь свои профайлеры, с тебя для начала публикация разбора полетов по Хорайзону и Лагалле Просто собери все до кучи и опубликуй. Теперь интересная инфа не затеряется в тонне спама.

Ну, само собой, когда доделают блоги)

This comment was minimized by the moderator on the site

Ок, выделю время.

This comment was minimized by the moderator on the site

По сравнению с Godfall по уровню графики это какой то сапёр.)))

This comment was minimized by the moderator on the site

Послушал и чет сразу это вспомнилось (помню загонял эту демку, взятую с диска игромании, которую друг покупал)
Да блин... Разворошил детство!

Andrew Sega aka Necros.
https://youtu.be/tkEdivkn4UA
https://youtu.be/ZZHzAPzR3x0
https://youtu.be/uQPgOXfUpTM

This comment was minimized by the moderator on the site

У меня свой ПК ток в 2001 появился, так что это мне незнакомо

This comment was minimized by the moderator on the site

Да ладно, скажи ещё, что а UT не играл?!
https://i.ibb.co/hBDv5VX/image.gif

Ну ладно, пусть даже так. Никогда не поздно олдскул заценить.

This comment was minimized by the moderator on the site

Если UT это Unreal Tournament, то играл

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну вот, этот композитор и там поучаствовал, и в первом Unreal тоже, и много где ещё.

This comment was minimized by the moderator on the site

Мне музыка в играх обычно редко заходит, в основном я играю без нее

This comment was minimized by the moderator on the site

Вообще, тестирование игры, в которой RX 590 выдает 59 фпс в 4К означает то, что редакции нечего делать.
https://ic.pics.livejournal.com/arny_cat/35536074/1691/1691_original.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
Вообще, тестирование игры, в которой RX 590 выдает 59 фпс в 4К означает то, что редакции нечего делать.
просто две похожие визуально мультяшные игры. Одна - низкобюджетка, полуинди, а вторая - типа ААА-тайтл от именитой студии. Мне спойлерить нельзя, но там будет весело - не в плане расстановки амд против нвидия, ее я пока не знаю, а в плане общей производительности. Первую мы увидели, вторая позже - NDA пока не спал еще

This comment was minimized by the moderator on the site

30 кадров в 1080 на RTX 3090? Давайте, жгите. Меня уже сложно удивить.

This comment was minimized by the moderator on the site

Опять ожидается пожар

This comment was minimized by the moderator on the site

Угадал?
https://static10.tgstat.ru/channels/_0/05/0578d1a3a9d73bfe363f1a6289ef2121.jpg

Загрузить еще