Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Silent Hill f и Silent Hill: Townfall находятся в активной разработке

Silent Hill

Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото сообщил, что Silent Hill f и Silent Hill: Townfall находятся на стадии активной разработки. В интервью для портала 4Gamer он отметил, что студия Konami скоро поделится новыми подробностями о проектах.

«В 2024 году мы успешно выпустили Silent Hill 2, получив высокую оценку от фанатов. Сейчас в разработке находятся уже анонсированные игры Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы усердно работаем над обеими, чтобы оправдать ожидания поклонников, и сделаем всё возможное, чтобы поделиться новостями как можно скорее», — заявил Окамото.

Silent Hill f станет следующей основной частью серии, действие которой будет происходить в Японии 1960-х годов. Сюжет игры сосредоточится на загадочных убийствах, произошедших при сверхъестественных обстоятельствах. Проект обещает сохранить атмосферу ужаса, свойственную франшизе, с акцентом на новый культурный и временной контекст.

Silent Hill: Townfall является спин-оффом, разрабатываемым студией No Code в сотрудничестве с Konami. Пока о проекте известно мало, но фанаты надеются на смелые эксперименты, учитывая нестандартный подход разработчиков No Code.

Напомним, что Silent Hill 2 Remake получила признание на Horror Game Awards 2024, победив в четырёх номинациях: «Лучшая игра года», «Лучший Survival Horror», «Лучший саундтрек» и «Лучшая актёрская игра». Особое внимание было уделено Люку Робертсу за его роль главного героя.

Silent Hill продолжает удерживать внимание аудитории, и будущие проекты серии обещают расширить её вселенную, сохраняя элементы психологического и классического ужаса.

Добавить комментарий

Взлом аккаунтов Path of Exile 2: пользователи теряют ценные ресурсы

Недавно вышедшая в ранний доступ Path of Exile 2 уже столкнулась с серьёзной проблемой: массовым взломом аккаунтов игроков. Многие пользователи, достигшие поздних этапов игры, обнаружили, что их ценные ресурсы и предметы были украдены из инвентарей и тайников. Учитывая, что ресурсы и инвентарь в игре общие для всех персонажей, это стало серьёзным ударом для игроков, вложивших часы в гринд ради добычи этих материалов.

path of exile 2

Наиболее шокирующим оказалось то, что хакеры смогли обойти двухфакторную аутентификацию (2FA) Steam. Некоторые пострадавшие получили уведомления о попытках доступа к их аккаунту, но злоумышленники всё равно смогли получить доступ. Если 2FA оказывается настолько уязвимой, это может означать более масштабную проблему для Steam, выходящую за рамки одной игры.

Grinding Gear Games, разработчик Path of Exile, сообщил, что не может восстановить украденные ресурсы, оставляя игроков вынужденными повторно проходить долгие часы гринда. Некоторые пользователи сообщили, что их аккаунты также были заблокированы, из-за чего они полностью потеряли доступ к игре.

Ситуация затронула не только Path of Exile 2, но и оригинальную игру. Игроки жалуются на исчезновение ценных предметов и кристаллов из своих аккаунтов. Хакер, по слухам, активно меняет свои никнеймы на форумах, что затрудняет его отслеживание. Остаётся неясным, действует ли он один или это работа группы.

Grinding Gear Games уже работает над снятием ошибочных банов, но процесс может занять несколько недель. Игрокам, чьи аккаунты были взломаны, придётся запастись терпением и надеяться на скорое решение проблемы.

Добавить комментарий

В сети появилась улучшенная версия первого трейлера GTA 6

gta6

В китайской соцсети BiliBili больше года была доступна улучшенная версия первого трейлера Grand Theft Auto 6, качество которой оказалось заметно выше, чем на YouTube. Отличие заключается в битрейте, что существенно влияет на детализацию изображения.

Оригинальный ролик был доступен только платным подписчикам BiliBili, но один из энтузиастов скачал видео и выложил его в общий доступ. Файл с роликом был опубликован напрямую и весит 190 МБ.

В улучшенной версии трейлера можно разглядеть больше мелких деталей: денежные купюры на полу ночного клуба, текстуры кожи с видимыми волосками и растяжками, а также надписи на предметах окружения. Хотя новые подробности о сюжете или геймплее из этого извлечь вряд ли удастся, такие нюансы добавляют глубины восприятию визуальной составляющей игры.

Напомним, что GTA 6 планируется к выходу осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока официально не анонсирована, однако намеки на её разработку были замечены в резюме сотрудников Rockstar Games.

Улучшенная версия трейлера привлекла внимание фанатов и вызвала обсуждения о том, насколько важным является битрейт для передачи атмосферы игры. Многие надеются, что Rockstar учтёт эти нюансы при подготовке будущих материалов, чтобы показать игру в лучшем качестве.

Добавить комментарий

Список худших оптимизированных игр 2024 года: DSOG подвёл итоги

Сайт DSOG опубликовал свой список худших оптимизированных игр 2024 года. Критериями для оценки стали слабая масштабируемость на многоядерных процессорах, проблемы с управлением и интерфейсом, заикания, чрезмерные системные требования, а также неспособность игр эффективно работать на старом оборудовании.

Worst Optimized PC Games 2024

Первое место в списке занимает Until Dawn Remake на Unreal Engine 5. Несмотря на обещания разработчиков, игра до сих пор страдает от множества технических проблем. Частые вылеты, повреждённые сохранения, а также неработающие трассировка лучей и виртуальные карты теней сделали этот ремейк разочарованием для игроков.

STALKER 2 получил свою долю критики за оптимизацию. Игра, вышедшая в состоянии бета-тестирования, до сих пор сталкивается с заиканиями, визуальными глюками и проблемами в сценах, нагружающих процессор. Несмотря на выпущенные патчи, производительность существенно не улучшилась.

Dragon’s Dogma 2 также попала в список. На момент выхода игра на RE Engine демонстрировала слабую оптимизацию для ЦП, особенно в городах, где NPC буквально "всплывают" перед игроком. Эти проблемы остаются нерешёнными даже спустя семь месяцев после релиза.

Ремейк Brothers: A Tale of Two Sons не смог оправдать ожиданий. Использование Lumen в Unreal Engine 5 не принесло явных преимуществ, а проблемы с управлением и заикания при перемещении только усугубили впечатление.

В категорию игр с серьёзными заиканиями попали Silent Hill 2 Remake, SAND LAND, Black Myth: Wukong, Frostpunk 2 и другие. Наибольшие проблемы с заиканиями отмечены у Silent Hill 2 Remake и SAND LAND, где отсутствует процесс предварительной компиляции шейдеров.

Этот список подчёркивает, что даже крупные проекты могут разочаровать игроков, если оптимизация для ПК выполнена недостаточно хорошо.

Добавить комментарий

Death Stranding 2 и Ghost of Yotei: даты выхода объявят на State of Play

Алекс Смит, бывший разработчик Sony Bend и один из создателей Syphon Filter, поделился информацией о следующей презентации State of Play, которая состоится 30 января. Sony готовит громкие анонсы, в том числе даты выхода двух долгожданных игр.

Death Stranding 2

На презентации объявят даты выхода Death Stranding 2: On the Beach — продолжения шедевра Хидэо Кодзимы, а также нового проекта под названием Ghost of Yotei. Оба проекта запланированы на 2025 год, и поклонники уже с нетерпением ждут новых подробностей.

Кроме того, в рамках State of Play Sony представит крупный мультиплатформенный проект, о котором пока известно немного. Этот анонс обещает стать сюрпризом не только для фанатов PlayStation, но и для пользователей других платформ.

State of Play давно зарекомендовала себя как ключевое событие для анонсов, и предстоящая презентация, судя по всему, не станет исключением. Помимо дат выхода, игроки могут ожидать трейлеры, подробности геймплея и другие сюрпризы от Sony.

2025 год обещает быть насыщенным для PlayStation, а презентация 30 января станет первой важной вехой на этом пути.

Добавить комментарий

Cyberpunk 2077: обновление 2.2 может быть не последним

10 декабря студия CD Projekt RED выпустила крупное обновление 2.2 для Cyberpunk 2077, которое добавило новые возможности, такие как кастомизация автомобилей, улучшенный редактор персонажей и множество других изменений. Обновление стало настоящим подарком для фанатов игры, которые уже не раз слышали от разработчиков обещание, что каждый новый патч будет последним.

pavel

Однако, судя по последним заявлениям Павла Саско, дизайнера квестов, студия может не остановиться на этом. В своём Twitter он задал вопрос сообществу, что ещё они хотели бы видеть в редакторе персонажей. Среди упомянутых игроков идей — возможность изменения конечностей (руки и ноги), дополнительные прически и другие варианты кастомизации.

"Дорогие мои, не могли бы вы рассказать, чего, по вашему мнению, не хватает в расширенном редакторе персонажей в обновлении 2.2? Многие из вас упоминали конечности и прически — а есть что-нибудь ещё, что сделало бы вас счастливым жителем Найт-Сити?"

Этот вопрос вызвал бурное обсуждение в сообществе, где игроки предложили множество идей, включая более глубокую настройку кибернетических имплантов, улучшение редактора одежды и больше взаимодействий с NPC. Подобный интерес к мнению игроков намекает, что CD Projekt RED может выпустить ещё одно или несколько обновлений, несмотря на заявления, что 2.2 будет завершающим.

Добавить комментарий

Создатель God of War Дэвид Яффе назвал Indiana Jones and the Great Circle игрой года

Создатель культовой серии God of War, Дэвид Яффе, высказался об одной из самых обсуждаемых игр 2024 года — Indiana Jones and the Great Circle. В своём Twitter он назвал проект "своей любимой игрой года", но добавил, что игра, по его мнению, на 20% длиннее, чем требуется.

dawid

Игра уже завоевала титул "Игры года" на Gamescom 2024, получив 55% голосов и обойдя такие проекты, как Final Fantasy VII: Rebirth и Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Разработчики из MachineGames сумели не только сохранить дух оригинальных фильмов, но и адаптировать его под формат современных видеоигр, что было высоко оценено как критиками, так и фанатами.

Тем не менее, комментарий Яффе может стать поводом для пересмотра подхода к будущим проектам, включая DLC "The Order of Giants", релиз которого запланирован на весну 2025 года. Возможно, разработчики обратят внимание на обратную связь и учтут её в новых дополнениях или потенциальных сиквелах.

Добавить комментарий

PlayStation планирует возвращение старых франшиз

Соруководитель Sony Interactive Entertainment Герман Хульст в интервью Famitsu подтвердил, что PlayStation продолжит активно сотрудничать с внешними студиями по всему миру. Компания нацелена на расширение своего портфолио за счет новых жанров и уникальных игровых проектов.

Killzone

"Мы стремимся предоставлять игрокам новые впечатления, развивать востребованные жанры и внедрять инновационные подходы. Наша цель — издавать игры от лучших разработчиков, как внутренних, так и внешних," — отметил Хульст.

Особое внимание PlayStation также уделяет старым франшизам, которые в настоящее время неактуальны. "IP, которыми мы владеем, являются важным активом. Мы ищем возможности для их возвращения, будь то ремейки, ремастеры или новые проекты," — добавил Хульст.

На сегодняшний день у Sony имеется внушительный список "спящих" франшиз, таких как Jak and Daxter, inFamous, Killzone, Motorstorm, Twisted Metal, Resistance и другие. Недавнее появление Killzone в рамках коллаборации с Helldivers 2 стало одним из примеров того, как могут возвращаться культовые серии.

Поклонники PlayStation могут ожидать, что компания обратит внимание на свои старые проекты, однако остаётся загадкой, как именно это будет реализовано. Возможно, речь пойдёт о полноценном возвращении культовых серий или об их интеграции в современные игры.

Добавить комментарий

Disney намерена развивать игровую вселенную Indiana Jones

Компания Disney намерена развивать игровую вселенную Indiana Jones, вдохновившись успехом "Indiana Jones and the Great Circle". Информация поступила от обозревателя Windows Central Джеза Кордена, который заявил, что Disney уже заинтересована в создании новых адаптаций, обсуждая это с разработчиками MachineGames.

GfkoZOaWUAEbQch

"Indiana Jones and the Great Circle" был высоко оценен за мастерское воспроизведение атмосферы оригинальных фильмов. MachineGames, известная своими проектами из серии Wolfenstein, сумела перенести опыт работы с играми от первого лица в приключенческий формат, создавая глубокую и захватывающую игровую механику. С поддержкой DLSS 3.5 и полной трассировкой лучей графика в игре стала эталонной, что также сыграло ключевую роль в её популярности.

Проект получил признание не только от критиков, но и от фанатов: игра была названа "Игрой года" на турнире Gamescom 2024, где "Indiana Jones and the Great Circle" набрал 55% голосов, обойдя такие громкие релизы, как Final Fantasy VII: Rebirth и Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

MachineGames также смогли сохранить верность лору фильмов, что отметили как поклонники, так и критики. Это принесло проекту звание лучшей игры, посвященной Доктору Генри Уолтону Джонсу.

Добавить комментарий

Sony не будет затягивать с выпуском PlayStation 6, несмотря на популярность PS5

Востребованность PlayStation 5 не повлияет на сроки выхода PlayStation 6. Об этом заявил соруководитель Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино в интервью Famitsu. Вместе с Германом Хульстом он заменил Джима Райана на ключевых позициях в компании.

PlayStation 6

Нисино отметил, что миллионы пользователей до сих пор активно используют PlayStation 4, выпущенную в 2013 году. Консоль продолжает получать обновления и новые игры, а часть владельцев не видит необходимости в апгрейде до PS5. Аналогичная ситуация, по его словам, может повториться с PS5, когда на рынок поступит PlayStation 6. Однако это не станет причиной для затягивания выхода некстген-консоли.

Он подчеркнул, что новые платформы создаются на основе технологического прогресса. Консоль следующего поколения появляется, когда производство становится оправданным, а разработчики готовы работать с передовыми технологиями. В среднем это происходит каждые 6–8 лет, и Sony намерена придерживаться этого цикла.

Нисино также отметил, что PS5 остается в центре внимания компании. Недавно был представлен PlayStation 5 Pro, и пока рано говорить о PlayStation 6. В будущем PS5 и PS6 будут сосуществовать, как это сейчас происходит с PS4 и PS5.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU