gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Valkyria Chronicles 4 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Valkyria4 x64 2018 09 30 13 38 25 295

Год выпуска: 25 сентября 2018
Жанр: Action, RPG
Разработчик: SEGA
Издатель: SEGA

Valkyria Chronicles 4 – очередная часть серии японских ролевых игр Valkyria Chronicles. По сюжету, континент Европы охвачен пламенем Второй Европейской войны между Атлантической Федерацией и Автократическим Восточным Имперским Альянсом.

Хотя бойцы Федерации сражаются со всей силы, неустанная имперская военная машина угрожает их уничтожить. Когда победа начинает ускользать из рук, Федерация приводит в исполнение операцию «Северный крест» – последнюю попытку захватить имперскую столицу и закончить войну.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Valkyria Chronicles 4 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для ПК версии является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией Sega CS3 для игр собственного производства.

Valkyria4 x64 2018 09 26 14 53 29 809 

Движок направлен на использование как для современных консолей, так и ПК.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Valkyria Chronicles 4 имеет лишь расширенные настройки, но и их не так уж и много.

Valkyria4 x64 2018 09 30 13 38 14 138

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна невооружённым взглядом.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Valkyria Chronicles 4 является специфической для игр данной серии, поэтому сравнивать её с другими современными проектами не имеет смысла.

 Valkyria4 x64 2018 09 26 14 53 46 844 Valkyria4 x64 2018 09 26 14 55 08 889

Valkyria4 x64 2018 09 26 14 55 38 844 Valkyria4 x64 2018 09 30 14 13 43 650

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 411.70

AMD Radeon Crimson Edition 18.9.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при высоких настройках качества графики с отключённой вертикальной синхронизацией.

ТЕСТ GPU

Valkyria4 x64 2018 09 30 13 38 14 138

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Valkyria Chronicles 4 тест GPU
  • High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 960.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Valkyria Chronicles 4 тест VRAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3304
2175
1604
3004
1977
1458
2910
1877
1496
2734
1763
1406
2881
1858
1481
2793
1801
1436

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3100 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

Valkyria4 x64 2018 09 30 13 38 14 138

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Valkyria Chronicles 4 тест CPU
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100.

Valkyria Chronicles 4 тест Cores
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
22
61
42
24
21
23
30
22
17
5
2
0
2
2
9
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
22
86
26
14
13
16
8
9
11
2
3
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
34
95
27
23
19
25
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
27
91
30
27
7
13
19
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
25
85
28
25
7
12
18
24
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
23
77
25
23
6
11
16
22
1 core
2 core
3 core
4 core
39
74
28
32
1 core
2 core
3 core
4 core
46
89
32
37
1 core
2 core
3 core
4 core
41
80
30
34
1 core
2 core
3 core
4 core
38
73
27
31
1 core
2 core
1 HT
2 HT
68
74
49
29
1 core
2 core
1 HT
2 HT
61
67
44
26
1 core
2 core
1 HT
2 HT
58
64
42
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
13
61
18
12
5
3
3
13
10
5
10
10
12
6
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
14
64
19
13
5
3
3
14
11
5
11
11
13
6
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
28
29
34
29
63
19
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
21
52
22
19
6
3
8
13
8
9
16
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
22
55
23
20
6
3
8
14
8
9
17
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
39
31
36
26
41
31
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
39
65
32
26
13
11
13
18
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
38
63
31
25
13
11
13
17
1 core
2 core
3 core
4 core
43
67
40
45
1 core
2 core
3 core
4 core
44
69
41
46
1 core
2 core
3 core
4 core
42
66
39
44
1 core
2 core
3 core
4 core
52
66
41
58

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 4 вычислительных ядер.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 8700K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Valkyria Chronicles 4 тест RAM
  • High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4353
4330
4280
3957
3936
3891
3501
3467
3468
3289
3257
3258
3466
3432
3433
3360
3327
3328

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [19 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [35 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [35 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (6)

This comment was minimized by the moderator on the site

Интересно ,красные карты в 4к начинают дружно сливаться .

This comment was minimized by the moderator on the site

GTX 960 вхлам разрывает обычно почти равную ей GTX 1050ti и даже подбирается довольно близко к GTX 1060<br />GTX 970 быстрее шестигиговой GTX 1060, хотя последнее время это не всегда даже 980-й удавалось<br />GTX 980 дышит в спину гораздо более быстрой GTX 1070<br />GTX 980ti практически наравне с GTX 1080<br /><br />В каком еще из проектов за последние несколько лет можно было наблюдать подобное??? (crazy) <br />Причём проблема не в том, что только паскали показывают слабые резалты, так как на фоне карточек АМД вроде всё норм у паскалей. Дело именно в старых максвелах, именно они аномально круты.<br /><br />Сначала закралась мысль, что Нвидиа забыла "оптимизировать" дрова для старых видиков Но потом глянул резалты в 4к и призадумался, так как в 4к всё чудесным образом вернулось к привычному раскладу.. (crazy) Может быть в тесты закралась ошибка? Или во время тестирования паскалей в фоне работал вирус-майнер) Нет, ну реально очень странные результаты, которые не менее странным образом в 4к в корне поменялись. Или я чего-то не понимаю, или что-то в этот раз явно пошло не так)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

почему во всех играх FX 8350 сливается просто как лох,.
<br />Разгонять его нужно, тогда все ок.

This comment was minimized by the moderator on the site

почему во всех играх FX 8350 сливается просто как лох, это же нормальный процессор, что изменилось в играх, в кризисе 3 он себя очень хорошо проявил, че не так с ним сделалось.

This comment was minimized by the moderator on the site

"Хуанг отыквит вашу старую вк", - говорили они.<br />Всем бы так отыквиться, как максвелу в этой игре.

Загрузить еще