После долгожданного ожидания релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl состоится 20 ноября 2024 года. Разработчики из GSC World предоставили подробную инфографику с точным временем разблокировки игры для всех регионов мира.
Точное время релиза:
Нью-Йорк: 20 ноября, 11:00 EST;
Лондон: 20 ноября, 16:00 GMT;
Киев: 20 ноября, 18:00 EET;
Прага: 20 ноября, 17:00 CET;
Сан-Паулу: 20 ноября, 13:00 BRT;
Сиэтл: 20 ноября, 08:00 PST;
Пекин: 21 ноября, 00:00 CST;
Токио: 21 ноября, 01:00 JST;
Сидней: 21 ноября, 03:00 AEDT;
Окленд: 21 ноября, 05:00 NZDT.
Раннего доступа к игре не предусмотрено — все игроки смогут начать своё приключение одновременно. S.T.A.L.K.E.R. 2 уже стала самой продаваемой игрой в Steam (без учёта free-to-play Counter-Strike 2). В Xbox Game Pass игра также ожидает большого количества игроков.
Станет ли это долгожданное продолжение культовой серии таким же успешным, как оригинал? Узнаем уже через несколько дней.
Сегодня, 18 ноября, во время прямой трансляции на официальном YouTube-канале The Game Awards и в их аккаунте X были объявлены номинанты на премию "Игра года" 2024. В список вошли шесть проектов, включая оригинальные игры, дополнения и ремейки.
Номинанты 2024 года:
ASTRO BOT (Team Asobi);
Balatro (LocalThunk);
Black Myth: Wukong (Game Science);
ELDEN RING Shadow of the Erdtree (From Software);
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix);
Metaphor: ReFantazio (Studio Zero).
В этом году премия расширила свои критерии: теперь на звание "Игры года" могут претендовать DLC, ремейки, ремастеры и даже игровые сезоны. Среди номинантов представлен DLC Shadow of the Erdtree для ELDEN RING, а также ремейк Final Fantasy VII Rebirth.
Голосование за победителей уже стартовало, и фанаты игр могут выразить свою поддержку любимым проектам. Победители будут объявлены на торжественной церемонии 7 декабря в Лос-Анджелесе.
Игрок под ником OrfeasDourvas на Reddit получил диск S.T.A.L.K.E.R. 2 до официального релиза и поделился впечатлениями о работе игры на Xbox Series X. По его словам, в режиме производительности игра страдает от нестабильного FPS и "грязного" изображения, несмотря на высокую детализацию текстур. Даже с поддержкой VRR (переменной частоты обновления) стабильных 60 FPS достичь не удаётся.
В то же время режим качества, ограниченный 30 FPS, предлагает стабильную работу и лучшее качество изображения. OrfeasDourvas отметил впечатляющие погодные эффекты и реалистичную анимацию деревьев, которые реагируют на ветер. Однако он также обратил внимание, что общее визуальное впечатление от игры кажется устаревшим, что может быть связано с оптимизацией.
Игрок выразил надежду, что патч первого дня исправит эти недостатки и сделает режим производительности более комфортным. Пока же для лучшего опыта рекомендуется играть в режиме качества.
Half-Life 3 должна стать кульминацией более чем десятилетней работы Valve. Как сообщил блогер и датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower), игра проходит сложный цикл разработки, но идеи, заложенные ещё в начале работы над Source 2, продолжают воплощаться.
Проект использует сложную систему рандомизации, где локации и их элементы меняются динамически. Здания меняют положение, размеры и структуру, что влияет на поведение ИИ и самих игроков. Особое внимание уделяется физике: объекты подвержены деформации, взаимодействуют с жидкостями и горением, а враги адаптируются к окружающей среде.
Идеи, изначально задуманные для Left 4 Dead 3, такие как процедурная генерация и нелинейный геймплей, теперь интегрируются в Half-Life 3. История стартует с пересмотра событий финала Half-Life: Alyx, уделяя внимание Зену и его влиянию на Землю.
Ключевым элементом станет усиленное гравитационное оружие, позволяющее манипулировать целыми областями пространства. Valve также намерена раскрыть тайны G-Man и представить новую информацию о загадочной женщине из Alyx.
Демоверсия демонстрирует ключевые особенности игры: обновлённую систему A-LIFE, детализированные локации и оригинальный сюжет. Разработчики стараются сохранить баланс между основными миссиями, побочными заданиями и свободным исследованием. Игрокам предоставляется полная свобода действий без риска нарушить прогрессию сюжета.
Для создания проекта команда переработала движок, что позволило улучшить графику, сохраняя высокую производительность на различных ПК. В полной версии обещают раскрыть тайну отряда сталкеров, исчезнувшего при загадочных обстоятельствах. Скачать демоверсию можно на официальном сайте команды.
Пользователь с ником Krrsantan#6800 поделился рядом изображений, демонстрирующих впечатляющие виды Чернобыльской Зоны отчуждения.
По его словам, он завершил около половины игры, исследуя открытый мир и выполняя сюжетные задания. Среди показанных сцен можно увидеть ранее не демонстрировавшиеся элементы, такие как мрачные локации, радиоактивные зоны и перестрелки, подчёркивающие уникальную атмосферу игры.
Геймер играл в режиме качества на Xbox Series X, используя максимальные графические настройки. Он остался доволен производительностью игры, но отметил, что детализация некоторых объектов на консоли немного уступает версии для ПК, продемонстрированной в последнем трейлере.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 20 ноября, когда игра станет доступна на ПК и Xbox Series X|S, а также бесплатно для подписчиков Game Pass. Игра обещает глубокий открытый мир, захватывающий сюжет и уникальный игровой процесс, что делает её одной из самых ожидаемых новинок года.
Ситуация с утечкой вызывает вопросы. Если геймер получил диск незаконным способом, это вызывает осуждение. Однако если причиной стала ошибка ритейлеров, то ответственность лежит на них и издателях, которые обязаны тщательнее контролировать цепочки поставок.
Инсайдер Ник Бейкер, известный под ником Shpeshal_Nick, в подкасте XboxEra заявил, что японская студия FromSoftware работает над ремастером Dark Souls 3. На данный момент разработчики не подтвердили эту информацию официально, но если слухи окажутся правдой, это станет долгожданным событием для фанатов серии.
Ранее FromSoftware уже выпустила переиздания первых двух частей Dark Souls. Они были обновлены для современных платформ, включая ПК, PS4 и Xbox One, а также содержали все дополнения. Теперь настала очередь Dark Souls 3, которая изначально вышла в апреле 2016 года.
На текущий момент Dark Souls 3 доступна на PS5 и Xbox Series X|S через обратную совместимость. Благодаря программе FPS Boost на Xbox Series X|S игра поддерживает 60 FPS, но полноценного графического улучшения для новых платформ до сих пор не было.
Сюжет Dark Souls 3 разворачивается в королевстве Лотрик, где главный герой должен вернуть повелителей пепла на их троны и решить судьбу Огня. Для игры вышло два дополнения — Ashes of Ariandel и The Ringed City, которые значительно расширили лор и добавили новые локации, врагов и механики.
Если ремастер действительно в разработке, фанатов может ожидать не только графическое обновление, но и улучшения в геймплее, а также возможное включение всех дополнений. Теперь остаётся ждать официального анонса от FromSoftware, чтобы подтвердить эти слухи.
Эпизод 3 для Half-Life 2 остаётся одной из самых загадочных утраченных глав в истории игровой индустрии. Несмотря на огромный успех Half-Life 2 и её дополнений Episode 1 и Episode 2, Valve так и не выпустила третью часть истории. Недавно Гейб Ньюэлл, основатель Valve, прокомментировал, почему проект был заморожен.
Для Ньюэлла создание третьего эпизода ради завершения сюжета казалось недостаточно значимой задачей. "Мы могли бы уже выпустить Эпизод 3, это было бы не так сложно. Но я застрял на вопросе: как это может продвинуть серию вперёд?", — признался он. По его словам, просто продолжение истории без значительных нововведений выглядело бы как уклонение от ответственности перед игроками.
Однако некоторые детали разработки Эпизода 3 всё же стали известны. В новом документальном фильме, посвящённом 20-летию Half-Life 2, Valve показала сцены, демонстрирующие работу над игрой. Среди них — ледяная пушка, которая позволяла бы создавать барьеры и пандусы. Это намекало на расширение геймплейных возможностей. Но, как выяснилось, даже такие механики не стали тем шагом вперёд, который Valve считала необходимым.
Сценарист Марк Лэйдлоу, ранее работавший над серией, также поделился своими взглядами. В 2017 году он опубликовал текст под названием "Эпистола 3", который многие считают неофициальным завершением истории Half-Life 2. В документе раскрываются возможные события, которые могли бы лечь в основу третьего эпизода.
Для фанатов Half-Life ожидание продолжения стало чем-то большим, чем просто желание узнать финал. Это надежда на возвращение франшизы, которая не только завершит сюжет, но и вновь станет новатором в игровой индустрии. Пока же Half-Life 2 остаётся культовой классикой, а Эпизод 3 — утраченной легендой.
В сеть утекли скриншоты GTA 6, что стало новым поводом для обсуждений вокруг одной из самых ожидаемых игр последнего десятилетия. Несмотря на их неофициальный характер, изображения дают представление о том, каким будет визуальный уровень в игре от Rockstar Games, и подтверждают заявления о революции в графике.
На первом скриншоте можно увидеть закат вдоль живописной береговой линии. Реалистичные отражения океана, детализированное освещение и проработанные тени подчёркивают высокую планку графики, которую разработчики планируют реализовать.
На втором изображении показан главный герой, Джейсон, мчащийся на водном мотоцикле, а вдалеке — современные небоскрёбы. Пользователи предполагают, что следующий официальный трейлер сосредоточится на Джейсоне, поскольку первый ролик был посвящён Люсии.
Третий скриншот показывает Люсию, прогуливающуюся по людной улице. Внимание привлекает высокая плотность NPC, что подтверждает обещания Rockstar о создании самого живого мира в истории серии. Атмосфера города, судя по кадрам, будет ещё более реалистичной и проработанной.
Эти утёкшие кадры стали горячей темой для обсуждений в сообществе игроков. Многие ждут, что Rockstar вскоре выпустит новый трейлер или официально прокомментирует ситуацию, чтобы унять слухи и показать игру в лучшем качестве.
Неожиданно в сеть утекла дебаг-сборка Dragon's Dogma 2, версия 1.0.0.1, датированная 27 февраля 2024 года. Эта утечка произошла всего через месяц после официального релиза игры, который состоялся 21 марта 2024 года. Утекшая версия лишена антипиратской защиты Denuvo, а также содержит меню отладки в настройках.
Дебаг-сборка содержит инструменты, предназначенные для разработчиков, что может позволить пользователям исследовать внутренние механики игры или модифицировать её. Однако отсутствие Denuvo открывает возможность для нелегального распространения, что наверняка вызовет негативную реакцию со стороны Capcom.